运营H5项目流程整理
2017-06-13 本文已影响0人
JackYan
一,创作背景
二,创意策划
若干版本故事线,展现方式
三,设计创作
1,角色指定(主角)
2,场景分镜(分镜和需要的元素)
3,确定风格(参考)
4,绘制
四,动画开发
创作动画,添加交互
a,纯H5+CSS3(纯代码,不够直观,编写抽象复杂)
b,视频(体积较大,播放过程中无法添加交互操作)
c,animate cc+createjs(直观,体积小)
————animate cc+createjs优势
a,可视化实现
b,组件化的概念让动画组织的有条理
c,场景内可以进一步解耦,继续分解各个动作,将其组件化
d,可实现H5比较难实现的效果
e,createjs提供了吩咐的方法和动画进行交互
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五,细节表现
1,加载页的细节表现,loading
2,游戏场景的细节表现
3,用户操作友好的细节表现
4,故事时间地点提示的细节表现
5,聊天场景的细节表现
6,声音的细节表现
7,错误选择的细节表现
8,结果页的细节表现
六,注意
1,理顺故事情节和逻辑
2,素材要整理好
3,将动画timingMode设为RAF
4,声音不要放在createjs提供的预加载方法上