04.我们不背诵 API,只实现 API

2021-05-26  本文已影响0人  ikonan

有不少刚入行的同学跟我说:「JavaScript 很多 API 记不清楚怎么办?数组的这方法、那方法总是傻傻分不清楚,该如何是好?操作 DOM 的方式今天记、明天忘,真让人奔溃!」甚至有的开发者在讨论面试时,总向我抱怨:「面试官总爱纠结 API 的使用,甚至 jQuery 某些方法的参数顺序都需要让我说清楚!」

我认为,对于反复使用的方法,所有人都要做到「机械记忆」,能够反手写出。一些貌似永远记不清的 API 只是因为用得不够多而已。

在做面试官时,我从来不强求开发者准确无误地「背诵」 API。相反,我喜欢从另外一个角度来考察面试者:「既然记不清使用方法,那么我告诉你它的使用方法,你来实现一个吧!」实现一个 API,除了可以考察面试者对这个 API 的理解,更能体现开发者的编程思维和代码能力。对于积极上进的前端工程师,模仿并实现一些经典方法,应该是「家常便饭」,这是比较基本的要求。

本小节,我根据了解的面试题目和作为面试官的经历,挑了几个典型的 API,通过对其不同程度,不同方式的实现,来覆盖 JavaScript 中的部分知识点和编程要领。通过学习本节内容,期待你不仅能领会代码奥义,更应该学习举一反三的方法。

API 主题的相关知识点如下

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jQuery offset 实现

这个话题演变自今日头条某部门面试题。当时面试官提问:「如何获取文档中任意一个元素距离文档 document 顶部的距离?」

熟悉 jQuery 的读者应该对 offset 方法并不陌生,它返回或设置匹配元素相对于文档的偏移(位置)。这个方法返回的对象包含两个整型属性:top 和 left,以像素计。如果可以使用 jQuery, 我们可以直接调取该 API 获得结果。但是,如果用原生 JavaScript 实现,也就是说手动实现 jQuery offset 方法,该如何着手呢?

主要有两种思路:

递归实现方案

我们通过遍历目标元素、目标元素的父节点、父节点的父节点......依次溯源,并累加这些遍历过的节点相对于其最近祖先节点(且 position 属性非 static)的偏移量,向上直到 document,累加即可得到结果。

其中,我们需要使用 JavaScript 的 offsetTop 来访问一个 DOM 节点上边框相对离其本身最近、且 position 值为非 static 的祖先元素的垂直偏移量。具体实现为:

const offset = ele => {
   let result = {
       top: 0,
       left: 0
   }

const getOffset = (node, init) => {
       if (node.nodeType !== 1) {
           return
       }

       position = window.getComputedStyle(node)['position']

       if (typeof(init) === 'undefined' && position === 'static') {
           getOffset(node.parentNode)
           return
       }

       result.top = node.offsetTop + result.top - node.scrollTop
       result.left = node.offsetLeft + result.left - node.scrollLeft

       if (position === 'fixed') {
           return
       }

       getOffset(node.parentNode)
   }

   // 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时, 直接返回 {top: 0, left: 0}
   if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
       return result
   }

   let position

   getOffset(ele, true)

   return result

}

上述代码并不难理解,使用递归实现。如果节点 node.nodeType 类型不是 Element(1),则跳出;如果相关节点的 position 属性为 static,则不计入计算,进入下一个节点(其父节点)的递归。如果相关属性的 display 属性为 none,则应该直接返回 0 作为结果。

这个实现很好地考察了开发者对于递归的初级应用、以及对 JavaScript 方法的掌握程度。

接下来,我们换一种思路,用一个相对较新的 API: getBoundingClientRect 来实现 jQuery offset 方法。

getBoundingClientRect 方法

getBoundingClientRect 方法用来描述一个元素的具体位置,该位置的下面四个属性都是相对于视口左上角的位置而言的。对某一节点执行该方法,它的返回值是一个 DOMRect。这个对象表示一个矩形盒子,它含有:left、top、right 和 bottom 等只读属性。

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请参考实现代码:

  const offset = ele => {
   let result = {
       top: 0,
       left: 0
   }
   // 当前为 IE11 以下,直接返回 {top: 0, left: 0}
   if (!ele.getClientRects().length) {
       return result
   }

   // 当前 DOM 节点的 display === 'none' 时,直接返回 {top: 0, left: 0}
   if (window.getComputedStyle(ele)['display'] === 'none') {
       return result
   }

   result = ele.getBoundingClientRect()
   var docElement = ele.ownerDocument.documentElement

   return {
       top: result.top + window.pageYOffset - docElement.clientTop,
       left: result.left + window.pageXOffset - docElement.clientLeft
   }
}

