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女性游戏——绝不仅仅只是精美而已

2018-06-12  本文已影响31人  hecatechin

尽管游戏市场上的3A游戏依然是偏男性的游戏占主要地位,但越来越多的女性玩家正在瓜分玩家群体的“大饼”。毫无疑问,目前国内的女性玩家市场已经开始壮大,付费意愿也十分强烈,但精品的,特别为女性设计的手机游戏实在乏善可陈。很多妹子们只能在应用市场里翻翻美工不错的游戏,但很难找到十分合心意的。

很典型的例子是《阴阳师》和《王者荣耀》,游戏很火,玩儿的妹子不少,据官方统计,两款都超过40%,但游戏只是安了一套漂亮的皮,核心机制还是男性向的。《阴阳师》在最初的惊艳过去之后,玩法上的代入感欠缺,重复刷副本的疲惫使得很多女性玩家纷纷弃游,《王者荣耀》被很多妹子们当成社交工具,更好看的皮肤才是她们专注的重点。这样游戏机制男性化,美术风格偏女性化的商业策略,虽然能够带动游戏的玩家增量,但在缺乏不可替代性和忠诚度的情况下,只能是后继乏力。

而真正为女性设计的《恋与制作人》,只能说在情感上下了功夫,但游戏的机制说到底仍然不符合女性玩家的期待。在这一点上,同为叠纸制作的《暖暖环游世界》明显更胜一筹。如果只是在游戏机制和玩法新意上的短板还不够让大部分粉丝弃游,那《恋与制作人》的推广广告可谓雪上加霜,算是把玩家寄托在游戏上的情感红果果地涮了一通还不自知,自作孽不可活。

国内最火爆的手游之中,女性玩家的占比总是非常少。这并非是女性玩家无法形成游戏“爆点”,事实上,全球销量历史排名第一的游戏《模拟人生》就是女性玩家占比大于男性的。有研究表明,男性和女性在游戏上的需求是不同的。

       女性渴望获得情感与社交探索的体验,并将这些运用到自己的生活中。

                                                                                                        ——Heidi Dangelmeier

女性玩家希望在游戏感受的:

暖暖环游世界

1、现实世界的延续

虽然女性经常被安上胡思乱想的帽子,但其实在游戏的洗好方面,女性比男性喜欢和现实世界有关的娱乐活动。小女孩会喜欢玩儿过家家、医生病人或者换装之类的游戏,甚至在6-10岁的儿童游戏中,孩儿也更倾向喜欢模拟类的比如开饭店,农场之类的简单模拟游戏。这种习惯延续到成年之后,更多的女性会喜欢《模拟人生》《暖暖环游世界》这类与现实密切相关的游戏。相反,男性则倾向于喜欢扮演幻想世界的英雄。

女孩子喜欢自己的挑战看起来有意义,即便是游戏,这样的内在隐含的“意义”能让女孩子的潜意识找到一个继续挑战的理由。而男孩有时候仅仅因为挑战非常困难,达成之后就可能获得很强的成就感,就能战胜挫败感一遍一遍的坚持下去。

2、情感体验

女性天生敏感,对人类的情感感知相对男性要丰富得多。不仅如此,相对于男性玩家来说,女性更加偏爱能够充分激发各种情感体验的游戏。她们对角色的代入感会更强,会更钟情于喜爱的作品的续作甚至同人周边,甚至有极其丰富的自己创造体验的热情。

专注于情感体验的游戏很多时候偏重剧情,比较典型的是乙女向的游戏,一个玛丽苏的女主,被各种帅哥狂撩。比如上面提到的《恋与制作人》。

当然情感体验不仅仅是爱情,各个方面与人的情感甚至是同理心都能让女性玩家在游戏中获得印象深刻的体验,这有些时候回事妹子们喜欢某款游戏的最主要原因。但对于男孩子们来说,情感体验只是个锦上添花的有趣部分,而不是体验的终极目标。

3、照料他人


女孩儿们天性喜欢照顾,无论是小娃娃、宠物或者是比她们更小的孩子。有时候,女孩子会在竞技游戏中放弃领先优势帮助一个更弱小的玩家,一方面是因为她们更注重情感,同情心作祟,另一方面则是她们照料弱小的天性发作了。宠物游戏和种植游戏最早在女性中流行起来,除了它们和现实的相关性之外,照顾游戏之中的动植物让女孩子们获得情感上的满足。最近十分流行的一款另类的“宠物游戏”《旅行青蛙》就很能说明这个问题。

在MMO中,女性玩家选择奶妈的概率也远大于男性玩家,相对于冲锋陷阵,治疗同伴给女孩子们带来的精神愉悦可能更大一些。有些游戏会将这一点极端夸大,比如《天涯明月刀》中,唯一的治疗门派只收女弟子。o(* ̄︶ ̄*)o

4、多线程任务

男性玩家往往会喜欢注意力十分集中地完成某一项任务,但女性玩家仿佛对过度集中精神的行为有天生的抵触。相应的,女孩子们总是喜欢“一心多用”,一会儿干干这个,一会儿干干那个,有充分的选择,并且没有太强的压迫感。她们在处理多项任务的时候几乎从来不会手忙脚乱,可以很多事项同时进行而不用花费过多的精力思考。

5、防御和守护

在有攻防的游戏之中,女性玩家一般会倾向于选择不首先攻击,而更喜欢保护自己的领地或者财物。大概也是因此,很多塔防策略游戏尽管规则并不简单明了,却能吸引很多女性玩家。比如《保卫萝卜》和《植物大战僵尸》。而进攻型和防守型结合的“新型塔防”游戏中,尽管玩法更有趣,甚至画面也精致很多,也很难大量吸引女性玩家。

《植物大战僵尸》作为一款多线控制的塔防游戏,极为受妹子欢迎,女性玩家比例占到60%以上。虽然游戏看上去画风没有专门针对女性的元素,但因为机制的原因,仍然吸引了极其庞大的女性群体。

当然,男性玩家和女性玩家的区别还有很多,我就不一一赘述了。希望手机端能尽快有几款大爆的女性游戏,真正为女性设计,让女性玩家获得最愉悦的体验。

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