go database/sql sql-driver/mysql
这里使用的是github.com/Go-SQL-Driver/MySQL,
所以需要下载一个github.com/Go-SQL-Driver/MySQL
引入 database/sql 和 github.com/Go-SQL-Driver/MySQL
这里实现了对数据库的 增、删、改、查、事务
这里直接上代码,代码中有详细的解释。并且这些操作都经过我实际操作
引入需要的包
import(
"database/sql" _"github.com/Go-SQL-Driver/MySQL""log""strconv"
//"reflect" //获取变量类型用
)
增:
func main (){
//insert name :="name" pwd :="password" nickname :="nickname" db,err := sql.Open("mysql","go_mysql_user:go_mysql_pwd@tcp(localhost:3306)/go_mysql?charset=utf8")
iferr != nil{
panic(err.Error())
log.Println(err)
return }
defer db.Close() //只有在前面用了 panic[抛出异常] 这时defer才能起作用,如果链接数据的时候出问题,他会往err写数据。defer:延迟,这里立刻申请了一个关闭sql 链接的草错,defer 后的方法,或延迟执行。在函数抛出异常一会被执行insert_sql :="insert into users (name,pwd,nickname) value (?,?,?),(?,?,?),(?,?,?),(?,?,?)" stmt,err := db.Prepare(insert_sql)//准备一个sql操作,返回一个*Stmt,用户后面的执行,这个Stmt可以被多次执行,或者并发执行/* * 这个stmt的主要方法:Exec、Query、QueryRow、Close
*/iferr != nil {
log.Println(err)
return
}
res,err := stmt.Exec(name,pwd,nickname,name,pwd,nickname,name,pwd,nickname,name,pwd,nickname)
iferr != nil {
log.Println(err)
return
}
lastInsertId,err := res.LastInsertId()//批量插入的时候LastInserId返回的是第一条id,单条插入则返回这条的id
//lastInsertId,err := res.RowsAffected() //插入的是后RowsAffected 返回的是插入的条数iferr != nil {
log.Println(err)
return
}
//log.Println(reflect.TypeOf(lastInsertId)) //打印变量类型last_insert_id_string := strconv.FormatInt(lastInsertId,10)//int64 转string 需要引入 strconv包log.Println("lastInsertId = "+ last_insert_id_string)
}
删:
func main (){
//deletedel_sql :="delete from users where id=?" del_stmt,del_err := db.Prepare(del_sql)
del_stmt.Exec(6)//不返回任何结果
}
改:
func main (){
//updateupdate_sql :="update users set name=? where id=?" update_stmt,update_err := db.Prepare(update_sql)
ifupdate_err != nil {
log.Println(update_err)
return;
}
update_res,update_err := update_stmt.Exec("username",9)
ifupdate_err != nil {
log.Printf("%v",update_err)
return }
affect_count,_ := update_res.RowsAffected()//返回影响的条数,注意有两个返回值log.Printf("%v",affect_count)
}
查一条:
type Userstruct{
id int name string pwd string nickname string}
func main (){
//selectvar user User
select_sql :="select * from users where id > ?" select_err := db.QueryRow(select_sql,11).Scan(&user.id,&user.name,&user.pwd,&user.nickname)//查询一条,返回一条结果。并赋值到user这个结构体类型的变量中,就算查询到的是多条,单返回的还是一条ifselect_err != nil {//如果没有查询到任何数据就进入if中err:no rows in result set log.Println(select_err)
return }
log.Println(user)
}
查多条:
func main (){
//查询多条select_rows,select_err := db.Query(select_sql,16)
ifselect_err != nil {
log.Println(select_err)
return }
defer select_rows.Close()
for select_rows.Next(){
varidintvarnamestringvarpwdstringvarnicknamestringiferr := select_rows.Scan(&id,&name,&pwd,&nickname); err != nil {
log.Println(err)
return }
log.Printf("id=%v,name=%v,pwd=%v,nickname=%v",id,name,pwd,nickname)
}
}
事务:
func main (){
//事务tx,err := db.Begin()//声明一个事务的开始iferr != nil {
log.Println(err)
return }
insert_sql :="insert into users (name,pwd,nickname) value(?,?,?)" insert_stmt,insert_err := tx.Prepare(insert_sql)
ifinsert_err != nil {
log.Println(insert_err)
return }
insert_res,insert_err := insert_stmt.Exec("tx_name","tx_pwd","tx_nickname")
last_insert_id,_ := insert_res.LastInsertId()
log.Println(last_insert_id)
defer tx.Rollback() //回滚之前上面的last_login_id是有的,但在回滚后该操作没有被提交,被回滚了,所以上面打印的Last_login_id的这条数据是不存在与数据库表中的
//tx.Commit() //这里提交了上面的操作,所以上面的执行的sql 会在数据库中产生一条数据
}
知识点总结和注意事项:
db,err := sql.Open("mysql","数据库登录名:数据库密码@tcp(服务器:端口)/数据库名?charset=utf8") 对应修改;
defer db.Close() defer 是延迟或异常或者该方法结束时执行的操作。这里表示有异常就关闭db 可与 panic(err.Error())=》抛出异常。配合使用。一种情况不可执行=》你的方法进入了死循环,该方法不会结束与异常则不可执行。
LastInsertId() 获取插入第一条的id 有用
RowsAffected() 获取影响/插入的条数 有用
reflect.TypeOf(i) reflect包中TypeOf 返回的是变量i的类型
strconv.FormatInt(int64位变量,10) strconv包中FormatInt将int64位的变量转为string 具体是用另一篇文章中有总结
其他都在代码中一些返回值 和使用。
mymysql与GO-MYSQL_DRIVER对比
1 go-mysql-driver是实现了golang标准库database/sql的产物。底层实现比较有保证
2 go-mysql-driver虽然每个命令的运行时间比mymysql长,但是内存使用少得非常明显,这点两方算打平。
3 go-mysql-driver实现了database/sql,如果数据库换成其他的话,不需要更改应用逻辑的代码。
4 go-mysql-driver实现了database/sql,这个接口的设计也是非常好的,基本和php中的pdo一样,上手和学习成本低。