需要注意的细节有:

docElement.clientTop,clientTop 是一个元素顶部边框的宽度,不包括顶部外边距或内边距。

从这道题目看出,相比考察「死记硬背」 API,这样的实现更有意义。站在面试官的角度,我往往会给面试者(开发者)提供相关的方法提示,以引导其给出最后的方案实现。

数组 reduce 方法的相关实现

数组方法非常重要:因为数组就是数据,数据就是状态,状态反应着视图。对数组的操作我们不能陌生,其中 reduce 方法更要做到驾轻就熟。我认为这个方法很好地体现了「函数式」理念,也是当前非常热门的考察点之一。

我们知道 reduce 方法是 ES5 引入的,reduce 英文解释翻译过来为「减少,缩小,使还原,使变弱」

它的使用语法:

arr.reduce(callback[, initialValue])

这里我们简要介绍一下。

reduce 实现 runPromiseInSequence

我们看它的一个典型应用,按顺序运行 Promise:

const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
   (promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
   Promise.resolve(value)
)

runPromiseInSequence 方法将会被一个每一项都返回一个 Promise 的数组调用,并且依次执行数组中的每一个 Promise,请读者仔细体会。如果觉得晦涩,可以参考示例:

const f1 = () => new Promise((resolve, reject) => {
   setTimeout(() => {
       console.log('p1 running')
       resolve(1)
   }, 1000)
})

const f2 = () => new Promise((resolve, reject) => {
   setTimeout(() => {
       console.log('p2 running')
       resolve(2)
   }, 1000)
})

const array = [f1, f2]

const runPromiseInSequence = (array, value) => array.reduce(
   (promiseChain, currentFunction) => promiseChain.then(currentFunction),
   Promise.resolve(value)
)

runPromiseInSequence(array, 'init')

执行结果如下图:


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reduce 实现 pipe

reduce 的另外一个典型应用可以参考函数式方法 pipe 的实现:pipe(f, g, h) 是一个 curry 化函数,它返回一个新的函数,这个新的函数将会完成 (...args) => h(g(f(...args))) 的调用。即 pipe 方法返回的函数会接收一个参数,这个参数传递给 pipe 方法第一个参数,以供其调用。

const pipe = (...functions) => input => functions.reduce(
   (acc, fn) => fn(acc),
   input
)

仔细体会 runPromiseInSequence 和 pipe 这两个方法,它们都是 reduce 应用的典型场景。

实现一个 reduce

那么我们该如何实现一个 reduce 呢?参考来自 MDN 的 polyfill:

if (!Array.prototype.reduce) {
 Object.defineProperty(Array.prototype, 'reduce', {
   value: function(callback /*, initialValue*/) {
     if (this === null) {
       throw new TypeError( 'Array.prototype.reduce ' +
         'called on null or undefined' )
     }
     if (typeof callback !== 'function') {
       throw new TypeError( callback +
         ' is not a function')
     }

     var o = Object(this)

     var len = o.length >>> 0

     var k = 0
     var value

     if (arguments.length >= 2) {
       value = arguments[1]
     } else {
       while (k < len && !(k in o)) {
         k++
       }

       if (k >= len) {
         throw new TypeError( 'Reduce of empty array ' +
           'with no initial value' )
       }
       value = o[k++]
     }

     while (k < len) {
       if (k in o) {
         value = callback(value, o[k], k, o)
       }

       k++
     }

     return value
   }
 })
}

上述代码中使用了 value 作为初始值,并通过 while 循环,依次累加计算出 value 结果并输出。但是相比 MDN 上述实现,我个人更喜欢的实现方案是:

Array.prototype.reduce = Array.prototype.reduce || function(func, initialValue) {
   var arr = this
   var base = typeof initialValue === 'undefined' ? arr[0] : initialValue
   var startPoint = typeof initialValue === 'undefined' ? 1 : 0
   arr.slice(startPoint)
       .forEach(function(val, index) {
           base = func(base, val, index + startPoint, arr)
       })
   return base
}

核心原理就是使用 forEach 来代替 while 实现结果的累加,它们本质上是相同的。

我也同样看了下 ES5-shim 里的 pollyfill,跟上述思路完全一致。唯一的区别在于:我用了 forEach 迭代而 ES5-shim 使用的是简单的 for 循环。实际上,如果「杠精」一些,我们会指出数组的 forEach 方法也是 ES5 新增的。因此,用 ES5 的一个 API(forEach),去实现另外一个 ES5 的 API(reduce),这并没什么实际意义——这里的 pollyfill 就是在不兼容 ES5 的情况下,模拟的降级方案。此处不多做追究,因为根本目的还是希望读者对 reduce 有一个全面透彻的了解。

通过 Koa only 模块源码认识 reduce

通过了解并实现 reduce 方法,我们对它已经有了比较深入的认识。最后,再来看一个 reduce 使用示例——通过 Koa 源码的 only 模块,加深印象:

var o = {
   a: 'a',
   b: 'b',
   c: 'c'
}
only(o, ['a','b'])   // {a: 'a',  b: 'b'}

