Unity---- nugui 图集切图与整合(1)
2019-10-11 本文已影响0人
呢喃_0412
因为公司需要,所以就尝试使用ngui ,使用了几天发现貌似还不错,里面对图集的加载方式还时真的有意思。
废话不多说了,今天介绍两个插件,用来切割图集和 合并图集(按照原来的样式和规格进行合并~~) 用来切割的叫:textureunpacker_txt_1.17 用来合并的叫:TexturePacker 稍后下面会有链接进行下载~~。
一、切割
1、准备一张图集和 一个解析的json文件
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/a5254822a80f7b44.png)
2、打开textureunpacker_txt_1.17
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/2b7b7aa6f8e7d137.png)
3、选择文件 点击 open json
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/c3991f3b4c48d310.png)
4、选择你的json文件
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/4db91e5cba2bcdc1.png)
5、然后就切割好了 ,选择文件,点击
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/cae081488dc2d85a.png)
找地方保存就好啦~~~~~~。
二、合并
1、打开TexturePacker 选择TexturePackerGUI.exe
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/b114828662d49efa.png)
2、 将你需要合并的图集的文件夹拖进来,选择 data format 里面你要为那个引擎合并 ,还有 存放路径data file,以及texture format 图片格式
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/0142c5745107b33d.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i12323620/685c7da86531e0ea.png)
3、点击publish 就可以了,导出的里面包含了图集的配置文件txt。。。
4、导入unity 自己使用就好了