欺软怕硬
2023-06-28 本文已影响0人
铭金泽
游戏感悟
最近玩地下城有一个考学的感觉,如果想要进更高级的副本,就需要和副本一样等级词条才可以,而这个词条只有副有……假如词条是5级。
所以矛盾的是,能进副本的,已经不需要5级词条了,进不去的反而需要5级词条,但不进副本得不到5级词条。
想到社会上一个普遍的现象,20多岁的毕业大学生遇到人生的另一半,但是苦于没有好的工作,好的收入,好的社会地位,最后都不欢而散。(不写很写,容易被被和谐,因为这个和生育方面仅仅挂钩的,懂得都懂。)
相反,40,50,甚至60,70岁的人有一定好的社会地位,有好的收入,但很难遇到人生的另一半。
学生时代,如果想考高分,考一个好的学校,一定要超前学,用更高级纬度的知识来解低纬度的知识。
比如说用初中二元一次方程式,来解小学的鸡兔同笼问题。
这些矛盾之间间有一个东西被巧妙的隐藏,量变,量变才能到质变。
游戏里矛盾的设计,是为了让玩家多玩游戏,提高玩家在游戏里的时间和活跃度。
社会上遇到心爱的另一半是为了更好的奋斗,提升自己影响力。
学业上的提前学习高一级的知识,是为了更好更快解决学业问题,提高成绩。
这中间的得到5级词条,努力奋斗,提前学习,都要一步一步自己付出时间和注意力。
想到了之前看到的一句话:
命运总是欺软怕硬的,每个人的困境都针对其自身弱点量身定做。