Java之初入接口

2018-09-18  本文已影响0人  无量儿
1. 接口的概述

    以猫狗案例举栗子。我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了。但是,现在有很多的驯养员可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的。所以,这些额外的动作定义到动物父类中就不合适,也不适合直接定义到猫或狗的子类中,因为只有部分猫狗具备这些功能。所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被训练,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。

2. 接口的好处:通用性,隔离性
3. 接口的基本定义格式:
public interface 接口名称{
    //...
}

接口当中可以包含的组成部分有:

4. 如何定义一个抽象方法:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数类型 参数名称);

注意:

举例如下:

public interface Animal {
     public abstract void eat();
     public void play();
     abstract void fight();
     void sleep();
}
5. 定义实现类格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
    // 一定要覆盖重写所有的抽象方法
}

什么是覆盖重写(Override)抽象方法?

举例如下:

public class Cat implements Animal {
     public void eat() {
           System.out.println("猫吃饭");
     }
     public void play() {
           System.out.println("猫玩耍");
     }
     public void fight() {
           System.out.println("猫打架");
     }
     public void sleep() {
           System.out.println("猫睡觉。");
     }
     public void catchMouse() {
           System.out.println("猫抓老鼠");
     }
}
6. 如何使用接口与实现类

创建:
接口名称 引用名 = new 实现类名称();
调用:
引用名.抽象方法名(参数);

注意:

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