RunLoop中的运行模式和timer

2016-12-13  本文已影响54人  哔哩哔哩智能喵
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self timer];
}
-(void)timer
{
   NSTimer *timer =  [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
    /**
     *  添加定时器到RunLoop中,指定RunLoop的运行模式为NSDefaultRunLoopMode(默认模式)
     */
    //   [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    //UITrackingRunLoopMode界面追踪模式
    [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
    /**
     * NSRunLoopCommonModes = UITrackingRunLoopMode + NSDefaultRunLoopMode
       如果运行模式添加到NSRunLoopCommonModes中都会添加上CommonModes标签的标签,这个模式是站位用的mode,不是一种真正的mode,一般用这种处理  UITrackingRunLoopMode + NSDefaultRunLoopMode都要处理的模式上。
     */
    [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
-(void)run
{
    NSLog(@"%@---%@",[NSThread currentThread],[NSRunLoop currentRunLoop].currentMode);
}
#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
//dispatch_source_t本质上是OC类,在这里是个局部变量,需要强引用
@property(nonatomic,strong)dispatch_source_t timer ;
@end

@implementation ViewController

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self GCDTimer];
}
-(void)GCDTimer
{
    /**
     * DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER:source的类型是定时器
     第二个参数:描述信息,线程ID
     第三个参数:更详细的描述信息
     dispatchQueue:决定GCD定时器中的任务在哪个线程中执行
     1.创建GCD中的定时器
     */
   self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_global_queue(0, 0));
    /**
     *  
     第一个参数:定时器对象
     第二个参数:起始时间,DISPATCH_TIME_NOW 从现在开始计时
     第三个参数:间隔时间 2.0 GCD中时间单位为纳秒
     第四个参数:精准度 绝对精准0
     2.设置定时器
     */
    dispatch_source_set_timer(self.timer, DISPATCH_TIME_NOW, 1.0 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    /**
     *  3.设置定时器执行的任务
     */
    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
        NSLog(@"GCD----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_resume(self.timer);

}
@end
/*
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER         定时响应(定时器事件)
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL        接收到UNIX信号时响应

 DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ          IO操作,如对文件的操作、socket操作的读响应
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_WRITE         IO操作,如对文件的操作、socket操作的写响应
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE         文件状态监听,文件被删除、移动、重命名
 DISPATCH_SOURCE_TYPE_PROC          进程监听,如进程的退出、创建一个或更多的子线程、进程收到UNIX信号

 下面两个都属于Mach相关事件响应
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_SEND
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_MACH_RECV
 下面两个都属于自定义的事件,并且也是有自己来触发
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_ADD
    DISPATCH_SOURCE_TYPE_DATA_OR
 */
 //创建一个runloop监听者
    CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

        NSLog(@"监听runloop状态改变---%zd",activity);
    });

    //为runloop添加一个监听者
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);

    CFRelease(observer);

};

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读