初级UI学习笔记

如何逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口

2018-04-02  本文已影响0人  XLFD_K

主题

逃出 ‘互联网设计’ 的十字路口

1.关于本人的,在大佬面前还是删掉了好

2. 关于招聘 (要出发了吗?朋友)

我只说我熟悉的领域,不属于的领域我怕对你们造成误导。

珠海 UI/交互 设计岗位现状

      行业前景,在珠海来说 其实设计师以及设计氛围均比深圳广州 甚至东莞还要惨,更多在公司中更多是辅助角色,很多设计人才都外流到深圳广州。所以在珠海来说,设计行业不乐观,但是好的设计师缺口还是很大,做得好工资可以到7K甚至更高。这就看个人成长能力了。

1.以Boss直聘的岗位为例

地点:  吉大  前山  唐家湾 ,IT公司 按珠海的城市划分 唐家湾最多 IT 公司,至于平面与广告则在各个公司都存在。

实习工资普遍在2-3K。转正有高有低,根据公司情况不一样。

2.关于大小公司优劣:

大公司,优点:有完整的管理与晋升渠道,福利好,环境不差,后期/转正工资高,侧重设计能力的深度。缺点: 你的技能会局限在一个范围内,例如,平面只会让你做平面,UI只会让你做UI,动效只做动效。分工明确,你负责好自己那一块工作即可。这样时间久了 会容易导致你的技能广度收到限制,那么你出来找工作只能跳到更大的公司上去。

小公司,优点:灵活,可以训练到你各方面的设计,LOGO,VI,运营设计,广告设计,需求文档,交互设计,Web APP UI等等都可能需要你一个人完成,说白了整个互联网产品从0到1都是你自己做,有些人觉得这是缺点 见人见智了,更全面更宏观的训练到你设计能力的广度。缺点: 工资低,很可能面临没人带你的局面,加班情况蛮严重的(但是实习生吃点苦我觉得是应该的)。

3.去小公司还是大公司

别想了,只要能让你接触到真实项目,倒贴都得去啊,别想大小公司,一般来说还没到你可以选择的程度,到你可以选择大小公司的时候自然你就知道去哪里了。最好的是你能大小公司都去过,这样你的设计既然有设计深度也有设计广度,最缺就是T型人才。

3.关于‘你’现在在什么位置(出发吧 朋友)

作为设计师一定要清楚我是谁,我在哪,我要去哪。

1.关于路线

不管是什么设计,一定一定是要有设计理论为基础,如果你能把艺术哲学也学了更好,不然所有设计都不知道他背后好看的原理是什么

别说去哪了,很多人连路是什么样子都不知道,那么我按UI设计为例,路线一般为: 学习设计理论 - >临摹作品(最好做到100%,能临摹100%也是一种能力)- >临变作品(按照自己的想法修改临摹作品) ->原创作品 ->虚拟项目 / 重设计项目  之后尽可能的接触真实项目

2.关于设计师等级

我们听得最多就是初级设计师 高级设计师,萌新小白。那么是怎么划分的呢?

(纯个人看法没一定的死标准)

入门:怎么才算入门呢? 最起码你会使用工具,连笔都不会拿怎么写字呢 对吧 ,然后,分三点,要多看优秀作品,把他们收集起来 。第二个 要多想,临摹的时候,看优秀作品的时候,思考作者为什么这样画 第三个就是多画,怎么画?关于路线已经说得很清楚了

初级:那么怎么才算初级设计师呢?别以为临摹了几个icon,APP,LOGO就觉得我是初级设计师了,在我看来初级设计师,最起码要满足一个条件,他的作品能通过面试。或者换个说法,有一个属于自己的作品集,那么作品集要达到什么样的程度呢?(也是以UI设计师为例)

  一个虚拟项目/重设计项目(含线框图,交互说明,UI设计,最终样机展示设计) ,APP关键界面,ICON设计,Banner设计,活动页面设计,数量起码过20副,(临摹的尽量别放,除非是很复杂你花了很多心思的临摹作品,如果数量过多,精选出你自己最满意 瑕疵最少的作品)

高级: 高级其实很简单,人到天才的距离是 1万小时,你每天工作八个小时,每周五天,六年,剩下的就是不断的做 与 不断的想。

3.想

    其实想是很重要的,互联网设计核心是想,如果不想,那么这是一个滥竽充数的设计,Bed Design ,没有灵魂的作品,还有一个概念叫做‘美工’,如果你的UI只是按照交互稿画出来,不经过任何思考,那么你和美工没有任何区别。

那么,你在设计道路上的什么位置应该很清楚了吧

小插一段关于UI的发展路径:UI方向有三,1,往产品上游走 2,UI设计本身深挖 3,往产品下游走 说白了前端,会前端的UI,很值钱,中间少了一大段交流成本,很多公司都要想的人才。

4.关于系统学习(别瞎走,  朋友)

类型上有 交互,icon,界面,字体,banner ,LOGO,品牌,等等,

界面分很多种,文艺,电商,工具,社交 之类

icon 也分很多种,扁平,MBE,超写实,线性等等

用脑图一 一罗列出来,这样就不迷路了。

我不一 一赘述了,这些自己去探索发现比较好。

5.关于报班(一起走吧 ,朋友)

我说了那么多,刚开始你们会按照我说得试着做,但是可以80%的人不会这样做,因为坚持问题,我们都是正常人,刚开始做会很有动力,久了以后渐渐失去动力了,别说你们,我也坚持不了,有时候还是觉得报班好,下面结合我自己的经历以及一些朋友的评价,带有强烈个人意愿,不喜欢的 可以忽略此段

我比较推荐的还是网易UI微专业 和 优设的课程 评价都不错。(网易和优设记得给我广告费)

高高手还有其他的 我没看过 不敢评论,还有网络流传很多课程视频资源 咸鱼卖几块钱的,我只能说毫无作用。课程的核心还是氛围,作业,指导,还有还有能认识到同伴,老师,设计大佬。  视频只是其中的一块。

6.关于设计态度(快逃出来了,坚持下,朋友)

      我为什么要说设计态度 ,单独拧出来呢,因为我在实习过程中(Emmm 我现在还是个实习生),被同事说我的设计态度有问题,随随便便就做出来应付,而且把自己说得太好,但是却没有令人满意的设计作品出来。被他们说的时候,我特闷,心理各种不平衡,后来想想是自己的问题,其实你要挑战的不是作品,而是自己,逃出来吧,大学的应付教育,导致人越来越喜欢应付。失去了对作品品质执着的追求。

别被那些垃圾想法所埋没了那个喜欢设计的自己

认真你就输了?不,认真你就赢了      —— 前锤子科技设计师 罗子雄

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