聊一聊《最终幻想5》
我最开始接触《最终幻想》系列游戏差不多在08年左右,那时候《最终幻想12》都已经发售了,我接触的时间不算早,玩过的作品也不多,并也不算铁粉,但是在手机上玩过模拟器的《最终幻想5》后真的是被深深地震撼,这才开始了《最终幻想》后续的冒险之旅。
我玩过NDS《最终幻想3》重置版、NDS《最终幻想4》重置版、GBA《最终幻想5》、《最终幻想10》、《最终幻想12》、《最终幻想13》
对我来说评价比较高的《最终幻想6》、《最终幻想7》都没有玩通关,非常遗憾,每次浅尝开头就放弃了,感觉自己很难静下心来再玩玩这些老游戏。
今天我就聊聊《最终幻想5》,因为这是我接触的第一款最终幻想,不可否认最终幻想6、7、10等游戏素质可能都比这代高,但是作为我的最终幻想入坑作,即使具体的细节已经记不清了,但是在我心中它永远排第一。
我记得我在游戏中驾驶着飞空艇,可以在伪3D大地图中游览整个世界,可以去到异世界,多职业选择,天马行空的想象力,这个剑与魔法的世界曾给我带来太多太多的震撼。
最令我印象深刻的是游戏中死去的主要角色老爷子,他在故事前期是一个失忆的老头子,直到后来大家才发现他其实是异世界的国王,而在他战死后由他孙女继承他的所有技能、装备加入了队伍,在当时是着实震撼到了我,到现在我已经记不得其他主要角色的性格与故事,只记得失忆的老头子了。这还是我第一次在游戏中经历主要角色的死亡呢!
时至如今,我依然觉得充满像素点的游戏完全不会比现在的游戏差,至今我还是喜欢SE的JRPG游戏,近年来最喜欢的就是《八方旅人》,无论是画面、音乐、战斗系统,还是还是那讲故事的方式。
伴随着悠扬动听的音乐我花费大量的时间给每个角色练级,慢慢听它讲8个在现在看来非常俗套的故事,有时候躺在床上玩着玩着就睡着了。故事虽然俗套,但是仿佛我又变回了那个14岁的少年,乐此不疲的在玩着《最终幻想5》,为打过每一个BOSS而欣喜若狂。
而《八方旅人》背后的故事又给了我一个惊喜,故事最后的点睛之笔真是让人惊艳,原来一切故事在冥冥之中就已注定,就像《最终幻想》的主角们,各个都是被水晶选择的战士,依然还是那个味,哈哈。