增长黑客

三节课-MVP(增长黑客作业-初版)

2018-10-07  本文已影响398人  纸筒仔

假设【三节课】正准备在移动平台发布一款正式版本的APP,你的工作就是为用户增长负责,现在,请依据本章介绍的6个步骤(确定你的目标用户、发现目标未被满足的需求、定义你的价值主张、设计你的MVP、开发MVP、验证MVP),设计三节课app的MVP:

设计三节课app的MVP:

1. 确定目标用户;

2. 定义价值主张;

3. 确定希望用MVP试图验证什么样的市场机会;

4. 设计MVP需要包括哪些功能。

提交的作业中,需要包含以下内容:

1. 三节课现阶段的目标用户群体里面,哪些可以作为app的目标用户,用户群体要不要细分?

2. 三节课app的价值主张是什么?

3. 该app的mvp需要解决的问题是什么?现阶段的市场竞争如何?

4. 提交一份完整的mvp设计和开发流程(定义产品的首要目标-定义产品的用户流-根据用户流的每个阶段罗列产品功能-对功能进行优先级排序-构建最终的功能合集)

Tips:

1. 三节课的核心产品是产品和运营的体系付费课程,那么在设计mvp的时候,应该选择什么样的课程呢?

2. 目前为止三节课的付费用户都是微信端和pc端上课,那么,在移动app端,我们的学员会有哪些新的需求或者一直未被满足的需求呢?

3.三节课APP上, 除了课程之外,应该还有其他的内容么?

4. 再一次重申:mvp的原则,是一次只解决一个问题,并跑通这个【解决问题】的逻辑。

作业:

确定目标用户

三节课现有用户

主要方法:理论假设+数据分析

调研渠道:用户调研+数据监测

重要价值:感同身受

工作背景:互联网行业,大专以上

互联网使用习惯:接受度高、技术可深挖

目标产品使用场景:移动式学习

微信端

——利用碎片化时间学习的用户

pc端

——有比较长时间在电脑前的用户,喜欢整体性学习

用户需求:

PC端:不易携带,不能满足随时可看的点,没有服务提醒功能

微信端:能开着课程回到微信聊天界面,不能提交作业

综合需求:易携带且可随时切换各项功能

定义价值主张

我们的产品是一款在线课程学习app,它专门为面临工作焦虑、时间碎片、没有经过系统性机能学习烦恼现状的互联网核心工作人员研发,不同于大部分在线教育机构,三节课能够提供高强度的快速学习方式,让用户获得自主且高效的学习,从而获得知识及能力的提升。

map要解决的问题

由于PC端和微信端比较完整的将大部分功能都覆盖了,app必须拥有pc及微信端所没有的独特功能,才能立住脚步。

据了解,目前所有教育市场领域占据整个行业的2%,市场格局非常宏大,只要专注于深挖一个核心点,会有立足之地。

在自己及同伴好友体验三节课的过程中,会发现听课过程中会产生需要快速倍速的需求,在遇到自己之前了解过的知识点时,既不想错过又需要快速的略过。

MVP设计

定义产品的首要目标

增加倍速播放及视频文字

定义产品的用户流

打开App

登录

查看课程

购买课程

学习课程

写作业

罗列功能

打开App

登录:用户注册,登录

查看课程:课程详情页、推荐页

购买课程:优惠券、课程券、支付方式、个人中心、已购买查看、未完成订单查看

学习课程:学习视频页、倍速切换按钮、记忆播放、视频文字转化按钮

写作业:作业编辑器、提交作业、助教评价、修改作业、查看其它人的作业、提交建议

优先级排序

MVP核心目标:增加配速播放及视频文字

优先级:学习课程(学习视频页面、倍速切换按钮、记忆播放、视频文字转化按钮)

非优先级:其他功能

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