子线程更新UI之handler.post理解

2018-01-14  本文已影响0人  水固态中
Handler handler;
new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mTest.setText("post");//更新UI
                        }
                    });
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

这儿的post并不是新开启的子线程,存在的子线程只有一个,即为new的Thread,那么为什么我们在其中可以settext做更新UI的操作呢? 其实post方法post过去的是一段代码,相当于将这个Runable体放入消息队列中,那么looper拿取的即为这段代码去交给handler来处理,其实也相当于我们常用的下面这段代码:

private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    mTest.setText("handleMessage");//更新UI
                    break;
            }
        }
    };

看起来熟悉吧,就是用这个Runnable体代替了上面这一大段代码,当然,我们的post方法就可以执行UI操作了。

平常情况下我们一个activity有好多个子线程,那么我们都会采用上面这种handleMessage(msg)方式,然后case 0:case 1:等等,但是当我们只有一个子线程时呢,用post反而比上面一大串代码轻便了不少,何乐而不为呢?

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