Runloop 之 性能优化

2020-03-06  本文已影响0人  有梦想的狼

案例:tableView的Cell中有多个ImageView,同时加载大图,导致UI卡顿。
解决思路:使用Runloop每次循环址添加一张图片。
工具:这里我们需要使用到CFRunloop

实现过程:

1、把加载图片等代码保存起来,先不执行 (保存一段代码,block)
2、监听Runloop循环(CFRunloopObserver)
3、每次都从任务数组中取出一个加载图片等代码执行(执行block代码)

监听Runloop

//添加runloop监听者
- (void)addRunloopObserver{
    
    //    获取 当前的Runloop ref - 指针
    CFRunLoopRef current =  CFRunLoopGetCurrent();
    
    //定义一个RunloopObserver
    CFRunLoopObserverRef defaultModeObserver;
    
    //上下文
    /*
     typedef struct {
        CFIndex version; //版本号 long
        void *  info;    //这里我们要填写对象(self或者传进来的对象)
        const void *(*retain)(const void *info);        //填写&CFRetain
        void    (*release)(const void *info);           //填写&CGFRelease
        CFStringRef (*copyDescription)(const void *info); //NULL
     } CFRunLoopObserverContext;
     */
    CFRunLoopObserverContext context = {
        0,
        (__bridge void *)(self),
        &CFRetain,
        &CFRelease,
        NULL
    };
    
    /*
     1 NULL空指针 nil空对象 这里填写NULL
     2 模式
        kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),
        kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),
        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),
        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),
        kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),
        kCFRunLoopExit = (1UL << 7),
        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
     3 是否重复 - YES
     4 nil 或者 NSIntegerMax - 999
     5 回调
     6 上下文
     */
    //    创建观察者
    defaultModeObserver = CFRunLoopObserverCreate(NULL,
                                                  kCFRunLoopBeforeWaiting, YES,
                                                  NSIntegerMax - 999,
                                                  &Callback,
                                                  &context);
    
    //添加当前runloop的观察着
    CFRunLoopAddObserver(current, defaultModeObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
    
    //释放
    CFRelease(defaultModeObserver);
}

我们要实现回调方法:

static void Callback(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info){
    
    //通过info桥接为当前的对象
    PQRunloop * runloop = (__bridge PQRunloop *)info;
    
    //如果没有任务,就直接返回
    if (runloop.tasks.count == 0) {
        return;
    }
    
    BOOL result = NO;
    while (result == NO && runloop.tasks.count) {
        
        //取出任务
        RunloopBlock unit = runloop.tasks.firstObject;
        
        //执行任务
        result = unit();
        
        //删除任务
        [runloop.tasks removeObjectAtIndex:0];
    }
}
//因为在C方法中没有办法调用OC对象,所以context中有一个void * info,为的就是解决这个问题,把OC的对象传入到回调方法中。

通过上面的两个方法我们可以做到监听Runloop循环,以及每次循环需要处理的事情,这个时候我们只需要对外提供一个添加任务的方法,用数组保存起来。

//add task 添加任务
- (void)addTask:(RunloopBlock)unit withId:(id)key{
    //添加任务到数组
    [self.tasks addObject:unit];
    [self.taskKeys addObject:key];
    
    //为了保证加载到图片最大数是18所以要删除
    if (self.tasks.count > self.maxQueue) {
        [self.tasks removeObjectAtIndex:0];
        [self.taskKeys removeObjectAtIndex:0];
    }
}

Dome码源

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