如何选择显示器(最新篇)
显示器也是电脑的重要部件之一,是电脑的“脸面”,也是我们与电脑接触最多的配件,更直接影响到我们使用电脑的体验。而显示器最重要是什么?就是以下这几点(先写结论 再写细节):
显示屏面板类型及优缺点:
目前所有的LCD面板都采用了三种主要技术,即TN、IPS和VA。
每一种都有几种不同的特性,它们提供了不同的优势,比如更好的可视角度、更快的面板响应和更低的功耗等等
小编对它们的优缺点做了简单总结,这里我们就不深入研究这些细节了。我们要做的是搞懂每种类型基本参数信息,以及如何选择一个特定的适合自己的类型。
综合来看,TN面板在画质和可视角度方面,对于要求稍高的用户就完全不能接受,但是凭着其低廉的售价以及为数不多的优点依然存活在当下的显示器市场。
更多用户钟爱的是VA、PLS以及IPS面板的显示器。因为产品接近,所以选择起来也比较难,总的爱说在颜色还原、可视角度上PLS以及IPS面板均略胜一筹,而PLS相对于IPS面板理论上成本有优势,价格也比较亲民,选择性较大,不过缺点是PLS面板可选择的产品相对较少。
sRGB、Adobe RGB以及NTSC 色域
sRGB代表了标准的红、绿、蓝三种基本色素,当sRGB色域值为100%时表明该显示器非常专业,96%到98%为常见的水平,即中等水平,值越小显示能力越差。
选择显示器需要注意的三个色域值:sRGB、Adobe RGB以及NTSC以及三者关系:
从sRGB的概念可以看出来,其实它就是一种定义色彩的标准,也就是规定一个色域空间,所以简单来讲:NTSC是美国电视标准委员会制定的一个色域空间,Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,而sRGB是由惠普与微软公司于1977年共同开发的,这三个标准分别代表着不同的规范。
那么它们之间有什么样的关系呢?根据色彩空间的参数绘制的色域图,Adobe RGB的色域几乎和NTSC1953年标准较为接近,而sRGB(standard RGB)要小于二者。sRGB≈72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC,如上图所示。
也就是说sRGB所能表示的色彩最少,但是sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,绝大多数显示器以及各种网络服务,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB和sRGB相比,能表示出更加细腻的绿色和青色,而NTSC的色域范围是最广的。
而对于普通的用户来说,一般显色能力的屏幕能够涵盖的sRGB色域已经足够我们使用,最低标准是98%sRGB的覆盖率,而所谓的广色域屏幕,普通用户当然可以选择,不过更多的应该还是专业需求的人士选择更多。
值越大显示精度越高(色深)
色深表示显示器的颜色显示精度,一般用bit表示,普通显示器色深在6到8bit,好一点的更多,颜色显示精度的意思就是能够更细致的显示出颜色的变化情况,比如黑到白的变化,会更加平滑,由黑到深灰、灰、浅灰到白等等,而不是突然在某一处由黑直接变白色。
对比度越大显示越清晰
对比度简单来说就是画面的清晰程度以及颜色的艳丽程度,对比度越大,图像越清晰,色彩更鲜艳,而对比度太小的话,图像就会灰蒙蒙的,用手机膜做例子,高对比度就是高清膜,而低对比度就是磨砂膜。
外设接口越多越好
VGA、DVI、HDMI、USB、DP各种接口一般越多越好。 如果要外接其他设备,例如XBOX游戏机之类的,HDMI接口记得一定要有,显示器一般还会有DP接口,这个最好也要有。(比较老的可以买转化器)
根据使用场景选择更适合自己的
射击类游戏玩家
忽略硬件的性能,最好选择144Hz刷新率、1ms响应时间的电竞显示器。当然色彩会比较差,但如果只是用来玩游戏时完全可以用的。如果是IPS面板,也有144Hz但是1ms响应时间就很难做到了,一般是5ms左右,而且IPS显示器144Hz刷新率的价格要比TN面板贵很多。
现在比较好的品牌就是华硕玩家国度、明基、宏碁。
专业领域,如PS/绘图/摄影/视频剪辑等
一般要关注显示器的色域、色深、色差、静态对比度。最好选择IPS面板以及VA面部,色域要超高,色深必须在8bit以上,如果是三星显示器静态对比度会很高,动态对比度没有太大参考价值。
现在好一点的品牌有戴尔U系列。
普通用户
普通用户一般颜色标准即可,不用追求太多,以IPS屏幕为佳,主要考虑尺寸和价格就行,一般推荐价格在1500元左右的显示器即可。
目前好一点的品牌有三星、戴尔、AOC。
特殊屏幕:带鱼屏
主流显示器比例为16:9,但是还有一些显示器时21:9的,俗称带鱼屏。好处就是能够显示的内容更多,比如看网页、玩游戏的时候,所以带鱼屏很适合游戏和工作使用,但玩游戏时需要较好的显卡,因为带鱼屏的分辨率往往很高。
但如果仅仅看视频或者电影是不推荐这种屏幕的,因为现在的片源多以16:9为主,如果在这种显示器上观看视频,屏幕两边会有大黑边。