设计模式(一):单例模式
2018-09-11 本文已影响0人
鱼翅大魔王
2018年9月11日
今天在imooc看了《模式的秘密---单例模式》,写一下自己的理解。
什么是单例模式
在某些情景下,我们可能有必要限制某一个类实例只允许存在一个。当有人提出质疑时,得到了这样的回答:“这样可以节约内存”。而事实上更多的人则回答,这样会避免某些逻辑错误。拿最常用的计数器来说,我们可能需要一个单独的类对象来进行某些事件的统计,但该实例对象我们并不需要也不应该存在第二个。它会使已有的计数器变得混乱并且不准确。此时我们就需要一种方式来避免这些不必要的东西。这样就有了单例模式。
如何使用单例模式
单例模式被分为两种:饿汉式单例模式与懒汉式单例模式
懒汉式单例模式的主要思路是,将类的构造方法设为私有使得外部类无法调用,而后在类中自己定义一个本类的类对象,继而封装方法在外部类中调用。当然这里需要注意的是没有实例对象我们也无法调用类方法,因此需要将封装的方法变成静态,借由类名调用方法。
public class Singleton(){
private Singleton(){
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getSingleton(){
return instance;
}
}
饿汉式设计模式的主要思路与上者有一些类似,不同的地方是,饿汉式设计模式并没有在类中直接获取自己的实例对象,而是先定义一个空的实例对象,在类方法里做了一次判断,如果实例对象并没有被创建(为null)则将其指向本类的引用。
public class Singleton(){
private Singleton(){
}
private static Singleton instance=null;
public static Singleton getSingleton(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}