该方法返回一个经过指定筛选属性的新对象。
only 模块实现:

var only = function(obj, keys){
   obj = obj || {}
   if ('string' == typeof keys) keys = keys.split(/ +/)
   return keys.reduce(function(ret, key) {
       if (null == obj[key]) return ret
       ret[key] = obj[key]
       return ret
   }, {})
}

小小的 reduce 及其衍生场景有很多值得我们玩味、探究的地方。举一反三,活学活用是技术进阶的关键。

compose 实现的几种方案

函数式理念——这一古老的概念如今在前端领域「遍地开花」。函数式很多思想都值得借鉴,其中一个细节:compose 因为其巧妙的设计而被广泛运用。对于它的实现,从面向过程式到函数式实现,风格迥异,值得我们探究。在面试当中,也经常有面试官要求实现 compose 方法,我们先看什么是 compose。

compose 其实和前面提到的 pipe 一样,就是执行一连串不定长度的任务(方法),比如:

let funcs = [fn1, fn2, fn3, fn4]
let composeFunc = compose(...funcs)

// 执行:

composeFunc(args)

就相当于:

fn1(fn2(fn3(fn4(args))))

总结一下 compose 方法的关键点:

我们发现,实际上,compose 和 pipe 的差别只在于调用顺序的不同:

// compose
fn1(fn2(fn3(fn4(args))))

// pipe
fn4(fn3(fn2(fn1(args))))

即然跟我们先前实现的 pipe 方法如出一辙,那么还有什么好深入分析的呢?请继续阅读,看看还能玩出什么花儿来。

compose 最简单的实现是面向过程的:

const compose = function(...args) {
   let length = args.length
   let count = length - 1
   let result
   return function f1 (...arg1) {
       result = args[count].apply(this, arg1)
       if (count <= 0) {
           count = length - 1
           return result
       }
       count--
       return f1.call(null, result)
   }
}

这里的关键是用到了闭包,使用闭包变量储存结果 result 和函数数组长度以及遍历索引,并利用递归思想,进行结果的累加计算。整体实现符合正常的面向过程思维,不难理解。

聪明的读者可能也会意识到,利用上文所讲的 reduce 方法,应该更能用函数式地解决问题:

const reduceFunc = (f, g) => (...arg) => g.call(this, f.apply(this, arg))
const compose = (...args) => args.reverse().reduce(reduceFunc, args.shift())

通过前面的学习,结合 call、apply 方法,这样的实现并不难理解。

我们继续开拓思路,「既然涉及串联和流程控制」,那么还可以使用 Promise 实现:

const compose = (...args) => {
   let init = args.pop()
   return (...arg) =>
   args.reverse().reduce((sequence, func) =>
     sequence.then(result => func.call(null, result))
   , Promise.resolve(init.apply(null, arg)))
}

这种实现利用了 Promise 特性:首先通过 Promise.resolve(init.apply(null, arg)) 启动逻辑,启动一个 resolve 值为最后一个函数接收参数后的返回值,依次执行函数。因为 promise.then() 仍然返回一个 Promise 类型值,所以 reduce 完全可以按照 Promise 实例执行下去。

既然能够使用 Promise 实现,那么 generator 当然应该也可以实现。这里给大家留一个思考题,感兴趣的读者可以尝试,欢迎在评论区或读者群讨论。

最后,我们再看下社区上著名的 lodash 和 Redux 的实现。

lodash 版本
var compose = function(funcs) {
   var length = funcs.length
   var index = length
   while (index--) {
       if (typeof funcs[index] !== 'function') {
           throw new TypeError('Expected a function');
       }
   }
   return function(...args) {
       var index = 0
       var result = length ? funcs.reverse()[index].apply(this, args) : args[0]
       while (++index < length) {
           result = funcs[index].call(this, result)
       }
       return result
   }
}

lodash 版本更像我们的第一种实现方式,理解起来也更容易。

Redux 版本
function compose(...funcs) {
   if (funcs.length === 0) {
       return arg => arg
   }

   if (funcs.length === 1) {
       return funcs[0]
   }

   return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

总之,还是充分利用了数组的 reduce 方法。

函数式概念确实有些抽象,需要开发者仔细琢磨,并动手调试。一旦顿悟,必然会感受到其中的优雅和简洁。

apply、bind 进阶实现

面试中关于 this 绑定的相关话题如今已经「泛滥」,同时对 bind 方法的实现,社区上也有相关讨论。但是很多内容尚不系统,且存在一些瑕疵。这里简单摘录我 2017 年年初写的文章 从一道面试题,到「我可能看了假源码」 来递进讨论。在《一网打尽 this》一课中,我们介绍过对 bind 的实现,这里进一步展开讲解。

