iOS得层探索 --- 类的结构探索(下)
在iOS底层探索 --- 类的结构探索(上)中我们分析了cache_t
的大小。今天我们来探索一下cache_t
里面到底存放了些什么。
1、cache_t源码查看
1.1 源码简单分析
首先我们要从源码中寻找,看看cache_t
到底长什么样子。
在这里首先要跟打下确认几点内容:
-
CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
:表示运行的环境是MacOS
,或者是模拟器
。。 -
CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
:表示运行的环境是64位
的真机,一般是指ARM64
架构的。 -
CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
:表示非64位
的真机,一般指32位
的。 -
CACHE_MASK_STORAGE_OUTLINED
:表示未识别的设备。
我们在阅读cache_t
源码的时候,里面有很多内容,一时间也看不出来到底有什么用。同样的,探索的过程终究是比较枯燥的。在漫长的探索过程中,发现了这个:bucket_t
为什么是bucket_t
呢?因为我在bucket_t
的定义中发现了我想要的东西:
正常的缓存,一定要存储方法的。既然在bucket_t
里面找到了imp
和sel
;那么说明这条思路是对的,我们顺着这条思路继续探索。
1.2 LLDB打印缓存方法
既然我们大致滤清了cache_t
中方法的存储形式,那么我们就通过控制台去打印一下。
我们沿用之前的代码:
image
我们的初次LLDB
运行到下面阶段的时候,遇到了问题。究竟cache_t
里的缓存方法存在哪里呢?(注意:这里指针平移16字节
)
上图中$3
的结构,对应的就是源码中的数据结构:
这里我猜测应该是_originalPreoptCache
,存储着缓存方法。但是在继续探索的时候,发现并没有缓存方法。过程如下:
此时应该换一个思路,看一看cache_t
中有没有一些对应的方法,于是发现了buckets()
:
这个时候,我们执行以下buckets()
:
到这里我们终于找到了sel
和imp
。但是会发现,里面并没有数据,这是因为我们并没有调用方法,所以没有缓存数据。
既然没有缓存数据,那么我们就执行以下方法func
,创造缓存数据。但是当我们执行了方法func
之后,发现还是没有数据,不过maybeMask
产生了变化:
这里主要是因为缓存方法的存储是根据哈希值来计算下标的。我这边从新执行了,然后得到了需要的数据。(哈希值的内容,我们文章结尾再探讨)
image此时我们可以通过sel()
和imp(UNUSED_WITHOUT_PTRAUTH bucket_t *base, Class cls)
这两函数来获得具体的sel
和imp
:
-
imagesel
:
-
imageimp
:
2 非源码查看缓存
正常情况下,我们从官网获取的源码是不能够编译的。有些情况下,我们去配置源码的时候,也不一定能够成功让其编译通过。(我这边使用的是命令行工程)
这个时候我们可以采取另外一种方式,让我们可以继续进行源码的探索。那就是,举个例子如下:
- 拷贝
obj_class
举个例子,我们在探索源码的时候,都要经过obj_class
,所以我们将obj_class
的部分代码拷贝出来,修改成我们自己的名字,拷贝的内容也是一些属性等关键信息。
struct jax_objc_class {
Class isa;
Class superclass;
struct jax_cache_t cache;
struct jax_class_data_bit_t bits;
};
- 整个拷贝之后的代码如下:
typedef uint32_t mask_t; // x86_64 & arm64 asm are less efficient with 16-bits
struct jax_bucket_t {
SEL _sel;
IMP _imp;
};
struct jax_cache_t {
struct jax_bucket_t *_bukets; // 8
mask_t _maybeMask; // 4
uint16_t _flags; // 2
uint16_t _occupied; // 2
};
struct jax_class_data_bit_t {
uintptr_t bits;
};
struct jax_objc_class {
Class isa;
Class superclass;
struct jax_cache_t cache;
struct jax_class_data_bit_t bits;
};
- 创建
Person
类,并实现一些测试方法:
- 接下来我们在
main
函数里面检测一下我们拷贝出来的代码是否可用。这里我们随便打印一下cache
里面的信息:
-
由于我们有很多的方法,所以我们可以循环打印一下
image -
增加方法调用,再次循环打印;但是当我们再次循环打印的时候,发现输出的打印信息不正常:
3 cache_t 底层原理探索
在上面我们调用多个对象方法的时候,我们的循环打印发生了异常。
并且还发现_occupied
和_maybeMask
也发生了变化。
这究竟是为什么呢?我们还是需要从源码中寻找答案。
3.1 occupied
首先关于occupied
的变化,我们发现了这个函数:void incrementOccupied();
image
也就是说incrementOccupied()
会让_occupied
进行自加操作。
那么我们就要知道它在哪里别调用。
通过搜索发现,它在cache_t
的insert
方法里面被调用:
3.2 insert
其实在看到insert
方法的时候,我们就应该有所感觉了。对应缓存,肯定是要有插入方法的。cache_t
的insert
正是其插入方法。
接下来我们分析以下insert
源码:
上面这部分内容,描述了缓存空间的开辟,其中有一个方法reallocate
值得我们去研究一下。
因为,初始化
和扩容
的时候,都用到了这个方法,但是,传入的参数却不相同。
-
reallocate
image
可以看到,开启缓存空间的方法很简单,首先是根据传入的值
开辟新的缓存空间
;然后判断是否有旧的缓存
,如果有就释放旧的缓存
。
既然缓存空间已经开辟完毕了,那接下来就应该是sel
和imp
相关的操作了。
cache_hask
这个是计算哈希值的函数:
// Class points to cache. SEL is key. Cache buckets store SEL+IMP.
// Caches are never built in the dyld shared cache.
static inline mask_t cache_hash(SEL sel, mask_t mask)
{
uintptr_t value = (uintptr_t)sel;
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
value ^= value >> 7;
#endif
return (mask_t)(value & mask);
}
cache_nest
这个是计算哈希冲突的函数:
#if CACHE_END_MARKER
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return (i+1) & mask;
}
#elif __arm64__
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
return i ? i-1 : mask;
}
#else
#error unexpected configuration
#endif
3.3 上面问题解答
我们在上面,调用多个对象方法的时候,循环打印出错了。接着我们探究了源码中的insert
方法。现在我们可以对这个现象做出解释了。
-
对象方法调用的增加,
_occupied
和_maybeMask
都变化了
这是因为在cache
初始化的时候,分配的空间是4个
(INIT_CACHE_SIZE == 4
);随着方法调用的增加,缓存空间不够用了,根据源码中的扩容算法,对缓存空间进行了两倍扩容。 -
mask
在哈希相关的函数中,我们看到了这个参数;这是掩码
,mask = capacity -1
capacity`是容量的意思。 -
_occupied
字面意思理解是占据,占位
的意思,可以理解为缓存中已经存在的sel-imp
的个数。
导致_occupied
变化的因素有以下几个:init
- 属性赋值
- 方法调用
-
上面的循环打印,出现
空值
是怎么回事?
这个是缓存空间
重新分配造成的,旧的空间
被释放,
新的空间`重新分配。 -
sel-imp
在缓存中的存储顺序
这一点大家要注意,由于下标
是通过哈希计算出来的,所以顺序是不固定的,没有先后之分。这一点大家可以参考cache_t::insert
函数的后半部分。