恍然大悟集心情随笔

手游是精神鸦片吗?

2021-08-12  本文已影响0人  放心之语

“垮掉的一代”又来了,每一代人好像都会有冲垮自己的洪水猛兽,70后是言情武侠小说,80后是网吧,90后是网络游戏,00后就是手游了。

2021年8月3日上午,《经济参考报》冠以新华社名义刊出一篇文章,剑指网络游戏,并且称其为“精神鸦片”,指出网游产业以“毁掉一代人的方式在发展”。

此文一出,腾讯股价盘中跌幅最高达到10%,市值蒸发近4600亿港元,网易跌超15%,中手游、心动一度跌超20%。

尽管发出后四个小时文章遭到删除,但稍晚时《经济参考报》又将文章标题和文中“精神鸦片”、“毒品”等描述删除后又重新发出,当晚美股开盘后,中概游戏股也是集体下挫,网易跌幅超过11%,斗鱼、虎牙跌超8%,哔哩哔哩跌超7%。

我是70后,属于第一代网民,我那个时候也喜欢玩游戏,但大多是单板机的游戏,因为我们那个时候的所谓网络游戏仅限局域网。

我最开始玩的一个游戏是“金庸奇侠传”,因为我们那个年代的人或多或少都看过武侠小说,对此比较热衷,武侠情结让我们这一代人也都有点侠肝义胆。

image.png

后来我还玩过“大航海时代”这款游戏,通过这个游戏我了解了世界地理及主要港口城市分布,以及相应的特产还有风土人情等,这个游戏貌似现在还有网络版。

我还玩过红警、使命的召唤等打打杀杀的游戏,对于战斗,我想可能是大多数男生的热爱,其间还玩过一些比如足球、下棋一类的,但没有用太多时间。

最近我还在玩“和平精英”,这是一款手游,但我没有我女儿打的好,她已经成年了,马上读研究生。在女儿小时候我就从来没有禁止她玩手机和打游戏,因为我自己就喜欢玩这些,所以没有理由去限制她,而且相反我认为打游戏没啥坏处。

image.png

事实上我通过玩游戏,理解到两个深刻的道理:

1、游戏是存在BUG的,如果你能在OVER之前找到,那你就大概率能赢。

但如果想要找到BUG,最好的办法是先找一个攻略,剩下的就是按照攻略勤学苦练,你自然会在实践攻略的时候,形成自己的攻略,然后在不经意间发现某个或某一些BUG,于是你就能赢,至少比普通玩家更大概率的赢。

2、OVER只是反馈,不是失败。

游戏的一个好处就是可以重来,这在现实生活中是不可能发生的,生命不可能重来,但游戏可以。那如果我们将游戏当作生活,实际上生活中也没有失败,也只是反馈,我们不断通过反馈来纠正,就形成了我们今后想要的生活,和想要活成的自己。

这两个道理你自然会在游戏中体验到,当然前提是,你是一个认真打游戏的人,凡事只要认真,就会意义非凡了。

所以你看,重点是要学会认真,当你开始认真了,游戏和学习都只是你认真的那个对象而已。

很多人以为是沉迷游戏导致没有精力去学习,真实情况是学业跟不上有点郁闷,又缺乏老师和家长的疏导,所以沉迷游戏。

那些沉迷游戏或者其他爱好,比如追星、看小说、刷抖音等所谓不务正业的孩子,主要原因大概率还是老师和家庭原因。

老师的原因,是目前的老师面对的学生太多了,过去的私塾,一个老师最多十几个学生,现在的老师要面对几十个甚至上百个学生,所以全部精力只能做授业的工作,做不了传道和解惑,解惑不是解题,是解决孩子们对于生活乃至生命的疑惑,这都需要老师付出很多的精力,当然也有很厉害的老师,通过言传身教,能持续激发孩子们学习的积极性,遇到这种老师是孩子的福分。

家长的原因,有很多,比如平时很忙照顾不到孩子,而有些父母平时也并不忙,但依然教不好孩子,这往往就是父母自己缺乏自律,自己做不到让孩子做,这就很难有示范效应了,所谓言传身教,言行一致的父母,孩子也差不到哪里去。

所以孩子沉迷游戏,往往只是个结果,可能是他对学习没有自信,可能是自己想要逃避现实,更多的可能是老师和家长缺乏以身作则的示范,如果原因已经摆在那里,就算没了游戏,也会去看网文,没网文,那他还可以去刷抖音,刷网页,当一个孩子就是不愿意学习的时候,他可以一直咔咔刷网页刷一宿,互联网上好玩的东西太多了,手游只是其中之一,如果缺乏学习的动力,那他总会去做点别的事情,而他一直在做的那些事情,看起来就像是上瘾。

事实上有些孩子对学习本身上瘾,我们称其为学霸,其实他也只是花在学习上的时间比别人多一些而已。

某些个别学霸看起来花在学习上的时间也不多,但依然成绩出众,那他就是找到了快速提升学习成绩的攻略,甚至发现了应试的BUG。但无论如何,学霸们对学习是认真的,他们会主动寻找提高成绩的攻略和应试BUG,而且学霸们也不会承认一次考试失利就是永久的失败,他们会一次又一次的战胜考试和要求打高分的作业,这和一个人精通游戏的发展逻辑,其实没啥根本的区别。

我女儿是学艺术的,考试没有标准答案,所以我给了她一个建议:如果你的成绩比别人低,你就要去问这门课的老师,你要怎样做才能获得和别人一样的高分。

这对于一个初高中生来说,可能是羞于启齿的,但是对于一个大学生来说,这就是最快提高成绩的方式,因为老师不得不告诉你提高成绩的攻略,否则你就会不断地去问,问到他看到你来找他就感到有压力。

当你开始认真,哪怕在一开始只是表现得认真的时候,你就会慢慢习惯了认真这种负责任的行为方式,最后硬生生把自己搞成了一个在大家眼里像一个学霸。

image.png

回到手游是否是精神鸦片这个话题,我并不是在鼓励那些低年级的学生沉迷于玩手机打游戏,我是想要说我们没必要将手游当作精神鸦片来贬低和打压。

自古以来所有人类都有自己的游戏,比如赌博也是一种游戏,那是否最后成为一种精神鸦片,是否让自己不能自拔,是每个人自己的责任,与游戏本身无关。

而且更为关键的是,一个行业的存在是具有合法性的,比如赌博是非法的,所以不能成立为行业,但手游是合法的,电子商务是合法的,我们的所有评价,应该是考虑如何将这些合法的行业能够做到更好,是要有建设性的意见,而非一味地贬低和打压,那就会造成市场的困惑甚至是崩溃。

所以,我还有一个观点,虽然不合适说,但其实应该大多数正常人都会认可,那就是:

没有人有权利使用公权去贬低、打压一个行业,当然前提是这个行业合法存在。

否则,这种贬低和打压本身,要么是脑子有问题,要么就是别有用心。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读