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理解Java内存模型

2018-11-19  本文已影响67人  caison
文章首发于51CTO技术栈公众号
作者 陈彩华
文章转载交流请联系 caison@aliyun.com

最近重新学习一遍《深入学习Java虚拟机》,把之前Java内存模型中模糊的知识重新梳理一遍,这篇文章主要介绍模型产生的问题背景,解决的问题,处理思路,相关实现规则,环环相扣,希望读者看完这篇文章后能对Java内存模型体系产生一个相对清晰的理解,知其然而知其所以然。

1 内存模型产生背景

在介绍Java内存模型之前,我们先了解一下物理计算机中的并发问题,理解这些问题可以搞清楚内存模型产生的背景。物理机遇到的并发问题与虚拟机中的情况有不少相似之处,物理机的解决方案对虚拟机的实现有相当的参考意义。

物理机的并发问题

计算机处理器处理绝大多数运行任务都不可能只靠处理器“计算”就能完成,处理器至少需要与内存交互,如读取运算数据、存储运算结果,这个I/O操作很难消除(无法仅靠寄存器完成所有运算任务)。

由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,为了避免处理器等待缓慢的内存读写操作完成,现代计算机系统通过加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存。缓存作为内存和处理器之间的缓冲:将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速运行,当运算结束后再从缓存同步回内存之中。


CPU高速缓存

基于高速缓存的存储系统交互很好地解决了处理器与内存速度的矛盾,但是也为计算机系统带来更高的复杂度,因为引入了一个新问题:缓存一致性。

在多处理器的系统中(或者单处理器多核的系统),每个处理器(每个核)都有自己的高速缓存,而它们有共享同一主内存(Main Memory)。当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致。
为此,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根据协议进行操作,来维护缓存的一致性。

缓存一致性

为了使得处理器内部的运算单元尽量被充分利用,提高运算效率,处理器可能会对输入的代码进行乱序执行,处理器会在计算之后将乱序执行的结果重组,乱序优化可以保证在单线程下该执行结果与顺序执行的结果是一致的,但不保证程序中各个语句计算的先后顺序与输入代码中的顺序一致。

代码执行乱序优化

乱序执行技术是处理器为提高运算速度而做出违背代码原有顺序的优化。在单核时代,处理器保证做出的优化不会导致执行结果远离预期目标,但在多核环境下却并非如此。

多核环境下, 如果存在一个核的计算任务依赖另一个核 计的算任务的中间结果,而且对相关数据读写没做任何防护措施,那么其顺序性并不能靠代码的先后顺序来保证,处理器最终得出的结果和我们逻辑得到的结果可能会大不相同。

代码乱序执行优化的问题

以上图为例进行说明:CPU的core2中的逻辑B依赖core1中的逻辑A先执行

2 Java内存模型的组成分析

内存模型概念

为了更好解决上面提到系列问题,内存模型被总结提出,我们可以把内存模型理解为在特定操作协议下,对特定的内存或高速缓存进行读写访问的过程抽象

不同架构的物理计算机可以有不一样的内存模型,Java虚拟机也有自己的内存模型。Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型(Java Memory Model,简称JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果,不必因为不同平台上的物理机的内存模型的差异,对各平台定制化开发程序。

更具体一点说,Java内存模型提出目标在于,定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。此处的变量(Variables)与Java编程中所说的变量有所区别,它包括了实例字段、静态字段和构成数值对象的元素,但不包括局部变量与方法参数,因为后者是线程私有的。(如果局部变量是一个reference类型,它引用的对象在Java堆中可被各个线程共享,但是reference本身在Java栈的局部变量表中,它是线程私有的)。

Java内存模型的组成

Java内存模型抽象示意图如下:

Java内存模型抽象示意图

JVM内存操作的并发问题

结合前面介绍的物理机的处理器处理内存的问题,可以类比总结出JVM内存操作的问题,下面介绍的Java内存模型的执行处理将围绕解决这2个问题展开:

