对于项目Build Settings中 Build Active
之前在给项目适配64位时,看到Xcode中有这个设置,因为关系到适配问题,又比较好奇,就了解了一番。发现这个设置也有不小的作用。

Build Active Architecture Only
:指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译
系统默认是:Debug设置为Yes
,Release设置为No
。
原因是:
当直接把Build Active Architecture Only
设置为Yes
时,可以使Debug的时候编译速度更快,因为它只编译当前的Architecture
版本。
而如果设置为No
,则编译的事所有的版本。
注: 其中提到的版本是Architecture
的支持版本:arm64
、armv7
、armv7s
、i386
、x86_64
等。
其中
i386
是针对intel通用微处理器32位处理器
x86_64
是针对x86架构的64位处理器
模拟器32位处理器测试需要i386
架构
模拟器64位处理器测试需要x86_64
架构
真机32位处理器需要armv7
,或者armv7s
架构
真机64位处理器需要arm64
架构
所以我们一般默认Debug设置为Yes
,Release设置为No
。编译出的版本是向下兼容的,连接的设备的指令集匹配是由高到低(arm64
> armv7s
> armv7
)依次匹配的。比如你设置此值为yes
,用iphone4
编译出来的是armv7
版本的,iphone5
也可以运行,但是armv6
的设备就不能运行。 所以,一般Debug
的时候可以选择设置为Yes
,Release的时候要改为No
,以便于适配不同的版本。

这样做的原因是因为使用默认设置运行项目时出现错误:Module 'Alamofire' has no member 'request'
解决方法就是直接都设置为No
。
问题:

方法:

一些有益非浅的链接:
iOS开发~制作同时支持armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64的静态库.a
Xcode的Architectures、Valid Architectures和Build Active Architecture Only属性(原创)