apple官方oc代码的命名规范

2017-12-12  本文已影响0人  macroC

OC苹果官方标准

一、 通用标准Apple文档地址:

  1. 命名要精简且语义清晰(可读性高),不能为了精简牺牲可读性.
    比如:方法 insertObject:atIndex: 相比 insert:at :来说,可读性高;removeObject:和removeObjectAtIndex:相比remove:来说可读性高。

  2. 不能使用单词的缩写命名.
    比如:destinationSelection相比destSel来讲,可读性更高。

  3. 标准2的例外:一些常用的单词缩写,可以继续使用.
    比如:alloc func max rect等常用名词。

  4. 避免可能引起歧义的命名.
    比如:sendPort 函数名,让人搞不清是函数功能是发送一个port还是返回port。

  5. 与cocoa代码的接口命名保持一致,尤其是在自己编写的具有多态性类的方法时。
    比如:initWithFrame等方法,其他方法可以参考cocoa的头文件。

  6. 前缀的使用范围.
    前缀由一个以上的大写字母组成,如UI,NS等。前缀可以用在类名,协议名,函数名,常数名,typedef的结构体名;不要用在类的方法名中,也不要用于结构体(未typedef)。

二、 类名和协议名规范apple文档

协议名不能与类名混淆,即协议名听起来不能像类名。通用的方式是使用动名词来命名协议。比如,NSLocking比NSLock更合适作为协议名,因为前者更不像类名。

三、 头文件命名规范apple文档

  1. 声明的类(或类别、协议)不是一个类(或类别,协议)的集合时,应该将类(或类别,协议)声明在一个独立的头文件中。
    例如:NSLocal.h中只声明NSLocal类。

  2. 声明的类(或类别、协议)属于一个类(或类别,协议)的集合时,将所有类(或类别,协议)放在一起,某个头文件中。
    例如: NSString.h文件中,声明了NSString和NSMutableString类。

  3. 包含框架头文件时,每个框架应该对应一个头文件
    例如:Foundation.framework位于Foundation.h头文件中。

  4. 相关的函数,常量,结构体,和其他数据类型,应该定义在同一个头文件中。
    例如:NSGraphics.h头文件中声明的是绘图相关的函数,常量等。
    四、 方法命名规范Apple文档链接

  5. 命名方法的时候,避免使用前缀,应该以小写字母打头。
    避免 NSLock样式的用法,应使用 initWithFrame的驼峰式。

  6. 方法实现的内容是执行某个操作时,方法名的开头应为动词
    例如:- (void)invokeWithTarget:(id)target;方法。
    不要使用do或does作为名字的一部分,不要将形容词或副词放在动词前。

  7. 属性的读写方法中的读方法,不必使用get等前缀
    例如:方法 - (NSSize)cellSize;返回cell尺寸
    不必写成: - (NSSize)getCellSize;

  8. 对于多个参数的方法,每个参数应使用关键词修饰
    例如:- (void)sendAction:(SEL)aSelector
    toObject:(id)anObject
    forAllCells:(BOOL)flag;
    而不能写成- (void)sendAction:(SEL)aSelector
    :(id)anObject
    :(BOOL)flag;

  9. 方法名中,位于形参之前的词应该修饰参数
    例如:- (id)viewWithTag:(NSInteger)aTag;
    而不应该写成 - (id)taggedView:(int)aTag;

  10. 继承于已存在的方法,并且较已存在的方法参数更多,使用范围更细致的方法,应将新增的参数加在已存在函数的后面
    例如:- (id)initWithFrame:(CGRect)frameRect;和

