java面试题

2017-12-21  本文已影响154人  果芽软件

一、for循环

1. 递增变量

1. 初始值
2. 最大值
3. 增量
4. 变量存储
int[] nums=new int[]{3,2,1,4}
for( int i=0 ; i< 10 ; i++){
  /*
    1. 初始值:0
    2. 最大值:10
    3. 增量:++,即自增,每次+1
    4. 变量存储:int i
  */
  System.out.println(nums[i]);
}

2. for each方式

1. 集合:数组、list等
2. 变量:变量类型、变量名
int[] nums=new int[]{3,2,1,4}
for(int i : nums){
    System.out.println(i);
}

二、冒泡排序

image.png

2个数字交换位置(引入一个临时变量)


image.png

package com.guoyasoft;

public class Java {
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums=new int[]{5,1,3,7,2};

        //第1步:循环多少轮,每一轮确定1个数字
        for(int i=0;i<nums.length-1;i++){
            //第2步:每一轮,循环比较多少次,总个数-1-轮数
            for(int j=0;j<nums.length-i-1;j++){
                //第3步:判断是否交换位置
                if(nums[j]>nums[j+1]){
                    //第4步:引入一个临时变量,前后两个数字交换位置
                    int k=nums[j+1];
                    nums[j+1]=nums[j];
                    nums[j]=k;
                }
            }
        }
        
        //打印结果
        for(int a:nums){
            System.out.print(a);
        }
    }
}

三、打印1-1500之间3的倍数

package com.guoyasoft;

public class Java {
    public static void main(String[] args) {
                //最小值:0;最大值:1500;增量:3;存储变量:int i
        for(int i=0;i<=1500;i=i+3){
            System.out.println(i);
        }

              for(int i=0;i<=1500;i++){
                 if(i%3==0){
            System.out.println(i);
                }

        }
    }
}

四、webdriver切换窗口

public void switchToTitleWindow(String windowTitle) {
        // 将页面上所有的windowshandle放在入set集合当中
        Set<String> handles = driver.getWindowHandles();
        for (String s : handles) {
            driver.switchTo().window(s);
            // 判断title是否和handles当前的窗口相同
            if (driver.getTitle().contains(windowTitle)) {
                break;// 如果找到当前窗口就停止查找
            }
        }
    }

五、常用容器和区别

容器类 类名 用途 语法
数组 类型[] 固定大小,用下标取值 数组[下标]=
list ArrayList 变动大小,用下标取值 list.add(value); list.get(下标);
map HashMap 变动大小,键值对,用key取value map.put(key,value); map.get(key);

六、面向对象三个特征

1. 封装:把过程和数据封装成对象
2. 继承:复用父类的代码,extends
3. 多态:一个接口或父类有多个实现类,同一个方法,不同的子类或实现类,可以接受相同的请求

七、接口与抽象类的区别

接口:接口是一种约定,所有方法都不实现,通过implements实现
抽象类:用于继承extends,里面可以有实现方法,也可以有未实现的方法
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