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如何制作微信表情包,手把手教你制作。

2018-12-07  本文已影响788人  32ac86b8bf99

       前几天我的一套微信表情(俏吾酱)终~于~上架了。作为一个菜鸟我在制作的过程中走了很多弯路,有些地方没有达到审核的要求,被驳回后又重新提交。现在我分享下这个过程吧,希望能帮到大家。大家可以先搜索一下我的作品,在微信表情页搜索“俏吾酱”就可以看到,也欢迎大家下载使用。 

开始分享之前想强调一下,表情还是要自己去原创。这个不多做解释了,拿来主义是可耻的!微信表情开放平台也有审核和帮助作者解决一部分的版权纠纷。好了,言归正传。

首先,制作之前要确定作品风格或者人物形象,微信表情以卡通人物形象的表情居多,一个可爱的形象会让你的作品吸引人的眼球。(毕竟大多数人都是颜值控。)俏吾酱形象是我以前随手涂鸦过得一个形象之一,我比较喜欢这个形象所以选了它作为这套表情的主咖。我给俏吾酱定义是一个表面很乖巧的但是喜欢搞恶作剧的小恶魔。(这个形象简单,而且上色也简单,懒癌晚期的我会告诉你选它是因为我懒吗?)其次还要确定自己画静态还是动态,以及了解一下平台的格式大小要求之类的。我这一套就是做的24张动态的,这个根据自己情况而定。

然后,开始画草稿图。就微信平台而言,一套表情包需要16张或者24张不同的表情或者动作,画草稿图的时候多画一些各种表情,然后精选出自己想要的。很多作者在画的时候会自己先做一下这个动作,或者对着镜子看一下自己的表情。每次我画这些表情的时候会不由自主的想起来我闺女,小孩的表情可比大人的要丰富的多,有些表情虽然很有意思,但是我手上功夫差的远,画不出精髓。

我是11月17号开始画草图的,白天需要上班只能晚上画两下,陆陆续续花了1个月时间才正式提交。草稿图我画了很多,差不多100多个,从其中筛选出24张,这 24张筛选时主要考虑的是最实用,最基础的表情。后期出第二套的时候可以切入一些冷门的表情。

接下来开始导入电脑。说到到用什么软件,我请教了很多大佬,他们每个人都不太一样,有用PS钢笔路径,有直接用AI的,我选择了用SAI去勾勒线稿。(做动态图,用SAI软件是一个大弯路,强烈建议用AI钢笔做矢量图)确定好表情动作后对动作进行分解,一个动作需要画5-10张左右,(一张就是一帧)这个环节真的太煎熬了。(画静态的表情的一个动作一张就够了)。每一帧线稿完之后之后简单的导入PS里预览一下动作是不是流畅,对不满意的地方继续修改。(很多人都用FLASH)做动态,看自己喜好了)。因为有些图片需要添加的文字辅助一下也是需要显示出动态的,都是导入PS里预览效果,直到全部满意为止(自己实在改到懒得改为止)。

全部动作OK后,好了,开始上色,每一帧都上色。24个表情分别导入PS重新审核一边,看一下最终效果,还是不满意的继续改。反正就是边预览效果边修改,其实中间会重复N次直到24个动态图全部满意。(这也是一帧一帧画的麻烦之处)

再然后,需要重点看一下平台要求了,根据平台要求调整表情的格式和大小,并且把表情主图描边。(只有主图需要描边2个像素,其他的图不需要)。

可以详细看一下微信表情开放平台给的设计指引,上面讲解的非常详细。

这个按照平台要求改格式的过程就不多说了,仔细仔细再仔细。

补充一句,上传一套表情平台要求可不光是24个表情图,还有配备上传表情封面图、表情缩略图、引导赞赏图、赞赏致谢图、设计师个人头像简介等等。(真的啰嗦的要死)

最后,终于走到最后一步了,那就是上传作品。

很不幸的,我在上传的过程中突然对其中一个作品不满意,就临时又从新修改,修改草图-修改线稿-重新上色(晕死)。按照流程一步一步提交作品,点提交,等到审核。

然后就是漫长的等待。

等了一周左右被驳回了,原因是赞赏致谢图不能是白色背景,(这个平台上也没标注这个要求吧?难道是我没看到?所以一定要严格按照平台要求去做!!!)

改了之后又是一轮漫长的等待。打击可以关注微信表情官方公众号,有最新消息他们会及时推送。漫长的一周后,终于如愿以偿,通过审核了。

就这么多了,感兴趣的可以关注我的微博@木木龙的漫画。

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