《一个APP的诞生》:第七章图标品质提升
1. 图标的定义:
图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件标志,界面中的图标是功能标志。它源自于生活中的各种图形标志,是计算机应用图形化的重要组成部分。
2. 素描的含义:
是指以单色的线条或调子在某种平面(如:纸、布、板等)上塑造物象的形状、结构、状态、神情、明暗及空间关系的绘画形式。
3. 素描的三大面和五大调:
三大面:亮面、灰面、暗面
五大调:亮面、灰面、明暗交界线、反光部和投影
4. 构图时应注意以下几点:
构图是将要描绘的或一个、或两个或者是一组物体合适地安排在画面上,在视觉上给人以非常舒适的美感。
构图不能太小;构图时应注意重心的平衡;构图不能太偏;构图应注意透视的变化及比例关系。
5. 色彩的魅力:
我们在观察色彩时把客观物体的颜色称为彩色实体,而把看到这些事物后感觉到的色彩称为色彩感觉。
1) 色彩的冷暖。物体通过表面色彩可以给人们或温暖或寒冷或凉爽的感觉(感官)。
2) 色彩的轻重感觉。各种色彩给人的轻重感不同,我们从色彩得到的重量感,是质感与色感的复合感觉。
3) 色彩的前进性与后退性。一般而言,暖色比冷色更富有前进的特性。
6. 色彩的构成形式:
1) 均衡。是指将各种配置的要素(色彩面积的分布、色的强弱和轻重)在视觉上产生一种稳定的构图形式。
2) 强调。色彩是为了强调画面的效果,弥补整体画面的贫乏单调感。
3) 节奏。节奏具有时间的因素。在不具有时间过程的配色中,通过色相、明度、纯度三属性的变化而造成的强弱、轻重、冷暖、软硬等不同质的因素相互结合,或局部的某种间隔搭配,使之产生某种方向性的移动、反复变化,视觉上会感觉到动的连续和相互关联的韵律,使单调的色彩活泼化。
4) 主从。对比色即异质色彩的对立,但并非各不相干,这种对比关系中有时一方占优势,起支配作用,即为主色。而另一方处于从属位置,称为从色。
5) 呼应。是配色平衡的桥梁和手段,任何色块在布局时都不应孤立出现。
6) 层次。色彩的前进、后退感觉影响着色彩的层次变化。
7) 点缀。是指小面积重点部位的配色,是面积对比的一种形式。
8) 衬托。是指图色与底色(或背景色)的映衬关系。
7. 像素:
像素的符号px,是做设计的手艺人都特别熟悉的一个符号,在业界也有一个词“像素眼”(一个像素的细微差别都能用肉眼挖掘出来)。
8. 国际化的图标设计:
1) 立体感。扁平化也可以有细节、色块间以及带阴影效果的变化呈现出凸凹感,给图标增加一种层次感,呈现出一种立体感的视觉盛宴。
2) 光感、长投影。长投影图标主要是延伸投影,一般都是45度角,阴影也是扁平的、无渐变、明暗和衰退。
3) 动感。动感的图标模拟现实物体的运动轨迹进行简单的还原。
4) 质感。参照真实物体的质感用设计手法来表现,是与“平”的物体相关联的。