多线程环境下,如果线程处理逻辑之间存在依赖关系,有可能因为指令重排序导致运行结果与预期不同,后面再展开Java内存模型如何解决这种情况。

3 Java内存间的交互操作

在理解Java内存模型的系列协议、特殊规则之前,我们先理解Java中内存间的交互操作。

交互操作流程

为了更好理解内存的交互操作,以线程通信为例,我们看看具体如何进行线程间值的同步:

线程间交互操作

线程1和线程2都有主内存中共享变量x的副本,初始时,这3个内存中x的值都为0。线程1中更新x的值为1之后同步到线程2主要涉及2个步骤:

从整体上看,这2个步骤是线程1在向线程2发消息,这个通信过程必须经过主内存。线程对变量的所有操作(读取,赋值)都必须在工作内存中进行。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成,实现各个线程提供共享变量的可见性。

内存交互的基本操作

关于主内存与工作内存之间的具体交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步回主内存之类的实现细节,Java内存模型中定义了下面介绍8种操作来完成。

虚拟机实现时必须保证下面介绍的每种操作都是原子的,不可再分的(对于double和long型的变量来说,load、store、read、和write操作在某些平台上允许有例外,后面会介绍)。

8种基本操作

8种基本操作

4 Java内存模型运行规则

4.1 内存交互基本操作的3个特性

在介绍内存的交互的具体的8种基本操作之前,有必要先介绍一下操作的3个特性,Java内存模型是围绕着在并发过程中如何处理这3个特性来建立的,这里先给出定义和基本实现的简单介绍,后面会逐步展开分析。

Java内存模型的一系列运行规则看起来有点繁琐,但总结起来,是围绕原子性、可见性、有序性特征建立。归根究底,是为实现共享变量的在多个线程的工作内存的数据一致性,多线程并发,指令重排序优化的环境中程序能如预期运行。

4.2 happens-before关系

介绍系列规则之前,首先了解一下happens-before关系:用于描述下2个操作的内存可见性:如果操作A happens-before 操作B,那么A的结果对B可见。happens-before关系的分析需要分为单线程和多线程的情况:

为了方便程序开发,Java内存模型实现了下述支持happens-before关系的操作:

4.3 内存屏障

Java中如何保证底层操作的有序性和可见性?可以通过内存屏障。

内存屏障是被插入两个CPU指令之间的一种指令,用来禁止处理器指令发生重排序(像屏障一样),从而保障有序性的。另外,为了达到屏障的效果,它也会使处理器写入、读取值之前,将主内存的值写入高速缓存,清空无效队列,从而保障可见性

举个例子:

Store1; 
Store2;   
Load1;   
StoreLoad;  //内存屏障
Store3;   
Load2;   
Load3;

对于上面的一组CPU指令(Store表示写入指令,Load表示读取指令),StoreLoad屏障之前的Store指令无法与StoreLoad屏障之后的Load指令进行交换位置,即重排序。但是StoreLoad屏障之前和之后的指令是可以互换位置的,即Store1可以和Store2互换,Load2可以和Load3互换。

常见有4种屏障

Java中对内存屏障的使用在一般的代码中不太容易见到,常见的有volatile和synchronized关键字修饰的代码块(后面再展开介绍),还可以通过Unsafe这个类来使用内存屏障。

4.4 8种操作同步的规则

JMM在执行前面介绍8种基本操作时,为了保证内存间数据一致性,JMM中规定需要满足以下规则:

看起来这些规则有些繁琐,其实也不难理解:

4.5 volatile型变量的特殊规则

volatile的中文意思是不稳定的,易变的,用volatile修饰变量是为了保证变量的可见性。

volatile的语义

volatile主要有下面2种语义

语义1 保证可见性

保证了不同线程对该变量操作的内存可见性。

这里保证可见性是不等同于volatile变量并发操作的安全性,保证可见性具体一点解释:

线程写volatile变量的过程:

线程读volatile变量的过程:

但是如果多个线程同时把更新后的变量值同时刷新回主内存,可能导致得到的值不是预期结果:

举个例子:
定义volatile int count = 0,2个线程同时执行count++操作,每个线程都执行500次,最终结果小于1000,原因是每个线程执行count++需要以下3个步骤:

语义2 禁止进行指令重排序

具体一点解释,禁止重排序的规则如下:

普通的变量仅仅会保证该方法的执行过程中所有依赖赋值结果的地方都能获取到正确的结果,而不能保证赋值操作的顺序与程序代码中的执行顺序一致。

举个例子:

volatile boolean initialized = false;

// 下面代码线程A中执行
// 读取配置信息,当读取完成后将initialized设置为true以通知其他线程配置可用
doSomethingReadConfg();
initialized = true;

// 下面代码线程B中执行
// 等待initialized 为true,代表线程A已经把配置信息初始化完成
while (!initialized) {
     sleep();
}
// 使用线程A初始化好的配置信息
doSomethingWithConfig();

上面代码中如果定义initialized变量时没有使用volatile修饰,就有可能会由于指令重排序的优化,导致线程A中最后一句代码 "initialized = true" 在 “doSomethingReadConfg()” 之前被执行,这样会导致线程B中使用配置信息的代码就可能出现错误,而volatile关键字就禁止重排序的语义可以避免此类情况发生。

volatile型变量实现原理

具体实现方式是在编译期生成字节码时,会在指令序列中增加内存屏障来保证,下面是基于保守策略的JMM内存屏障插入策略:

volatile型变量内存屏障插入策略

volatile型变量使用场景

总结起来,就是“一次写入,到处读取”,某一线程负责更新变量,其他线程只读取变量(不更新变量),并根据变量的新值执行相应逻辑。例如状态标志位更新,观察者模型变量值发布。

4.6 final型变量的特殊规则

我们知道,final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。
final关键字的可见性是指:被final修饰的字段在声明时或者构造器中,一旦初始化完成,那么在其他线程无须同步就能正确看见final字段的值。这是因为一旦初始化完成,final变量的值立刻回写到主内存。

4.7 synchronized的特殊规则

通过 synchronized关键字包住的代码区域,对数据的读写进行控制:

4.8 long和double型变量的特殊规则

Java内存模型要求lock、unlock、read、load、assign、use、store、write这8种操作都具有原子性,但是对于64位的数据类型(long和double),在模型中特别定义相对宽松的规定:允许虚拟机将没有被volatile修饰的64位数据的读写操作分为2次32位的操作来进行。也就是说虚拟机可选择不保证64位数据类型的load、store、read和write这4个操作的原子性。由于这种非原子性,有可能导致其他线程读到同步未完成的“32位的半个变量”的值。

不过实际开发中,Java内存模型强烈建议虚拟机把64位数据的读写实现为具有原子性,目前各种平台下的商用虚拟机都选择把64位数据的读写操作作为原子操作来对待,因此我们在编写代码时一般不需要把用到的long和double变量专门声明为volatile。

5 总结

由于Java内存模型涉及系列规则,网上的文章大部分就是对这些规则进行解析,但是很多没有解释为什么需要这些规则,这些规则的作用,其实这是不利于初学者学习的,容易绕进去这些繁琐规则不知所以然,下面谈谈我的一点学习知识的个人体会:

学习知识的过程不是等同于只是理解知识和记忆知识,而是要对知识解决的问题的输入和输出建立连接,知识的本质是解决问题,所以在学习之前要理解问题,理解这个问题要的输出和输出,而知识就是输入到输出的一个关系映射。知识的学习要结合大量的例子来理解这个映射关系,然后压缩知识,华罗庚说过:“把一本书读厚,然后再读薄”,解释的就是这个道理,先结合大量的例子理解知识,然后再压缩知识。

以学习Java内存模型为例:

希望对大家有帮助。

参考

《深入学习Java虚拟机》

深入拆解Java虚拟机

Java核心技术36讲

Synchronization and the Java Memory Model ——Doug Lea

深入理解 Java 内存模型

Java内存屏障和可见性

内存屏障与synchronized、volatile的原理

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