Flutter 自定义View——仿同花顺自选股列表
前言
很久之前群里有人悬赏实现这个功能,因为较忙所以没接,趁这几天没事把它实现出来。
目标
image布局草图
image说明
Tip:为了避免线的重叠导致混乱,这里刻意偏离了一些像素,如果不好理解,可以对比代码。
因为没有设计图,所以开发时我划分了一个基本块(如黑色),尺寸为
宽度: 1 * quarter : 屏幕宽度/4
高度 : blockHeight : 40
根部View为一个Stack。
结构图
image代码实现
这里的实现是按当时的开发顺序而不是Stack层级顺序
所有滚动组件的滚动处理都由咱们自行处理。
黑色区域
首先我们在根部写一个stack,然后写左上角那个最容易的 黑色方块。
Container(
color: Colors.white,
alignment: Alignment.center,
width: quarter,height: blockHeight,
child: Text('编辑',style: TextStyle(color: Colors.black),),
),
蓝色区域
之后我们实现顶部的tag,这里是一个横向的listview ,代码:
Positioned(
left: quarter, //注意这里,要左边空出一个 quarter 避免黑色区域遮挡
child: buildTags(),
),
ListView(
controller: tagController,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
scrollDirection: Axis.horizontal,
children: List.generate(titles.length, (index){
return Container(
color: Colors.white,
width: quarter,height: blockHeight,
alignment: Alignment.center,
child: Text('${titles[index]}'),
);
}),
)
黄色区域
接着实现左侧黄色区域(股票代码) ,这是一个纵向的listview, 代码:
Widget buildStockName(Size size){
return Container(
color: Colors.white,
margin: EdgeInsets.only(top: blockHeight), //上方要空一个 blockheight 避免黑色遮挡
width: quarter,height: size.height - blockHeight,
child: ListView.builder(
controller: stockNameController,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
padding: EdgeInsets.all(0),
itemCount: 50,
itemBuilder: (ctx,index){
return Container(
width:quarter,height: blockHeight,
alignment: Alignment.center,
child: Text('No.600$index'),);
}),
);
}
紫色和粉色区域
最后我们实现最底层的紫色和粉色区域,首先我们先把它俩作为一个widget看待,并写在stack的第一个位置,
代码结构如下:
Container(
padding: MediaQuery.of(context).padding,
color: Colors.white,
width: size.width,height: size.height,
child: Stack(
children: <Widget>[
///粉色 紫色
buildBottomPart(size),
///黑色
Container(
color: Colors.white,
alignment: Alignment.center,
width: quarter,height: blockHeight,
child: Text('编辑',style: TextStyle(color: Colors.black),),
),
///蓝色
Positioned(
left: quarter,
child: buildTags(),
),
///黄色
buildStockName(size),
],
),
)
粉色区域和紫色区域的总宽度是:
quarter * 4 + titles.length * quarte
外层包裹一个SingleChildScrollView方便我们滚动处理,代码如下:
buildBottomPart(Size size){
return SingleChildScrollView(
scrollDirection: Axis.horizontal,
controller: rightController,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
child: Container(
margin: EdgeInsets.only(top: blockHeight),
padding: EdgeInsets.only(left: quarter),
width: quarter*4+titles.length*quarter,height: size.height,
child: Row(
children: <Widget>[
///紫色
Container(
width: miniPageWidth,height: size.height,
color: Colors.red,
child: buildLeftDetail(),
),
///粉色
Container(
width: titles.length*quarter,height: size.height,
color: Colors.blue,
child: buildStockDetail(),
),
],
),
),
);
}
紫色和粉丝内部的item很简单(折线图是我瞎画的,不要随意联想),这里不做赘述,示意图和代码如下:
紫色示意图:
image return Container(
width: quarter * 3,height: blockHeight,
child: Row(
children: <Widget>[
LineChart(quarter*2,blockHeight),
Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.lightBlueAccent,
width: quarter,height: blockHeight,
child: Text('分时图'),
)
],
),
);
粉色示意图:
imageitem 代码:
return Container(
