javascript数组去重,数组对象去重
利用Reduce去重
function unique (arr) {
var obj = {};
arr = arr.reduce(function (item, next) {
obj[next.id] ? '' : obj[next.id] = true && item.push(next);
return item;
}, []);
return arr
}
利用ES6 Set去重(ES6中最常用)
function unique (arr) {
return Array.from(new Set(arr))
}
// [...new Set(arr)]
利用for嵌套for,然后splice去重(ES5中最常用)
function unique(arr) {
for(var i = 0; i< arr.length; i++){
for(var j = i+1 ; j< arr.length; j++){
if(arr[i] = arr[j]){
arr.splice(j,1);
j--;
}
}
}
}
利用indexOf去重
利用includes
function unique(arr) {
if(!Array.isArray(arr)){
console.log('type error!')
return
}
var array = []
for(var i = 0 ; i < arr.length; i++) {
if( !array.indexOf(arr[i]) === -1 ) {
array.push(arr[i])
}
}
return array
}
利用filter
function unique(arr) {
return arr.filter((item,index,arr){
return arr.indexOf(item, 0) === index
})
}
利用sort()
function unique(arr) {
if(!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error')
return
}
arr = arr.sort()
var array = [arr[0]]
for (var i = 1; i < arr.length ; i++) {
if(arr[i] !== arr[i-1]){
array.push(arr[i])
}
}
return array
}
//NaN、{}没有去重
利用递归去重
function unique(arr){
var array= arr;
var len = array.length;
array.sort(function(a,b){ //排序后更加方便去重
return a - b;
})
function loop(index){
if(index >=1){
if(array[index] === array[index-1]){
array.splice(index,1);
}
loop(index -1); //递归loop,然后数组去重
}
}
loop(len-1);
return array;
}
利用hasOwnProperty
function unique(arr) {
var obj = {}
return arr.filter(function(item, index, arr) {
return obj.hasOwnProperty(typeod item + item) ? false : (obj[typeof item + item] = true)
})
}
利用Map数据结构去重
function arrayNonRepeatfy(arr){
let map =newMap();
let array =newArray();// 数组用于返回结果
for(leti =0; i < arr.length; i++) {
if(map.has(arr[i])) {
// 如果有该key值
map.set(arr[i],true);
}else{
map.set(arr[i],false);// 如果没有该key值array .push(arr[i]);
}
}
return array ;
}
利用对象的属性不能相同的特点去重
functionunique(arr){
if(!Array.isArray(arr)) {
console.log('type error!')
return
}
var arrry= [];
var obj = {};
for(var i =0; i < arr.length; i++) {
if (!obj[arr[i]]) {
arrry.push(arr[i])
obj[arr[i]] =1
} else {
obj[arr[i]]++
}
}
return arrry;
}