javascript 中的this、apply、call
前言:
this 总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。
Part 1 作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this 指向该对象,如obj.b(),this指向obj
var obj = {
name: "Sear",
getName: function(){
alert ( this === obj ); // 输出:true
return this.name ;
} };
obj.getName();// 输出: Sear
我们说当函数作为对象的方法被调用时,this 指向该对象
,那么,下面这种情况:
var obj = {
myName: "Sear",
getName: function () {
return this.myName;
}
};
obj.getName(); //输出Sear
var newObject = obj.getName;
console.log(newObject()) // 输出undefine
诶?怎么是undefine呢?是这样的
当用另外一个变量 newObjec来引用 obj.getName,并且调用 getName2 时,将就是下面Part2我们要提到的规律,此时是普通函数调用方式,this 是指向全局 window 的,所以程序的执行结果是 undefined。
Part 2 作为普通函数调用
当函数不作为对象的属性被调用时,也就是我们常说的普通函数方式,此时的 this 默认的,指向全局变量window。在浏览器的 JavaScript 里,这个全局对象是 window 对象
window.name = "Hello"
var obj = {
name :"world",
getName : function (){
console.log(this === obj) //输出false
console.log(this.name) //输出 Hello
return this.name
}
}
var get = obj.getName
get() //输出Hello
有时候我们会遇到一些困扰,比如在 div 节点的事件函数内部,有一个局部的 callback 方法, callback 被作为普通函数调用时,callback 内部的 this 指向了 window,但我们往往是想让它指向 该 div 节点,见如下代码:参考《javascript设计模式与开发实践》中的一个例子就很好理解了
<html>
<body>
<div id="div1">我是一个 div</div> </body>
<script>
window.id = 'window';
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ alert ( this.id ); // 输出:'div1'
var callback = function(){
alert ( this.id );
callback();
};
</script>
</html>
此时有一种简单的解决方案,可以用一个变量保存 div 节点的引用:
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){ var that = this; // 保存 div 的引
用
var callback = function(){
alert ( that.id ); // 输出:'div1' }
callback();
};
这种转换this的指向在小程序中也经常出现
Part 3 new 调用时指的是被构造的对象
var obj = function (){
this.name = 'Sear'
}
var newObj = new obj()
newObj.name // 输出Sear
但用 new 调用构造器时,还要注意一个问题,如果构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的 this:
var MyClass = function(){
this.name = 'hello';
return {
// 显式地返回一个对象
name: 'world'
}
};
var obj = new MyClass();
obj.name // 输出:world
如果构造器显式地不是返回了一个 object 类型的对象,那么不会造成上面的问题
var MyClass = function(){
this.name = 'hello'
return 'world'; // 返回 string 类型
};
var obj = new MyClass();
obj.name; // 输出:hello
Part 4 call、apply调用,指向我们指定的对象,即会改变this的指向
window.name = "Hello"
var obj = function () {
return this.name
}
var obj1 = {
name: 'world'
}
var obj2 = {
name: 'Sear'
}
obj(); //输出 Hello
obj.call(obj1);//输出 world
obj.apply(obj2); //输出Sear
参考书籍:
《javascript设计模式及开发实践》
链接: https://pan.baidu.com/s/1Twpu1hM2YaPsNEqgiXsAZQ 密码: i8jf
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