  1. 不要使用and连接相关联的属性
    例如:- (int)runModalForDirectory:(NSString *)path
    file:(NSString *) name
    types:(NSArray *)fileTypes;
    而不要写成:
  1. 应该使用and连接两个无关联的动作
  1. 属性的读写方法:
    如果属性是一个名词,他的读写方法应该写成如下形式:
    - (NSString *)title;
    - (void)setTitle:(NSString *)aTitle;
    如果属性是一个形容词,读写方法应写成如下形式:
    - (BOOL)isEditable;
    - (void)setEditable:(BOOL)flag;
    如果属性是一个动词,其读写方法应该如下形式:
    - (BOOL)showsAlpha;
    - (void)setShowsAlpha:(BOOL)flag;

  2. 当方法中包含的动词的过去分词为形容词时,不要使用过去分词
    例如: - (void)setAcceptsGlyphInfo:(BOOL)flag;
    不要写成 - (void)setGlyphInfoAccepted:(BOOL)flag;

  3. 可以使用情态动词 can,should,will等,而不要使用do或does

  4. 在方法同时返回(或同时修改)多个值时,方法名使用get为开头。
    如:- (void)getLineDash:(float *)pattern
    count:(int *)count
    phase:(float *)phase;

  5. 委托方法(委托协议)命名
    方法开头应该是能标识调用此方法的类的对象。
    例如: - (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView
    shouldSelectRow:(int)row;和
    - (BOOL)application:(NSApplication *)sender
    openFile:(NSString *)filename;

  6. 使用will或did来表示委托方法要运行,或已经运行
    例如:- (void)browserDidScroll:(NSBrowser *)sender;
    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;

  7. 表示集合的类的方法命名规范
    集合类应该具备增删元素,返回全部元素的方法
    例如:- (void)addLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
    - (void)removeLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj;
    - (NSArray *)layoutManagers;
    如果集合类中元素为无序的,返回类型应该是NSSet而不应是NSArray类型。

需要在集合中间添加删除元素时,方法应该使用:
- (void)insertLayoutManager:(NSLayoutManager *)obj
atIndex:(int)index;
- (void)removeLayoutManagerAtIndex:(int)index;形式

  1. 方法的参数命名规范
    首字母小写,驼峰形式;不要使用pointer或者ptr在参数名中;避免使用只包含一个或两个字母的参数名;不要使用只省略了几个字母的单词缩写。
    ホ蝪「 函数,属性,常量等的命名规范Apple官方地址:
    1.区别于类方法的命名方式,函数命名有两点明显区别:
    有固定的前缀,如NSHighlight;紧挨前缀之后的首字母大写。
    尽量以函数的作用或影响来给函数命名,并以动词开头,如
    float NSHeight(NSRect aRect)。
    如果函数的返回值是引用类型,在函数名中使用get,如
    const char *NSGetSizeAndAlignment(const char *typePtr, unsigned int
    *sizep, unsigned int *alignp)
    2.属性是bool类型的,除非强调成员变量的读属性,否则使用is打头。
    3.常量的命名规范
    值为整型的互相关联的数个常量,应该写在命名的枚举类型中。
    如:
    typedef enum _NSMatrixMode {
    NSRadioModeMatrix = 0,
    NSHighlightModeMatrix = 1,
    NSListModeMatrix = 2,
    NSTrackModeMatrix = 3
    } NSMatrixMode;

    可以使用未命名的枚举,针对位掩码的赋值,如
    enum {
    NSBorderlessWindowMask = 0,
    NSTitledWindowMask = 1 << 0,
    NSClosableWindowMask = 1 << 1,
    NSMiniaturizableWindowMask = 1 << 2,
    NSResizableWindowMask = 1 << 3
    };

六.其他命名规范
不要使用#define来声明常量。对应整型的常数,应使用命名的枚举来定义;对于浮点数常量,应该用const关键词修饰。

预编译 #ifdef 定义的名,应使用全大写的单词,如 #ifdef DEBUG

由编译器生成的宏,其前后应有双下划线标识,如MACH

通知的命名规范。
形式如下:
相关的类 + [did或will] + 名字中唯一标识 + Notification
如,NSApplicationDidBecomeActiveNotification

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