【12天学会PS】初识PhotoShop和图层
初识PhotoShop
一、PhotoShop作用及定义
全称Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
PS布局
二、打开文件
打开文件有以下几种方法
1.直接将jpg文件拖拽到PS中。
2.psd文件格式双击打开。
3.进入PS面板中【文件】-【打开】
三、新建文件
1.新建文件时常用的几种格式
1).国际标准纸张
2).A4---210*285毫米
3).WEB格式常用于网页
4).移动程序设计—用于移动端
画布大小
四、保存
1.保存方式
1)文件—储存为……选择相应的文件格式
文件格式有以下几种:
PSD文件:PS标准文件,保留所有操作
JPG:储存为图片,可以直接用图片查看器打开
PSB:PS超大文件格式,文件内容很大时可用
PNG:没有背景的图片,透视效果图
储存格式2)文件---导出—储存为Web所用格式
五、矢量图&位图
位图(PS)点阵图,由像素组成。优点:颜色丰富放大容易失真。缺点:文件过大
矢量图(AI、CDR)图形,优点:没有分辨率可无限放大。缺点:颜色丰富性缺乏
六、PS三要素
1.通道
通道简单而言就是通道层中的像素颜色是同一组原色的亮度值组成的,在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。
通道2.蒙版
蒙版就是选框的外部(选框的内部就是选区)。可以理解为“蒙在上面的板子”。ps中的蒙版通常分为三种,即图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版。
3.图层(快捷键F7)
图层像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。
七、色彩模式
1)常用模式:
RGB模式:模拟光,适用于显示器、投影仪、扫描仪、数码相机等,最深的光为白光,最浅的光接近黑色。
CMYK模式:不发光模式,适用于打印机、印刷机等,最深黑色,最浅紫白色。
RGB和CMYK对比Lab模式:l为无色通道,a为yellow-bule通道,b为red-green通道,是比较接近人眼视觉显示的一种颜色模式。
2)非常用模式:
位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。并且这些颜色模式有其特殊的用途。例如,灰度模式的图像只有灰度值而没有颜色信息;索引颜色模式尽管可以使用颜色,但相对于RGB模式和CMYK模式来说,可以使用的颜色真是少之又少
八、不同行业的标准单位、分辨率、色彩模式
行业 分辨率 单位 色彩模式
写真 100 厘米 CMYK
WEB 72 像素 RGB
印刷行业 300 毫米 CMYK
UI 72 像素 RGB
图层和图像变换
一、图层
PS中一张图片众多元素是由多个图层组合而成,每个元素在不同的图层上,方便制作者修改和调整,不影响其他内容。因此在制作时每个元素都放在不同的图层上更方便。
图层认识1.图层混合模式:多个图层时可选择图层混合模式进行效果处理(细节后续章节会讲到)
2.锁定:
空白锁定:锁定图层除开像素之外的空白部分,可对有像素部分进行修改和调整。
图层锁定:锁定整个图层,锁定后整个图层无法编辑,点击图层---锁定即可,解开锁定双击图层即可。
3.图层开启和关闭:点击图层前的小眼睛,有则表示开启,没有则是关闭
4.图层连接和图层包:图层连接可以把多个图层连接在一起,做移动或者调整时会一起调整,图层包原理类似,同样起到分类的作用。
5.图层样式:对图层的内容进行描边等操作。(细节后续章节会讲到)
6.蒙版:在图层上新增一个蒙版。
7.图层调整:调整图层的色彩内容。(细节后续章节会讲到)
8.图层填充:shit+F5为图层填充颜色。
二、图形变换
Ctrl+T对图形进行变换
变换中重要命令:
变换命令