Unity2DC#

C#对XML的操作

2018-04-30  本文已影响2人  normidar

声明引用:

using System.Xml;
using System.IO;

创建

其中Xml包为xml文件操作的封装.
IO就是文件的读写提供啦.

    //新建xml对象  
    xml = new XmlDocument();
    //加入声明  
    xml.AppendChild(xml.CreateXmlDeclaration("1.0", "UTF-8", null));
    //加入根元素  
    xml.AppendChild(xml.CreateElement("Root"));
    //保存到路径
    SaveXML(xml, Path);

(这里插一段基础:元素(Element)和节点(node)的不同,元素是节点的一种,叫做元素节点,比如<cat color="red">str</cat>中cat就是一个元素,而cat和color和str都是节点)


...

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