width: quarter * titles.length,height: blockHeight,
child: stockDetail(index),
);
Widget stockDetail(int index){
return ListView(
//controller: detailHorController,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
shrinkWrap: true,
padding: EdgeInsets.all(0),
scrollDirection: Axis.horizontal,
children: List.generate(titles.length, (index){
return Container(
color: index % 2 == 0 ? Colors.yellow : Colors.purple,
width:quarter,height: blockHeight,
alignment: Alignment.center,
child: Text('$index.2%'),);
}),
);
}
更新蓝色区域
我们发现,紫色区域和粉色区域对应的tag是不一样的,所以我们要更新一下蓝色区域(tag)的代码,并先设置一个flag标识是紫色还是粉色显示。
bool chartShow = false //紫色区域是否显示
更新后的 tag 代码:
Widget buildTags(){
return Container(
width: quarter*3, height: blockHeight,
child: chartShow ? //注意这里, 用于切换显示
Row(
children: <Widget>[
Container(width: quarter*2,height: blockHeight,alignment: Alignment.center,
child: Text('分时图'),),
Container(width: quarter*1,height: blockHeight,alignment: Alignment.center,
child: Text('涨幅'),),
],
)
: ListView(
controller: tagController,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
scrollDirection: Axis.horizontal,
children: List.generate(titles.length, (index){
return Container(
color: Colors.white,
width: quarter,height: blockHeight,
alignment: Alignment.center,
child: Text('${titles[index]}'),
);
}),
),
);
}
手势和滑动处理
接下来就是麻烦的手势处理了,上面我们将所有的滚动widget的属性设置为不滚动,并分别跟他们传入了scrollController。
如下:
//控制底层横向滚动
ScrollController rightController;
//控制右侧股票详情(粉色区域)
ScrollController stockVerticalController;
//控制左侧股票名称
ScrollController stockNameController;
//控制顶部tag 横向滚动
ScrollController tagController;
//控制图表页的纵向滚动(紫色区域)
ScrollController chartController;
在这之前,我们先定义一个枚举来标识滑动方向:
enum SlideDirection{
Left,Right,Up,Down
}
SlideDirection slideDirection;
之后我们在根布局Stack外层包裹一个gestureDetector组件,用于手势处理,加上之前写的UI布局,整体代码如下:
GestureDetector(
//处理手势的三个方法
onPanStart: handleStart,
onPanEnd: handleEnd,
onPanUpdate: handleUpdate,
child: Container(
padding: MediaQuery.of(context).padding,
color: Colors.white,
width: size.width,height: size.height,
child: Stack(
children: <Widget>[
///bottom part
buildBottomPart(size),
///left top
Container(
color: Colors.white,
alignment: Alignment.center,
width: quarter,height: blockHeight,
child: Text('编辑',style: TextStyle(color: Colors.black),),
),
///right top detail tag
Positioned(
left: quarter,
child: buildTags(),
),
///left stock name
buildStockName(size),
],
),
),
),
三个方法我们一个一个来。
handleStart
当我们的手指第一次接触屏幕时,这个方法会被调用,只要保持手指不离屏(或者未被取消)那么,这个方法只会调用一次。
Offset lastPos; //我们记录一下手指的位置
handleStart(DragStartDetails details){
lastPos = details.globalPosition;
}
handleUpdate
当我们触摸屏幕,并开始移动的时候,这个方法变回持续性调用。这个方法有点长,我将解释写在注释里,方便阅读。
handleUpdate(DragUpdateDetails details){
//这里有点像android 原生了,我们先根据滑动位置来判断方向
if((details.globalPosition.dx - lastPos.dx).abs() > (details.globalPosition.dy - lastPos.dy).abs()){
///横向滑动
if(details.globalPosition.dx > lastPos.dx){
//向右
slideDirection = SlideDirection.Right;
}else{
//向左
slideDirection = SlideDirection.Left;
}
}else{
///纵向滑动
if(details.globalPosition.dy > lastPos.dy){
//向下
slideDirection = SlideDirection.Down;
