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JNI经验总结

2016-10-14  本文已影响501人  esonyf

趁有点时间,总结一下之前做NDK开发的时候,用到的一些东西,以便以后查找和回顾。我用的开发工具是AndroidStudio,有些东西与Eclipse的不一样。这里不做解释。

一、Mac下配置NDK环境

export ANDROID_SDK=/path/to/android-sdk
export ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk
export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK/platform-tools:$ANDROID_SDK/tools

二、NDK编译相关

1、Android.mk

1.1、概述

在使用AndroidStudio2.2之前的时候,可以说是必不可少的文件,不会创建NDK项目的可以参考我的另外一篇文章Android JNI之HelloWorld,但有人会说我在新建NDK项目的时候,看不到这个文件,这也没有什么奇怪的,因为AndroidStudio在编译的时候,已经自动生成了这个文件,看一下他的默认路径:

Paste_Image.png

但是对于最新版本的AndroidStudio来说,编译方式已经改变了,采用了新的Cmake方式,Android.mk已经变得不是那么必不可少了。

他的默认编译方式如下:

externalNativeBuild {
    cmake {
        path "CMakeLists.txt"
    }
}

这里指向了一个CMakeLists.txt的文件,并且会在app文件夹下生成一个.externalNativeBuild的文件夹,我们看一下目录结构:

Paste_Image.png

我没有使用过这种方式,这里也不说了,有兴趣的可以了解一下。参考这种方式,我么也可以指向自己的Android.mk文件,如下:

 externalNativeBuild {
        ndkBuild {
            path 'jnicode/jni/Android.mk'
        }
}
1.2、常用语法:

2、Application.mk

个人认为最重要的两个作用

APP_ABI的取值范围:

当然,还有一个更牛的取值:all(全平台,不添加的时候,默认就是all)

3、ADB 获取手机CUP架构的指令:

adb shell getprop ro.product.cpu.abi

三、其他

1、获取当前系统时间:

long get_current_time() {
    struct timeval tv;
    gettimeofday(&tv, NULL);
    return tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
}

2、延时:

usleep(2 * 1000); 单位微秒

3、jstring 转C/C++用的字符串:

jstring jResource;
const char charResource = env->GetStringUTFChars(jResource, NULL);

4、Android JNI找不到第三方库(cannot load library)的解决方案

5、使用NDK编译的时候出现 undefined reference to

extern "C" {
#include ".."
....
}

ps:是一种解决方案,但并不适用所有的问题,还是要具体问题具体分析

6、char 转jbyteArray

char *data;
jbyteArray array = jniEnv->NewByteArray(length);
jniEnv->SetByteArrayRegion(array, 0, length, (jbyte *) data);

7、JNI回调Java时,查找Java文件

const char *CLASS_NAME = "com/xxx/xxx/Test.java";
jclass className = jniEnv->FindClass(CLASS_NAME);

ps:注意类名的写法,中间是用"/"分割的,印象中是5.0之后还是多少版本之后必须要这样写。记不太清了。

8、JNI调用Java方法

jniEnv->GetMethodID(className, functionName, "()V");
jniEnv->GetMethodID(className, TRANS_PROGRESS_CHANGE, "(I)V");

9

字符 JNI类型 ** Java类型**
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
[Z jbooleanArray boolean[]
String : Ljava/lang/String;
Object: Ljava/lang/Object;
int [] :[I
Long[][]  : [[J
Object[][][] : [[[Ljava/lang/Object

10、NDK log日志工具类:

#ifndef LOG_H_
#define LOG_H_

#include <android/log.h>

#define APPNAME "ndk_log"

#define LOGV(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGW(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN , APPNAME, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , APPNAME, __VA_ARGS__)

#endif

11、JNI回调Java 的工具类:


/**
 * 获取JNIEnv
 *  使用后需要调用 detachCurrent释放
 */
JNIEnv *CallJavaUtil::getCurrentJNIEnv() {
    JNIEnv *env;
    int status = javaVM->AttachCurrentThread(&env, NULL);
    if (status < 0) {
        LOGE("failed to attach current thread");
        return 0;
    }
    pthread_setspecific(mThreadKey, (void *) env);
    return env;
}

void CallJavaUtil::detachCurrent() {

    javaVM->DetachCurrentThread();
}

jclass CallJavaUtil::finJavaClass(JNIEnv *jniEnv, const char *className) {
    return jniEnv->FindClass(className);
}

/**
 * 封装了无参的
 */
jmethodID CallJavaUtil::finJavaFunction(JNIEnv *jniEnv, jclass className,
                                        const char *functionName) {
    return jniEnv->GetMethodID(className, functionName, "()V");
}

void CallJavaUtil::callJavaMethod(jmethodID methodId) {
    getCurrentJNIEnv()->CallVoidMethod(allJObject, methodId);
}
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