golang container/ring源码解读
最近在看gokit的熔断器源码的时候看到了内部有使用到 container/ring 的这个数据结构;虽然大体知道这个数据结构提供的一个常用API,也知道该怎么用;但是不知道内部具体是怎么实现的。所以就看了内部的源码实现;在这里分享出来,有不对的地方欢迎大家指正。
在正式开始讲解源码之前先铺垫几个基础的数据结构知识
1、单链表
单链表节点内部会存储当前节点的值跟下一个节点的指针,单链表的访问只能向前推进访问不能后退
2、单向循环链表
单向循环链表单向循环链表的尾节点的后继节点指向了链表的头结点;其他跟单链表完全相同
3、双向链表
双向链表双向链表每个节点内部存储了当前节点的值,后继节点的指针,前驱节点的指针
4、双向循环链表
双向循环链表双向循环链表的头结点的前驱节点为链表的尾节点指针,而尾结点的后继节点为头结点的指针,其他跟双向链表完全相同
而我们今天的主角也是 双向循环链表
- 首先看下暴露出来的API;我们能直接使用的也就是下面这些接口
type Ring
func New(n int) *Ring
func (r *Ring) Do(f func(interface{}))
func (r *Ring) Len() int
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring
func (r *Ring) Move(n int) *Ring
func (r *Ring) Next() *Ring
func (r *Ring) Prev() *Ring
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring
1、现在让我们从 type Ring
这个定义看起
// A Ring is an element of a circular list, or ring.
// Rings do not have a beginning or end; a pointer to any ring element
// serves as reference to the entire ring. Empty rings are represented
// as nil Ring pointers. The zero value for a Ring is a one-element
// ring with a nil Value.
//
type Ring struct {
next, prev *Ring
Value interface{} // for use by client; untouched by this library
}
文档注释也说的很清楚了 Ring是一个由多个元素节点组成的环形的链表,或者是一个环;组成这样一个环的每个元素都由三个字段组成
- next:后继节点指针
- prev:前驱节点指针
- Value:存节点元素的值
2、创建有n个元素的Ring
对象(New(n int) *Ring
)
// New creates a ring of n elements.
func New(n int) *Ring {
// 条件判断,n 小于0是没有意义的
if n <= 0 {
return nil
}
// 创建环的头结点
r := new(Ring)
// 哨兵暂存环的头结点用于链接它的下一个节点
p := r
// 创建剩下的 n-1个结点(头结点也是其中一个)
for i := 1; i < n; i++ {
// 创建p的下一个节点同时将p节点的指针存入它的下一个节点的前驱节点
p.next = &Ring{prev: p}
// 继续创建p.next的下一个节点
p = p.next
}
// 到这里 p 是环的最后一个节点了
// 所以这里将环的最后一个节点跟环的头结点串了起来,然后返回了环的头结点
p.next = r
r.prev = p
// 其实这里已经完全是一个环了根本就没有头结点之说,因为可以通
// 过环中的任何一个节点都可以访问整个环的所有节点
// 不过我这里将第一创建的结点称为头结点
return r
}
3、Do函数(func (r *Ring) Do(f func(interface{}))
):从r元素开始对环上的每个元素的值执行f
函数
// Do calls function f on each element of the ring, in forward order.
// The behavior of Do is undefined if f changes *r.
func (r *Ring) Do(f func(interface{})) {
// 从r结点开始对整个环的所有元素执行f函数操作
if r != nil {
f(r.Value)
for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
f(p.Value)
}
}
}
4、Len函数(func (r *Ring) Len() int
):获取环的元素个数
// Len computes the number of elements in ring r.
// It executes in time proportional to the number of elements.
//
func (r *Ring) Len() int {
n := 0
// 跟Do操作相同,不过这里是通过n统计所有元素个数
if r != nil {
n = 1
for p := r.Next(); p != r; p = p.next {
n++
}
}
return n
}
5、Link函数(func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring
):链接两个环为一个环
func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring {
n := r.Next()
if s != nil {
p := s.Prev()
// Note: Cannot use multiple assignment because
// evaluation order of LHS is not specified.
r.next = s
s.prev = r
n.prev = p
p.next = n
}
return n
}
Link的过程如下图所示:假设有两个Ring(头尾也是相连的我这里没有表示出来)
r:1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
s:5 <--> 6 <--> 7 <--> 8
Link之后:1 <--> 5 <--> 6 <--> 7 <--> 8 <--> 2 <--> 3 <--> 4
Link过程6、Move函数(func (r *Ring) Move(n int) *Ring
):r指针从环的r元素位置向前或向后移动n个位置,整个环保持不变
// Move moves n % r.Len() elements backward (n < 0) or forward (n >= 0)
// in the ring and returns that ring element. r must not be empty.
//
func (r *Ring) Move(n int) *Ring {
if r.next == nil {
return r.init()
}
// 如果小于0向前移动
// 如果大于0向后移动
switch {
case n < 0:
for ; n < 0; n++ {
r = r.prev
}
case n > 0:
for ; n > 0; n-- {
r = r.next
}
}
return r
}
注意这里的移动并不是将节点元素移动,而是当前指针指向环元素的指针的移动
假设有一个环: 1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
当前r
指向想1
这个结点:此时使用Do函数打印元素值的话是这样的
1 -> 2 -> 3 -> 4
现在Move 2 个位置则r
会处于r'
的位置,再用Do函数打印环的元素:
3 -> 4 -> 1 -> 2
7、UnLink函数(func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring
):Link的逆过程,更确切的说是删除从r开始的n个元素
// Unlink removes n % r.Len() elements from the ring r, starting
// at r.Next(). If n % r.Len() == 0, r remains unchanged.
// The result is the removed subring. r must not be empty.
//
func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring {
if n <= 0 {
return nil
}
return r.Link(r.Move(n + 1))
}
这个函数内部代码很简洁,用了Link跟Move方式实现了删除操作;这里的实现方式有一定的技巧
假设有r的环为:1 <--> 2 <--> 3 <--> 4
假设这里需要Unlink2个节点
内部Move(2+1)之后的环为:4 <--> 1 <--> 2 <--> 3
再次Link之后只剩下: 1 <--> 4
通过下图解释下过程
其实合并之后按理来说应该是这样子的:
1 <--> 4 <--> 1 <--> 2 <--> 3 <--> 2 <--> 3 <--> 4
从上面这个链可以看出来
1 <--> 4 <--> 1形成了一个环
2 <--> 3 <--> 2形成了一个环
因为r指向的是节点1所以最后只保存下来了1 <--> 4这个环,如果在Unlink前保存了2或者3节点则另外一个环也能够访问
8、Next函数(func (r *Ring) init() *Ring
):获取r元素的一个元素(比较简单)
// 如果r为空的话初始化函数,会初始化一个只有一个元素的环,它的前驱节点跟后继节点都是指向了自己
func (r *Ring) init() *Ring {
r.next = r
r.prev = r
return r
}
// Next returns the next ring element. r must not be empty.
func (r *Ring) Next() *Ring {
if r.next == nil {
return r.init()
}
return r.next
9、Prev函数(func (r *Ring) Prev() *Ring
):获取r节点的前驱节点元素
// Prev returns the previous ring element. r must not be empty.
func (r *Ring) Prev() *Ring {
if r.next == nil {
return r.init()
}
return r.prev
}