}else{
//向上
slideDirection = SlideDirection.Up;
}
}
//之后我们记录滑动的距离,这里的滑动距离是上次点到当前点的距离,不是总距离
double disV = (details.globalPosition.dy - lastPos.dy).abs();
double disH = (details.globalPosition.dx - lastPos.dx).abs();
//然后我们根据滑动方向来驱动哪些滑动组件
switch(slideDirection){
case SlideDirection.Left:
//向左滑动时,我们要保证不能滑动超出最大尺寸(其实不做这个处理也没事它会滚回来)
//rightController.position.maxScrollExtent是当前可滚动的最大尺寸
if(rightController.offset < rightController.position.maxScrollExtent){
rightController.jumpTo(rightController.offset + disH);
if(!chartShow){
//如果是粉色区域显示,我们才滑动顶部tag
//因为紫色区域的tag是不需要滚动的
tagController.jumpTo(tagController.offset + disH);
}
}
break;
case SlideDirection.Right:
//向右滑动
if(rightController.offset > quarter*3){
//粉色区域显示时
if((rightController.offset - disH) < quarter*3){
//通过这个判断,我们要确保用户快速fling时,不会把紫色区域滑出来
rightController.jumpTo(quarter*3);
}else{
//普通向右滑动
rightController.jumpTo(rightController.offset - disH);
//同上
if(!chartShow){
tagController.jumpTo(tagController.offset - disH);
}
}
}else if(rightController.offset != 0 && rightController.offset <= quarter*3){
//当用户在粉色初始区域时继续向右滑动,我们要营造一个阻尼效果(这里简单处理一下),
rightController.jumpTo(rightController.offset - disH/3);
}
break;
case SlideDirection.Up:
//向上滑动
if(stockVerticalController.offset < stockVerticalController.position.maxScrollExtent){
//股票名字,粉色和紫色向上滑动
stockVerticalController.jumpTo(stockVerticalController.offset+disV);
stockNameController.jumpTo(stockNameController.offset+disV);
chartController.jumpTo(stockNameController.offset+disV);
}
break;
case SlideDirection.Down:
//股票名字,粉色和紫色向下滑动
if(stockVerticalController.offset > stockVerticalController.position.minScrollExtent){
stockVerticalController.jumpTo(stockVerticalController.offset-disV);
stockNameController.jumpTo(stockNameController.offset-disV);
chartController.jumpTo(stockNameController.offset-disV);
}
break;
}
//记录一下当前滑动位置
lastPos = details.globalPosition;
}
handleEnd
当我们滑动后,手指离屏时,会调用且只调用一次这个方法,这是我们就需要对粉色和紫色的显隐做处理(回弹效果),代码如下:
bool rightAnimated = false;//滚动动画是否运行
bool chartShow = false;//紫色区域是否显示
handleEnd(DragEndDetails details){
//首先我们只处理横向滚动
if(slideDirection == SlideDirection.Left || slideDirection == SlideDirection.Right){
//紫色和粉色的切换是需要动画来做的,在这之前,我们要确保上一次的动画完成,
if(!rightAnimated &&rightController.offset != 0 && rightController.offset < quarter *3){
if((quarter*3 - rightController.offset) > quarter/2 && details.velocity.pixelsPerSecond.dx > 500){
//当用户滚动时,紫色区域显示出的宽度大于 quarter/2,切用户滑动速度大于 500时,我们就要做切换了
//details.velocity.pixelsPerSecond.dx 横向 像素/每秒
rightAnimated = true;
rightController.animateTo(0.0, duration: Duration(milliseconds: 300), curve: Curves.ease)
.then((value){
rightAnimated = false;
setState(() {
chartShow = true;
});
});
}else{
//如果不符合上面的条件,我们再滚回粉色显示区域
rightAnimated = true;
rightController.animateTo(quarter*3, duration: Duration(milliseconds: 50), curve: Curves.ease)
.then((value){
rightAnimated = false;
setState(() {
chartShow = false;
});
});
}
}
}
}
至此我们整个功能就实现了,实际上还有很多可以优化的地方,这里就交给大家探索一下吧。
如果觉得对你有帮助,就点个赞和star吧 ~ 谢谢 :)
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