[渲染] 模型出现黑边,接缝等问题

2020-01-14  本文已影响0人  姚宏民

模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。

解决方案:

  1. 去掉 mipmap
  2. 使用 pointer filter mode
  3. 贴图做扩边处理
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