(三)Unity与Android交互之引入Firebase An
2021-08-23 本文已影响0人
像个战士一样去战斗
(一)登录Firebase官网,添加项目名称,点击继续
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/020421d2a4e93032.png)
(二)为此项目启动Google Analytics,点击继续
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/0732d1b457aaba79.png)
(三)选择或创建一个Google Analytics账号
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/a5221f4d45254758.png)
(四)点击创建项目,稍等片刻,然后点击Android的logo图标
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/3711ef2a9cf5ec71.png)
(五)进入新页面,然后输入「包名」「应用名」和「SHA-1」等信息
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/07ed2bdfb6b08d30.png)
*注意:包名是主modole下,build.gradle里面的applicationId的值,如下,不是Library的!再说了,Library是没有applicationId的
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/375a077bfa099544.png)
主module下的applicationIdroid
(六)下载google-services.json文件,放在主module下和src文件夹平级的位置
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/8e108ff87fec43a1.png)
(七)在项目级build.gradle的dependencies里面,添加这个
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/052a54bd3e5881e7.png)
(八)在新创建的adLibrary(名字自定义),就是主要写代码的那个Library,在其build.gradle里面添加
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/45ac71180b9590ea.png)
(九)在需要统计埋点的地方,调用即可
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/b154c0c6bc11d584.png)
*附:接入了Firebase Analytics,马上就想测试看是否接入成功,步骤分三步:
1、进入Firebase后台,点击Debug View;
2、Android Studio连接手机设备,运行项目到手机,手机需要可以FQ;
3、在Android Studio的Terminal里面输入:
adb shell setprop debug.firebase.analytics.app 包名
看到的界面,如下:
![](https://img.haomeiwen.com/i1772232/433f6a41bc806fe1.png)