[渲染] 模型出现黑边,接缝等问题
2020-01-14 本文已影响0人
姚宏民
模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。
解决方案:
- 去掉 mipmap
- 使用 pointer filter mode
- 贴图做扩边处理
模型贴图采用对称的方式节省资源,因为贴图默认使用的是 mipmap 和 filter 功能,会从像素点附近取像素做插值, 那么对称边缘像素去做插值的时候,就会存在获取空白像素做插值的可能,从而导致了黑边,接缝的问题。
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