此处不再赘述 bind 函数的使用,尚不清楚的读者可以自行补充一下基础知识。我们先来看一个初级实现版本:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
   var me = this;
   var argsArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
   return function () {
       return me.apply(context, argsArray.slice(1))
   }
}

这是一般合格开发者提供的答案,如果面试者能写到这里,给他 60 分。

先简要解读一下:

基本原理是使用 apply 进行模拟 bind。函数体内的 this 就是需要绑定 this 的函数,或者说是原函数。最后使用 apply 来进行参数(context)绑定,并返回。

与此同时,将第一个参数(context)以外的其他参数,作为提供给原函数的预设参数,这也是基本的「 curry 化」基础。

上述实现方式,我们返回的参数列表里包含:argsArray.slice(1),它的问题在于存在预置参数功能丢失的现象。

想象我们返回的绑定函数中,如果想实现预设传参(就像 bind 所实现的那样),就面临尴尬的局面。真正实现「 curry 化」的「完美方式」是:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
   var me = this;
   var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
   return function () {
       var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
       var finalArgs = args.concat(innerArgs);
       return me.apply(context, finalArgs);
   }
}

但继续探究,我们注意 bind 方法中:bind 返回的函数如果作为构造函数,搭配 new 关键字出现的话,我们的绑定 this 就需要「被忽略」,this 要绑定在实例上。也就是说,new 的操作符要高于 bind 绑定,兼容这种情况的实现:

Function.prototype.bind = Function.prototype.bind || function (context) {
   var me = this;
   var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
   var F = function () {};
   F.prototype = this.prototype;
   var bound = function () {
       var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
       var finalArgs = args.concat(innerArgs);
       return me.apply(this instanceof F ? this : context || this, finalArgs);
   }
   bound.prototype = new F();
   return bound;
}

如果你认为这样就完了,其实我会告诉你说,高潮才刚要上演。曾经的我也认为上述方法已经比较完美了,直到我看了 es5-shim 源码(已适当删减):

function bind(that) {
   var target = this;
   if (!isCallable(target)) {
       throw new TypeError('Function.prototype.bind called on incompatible ' + target);
   }
   var args = array_slice.call(arguments, 1);
   var bound;
   var binder = function () {
       if (this instanceof bound) {
           var result = target.apply(
               this,
               array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
           );
           if ($Object(result) === result) {
               return result;
           }
           return this;
       } else {
           return target.apply(
               that,
               array_concat.call(args, array_slice.call(arguments))
           );
       }
   };
   var boundLength = max(0, target.length - args.length);
   var boundArgs = [];
   for (var i = 0; i < boundLength; i++) {
       array_push.call(boundArgs, '$' + i);
   }
   bound = Function('binder', 'return function (' + boundArgs.join(',') + '){ return binder.apply(this, arguments); }')(binder);

   if (target.prototype) {
       Empty.prototype = target.prototype;
       bound.prototype = new Empty();
       Empty.prototype = null;
   }
   return bound;
}

es5-shim 的实现到底在「搞什么鬼」呢?你可能不知道,其实每个函数都有 length 属性。对,就像数组和字符串那样。函数的 length 属性,用于表示函数的形参个数。更重要的是函数的 length 属性值是不可重写的。我写了个测试代码来证明:

function test (){}
test.length  // 输出 0
test.hasOwnProperty('length')  // 输出 true
Object.getOwnPropertyDescriptor('test', 'length')
// 输出:
// configurable: false,
// enumerable: false,
// value: 4,
// writable: false

说到这里,那就好解释了:es5-shim 是为了最大限度地进行兼容,包括对返回函数 length 属性的还原。而如果按照我们之前实现的那种方式,length 值始终为零。因此,既然不能修改 length 的属性值,那么在初始化时赋值总可以吧!于是我们可通过 eval 和 new Function 的方式动态定义函数。但是出于安全考虑,在某些浏览器中使用 eval 或者 Function() 构造函数都会抛出异常。然而巧合的是,这些无法兼容的浏览器基本上都实现了 bind 函数,这些异常又不会被触发。在上述代码里,重设绑定函数的 length 属性:

var boundLength = max(0, target.length - args.length)

构造函数调用情况,在 binder 中也有效兼容:

if (this instanceof bound) {
   ... // 构造函数调用情况
} else {
   ... // 正常方式调用
}

if (target.prototype) {
   Empty.prototype = target.prototype;
   bound.prototype = new Empty();
   // 进行垃圾回收清理
   Empty.prototype = null;
}

对比过几版的 polyfill 实现,对于 bind 应该有了比较深刻的认识。这一系列实现有效地考察了很重要的知识点:比如 this 的指向、JavaScript 闭包、原型与原型链,设计程序上的边界 case 和兼容性考虑经验等硬素质。

一道更好的面试题

最后,现如今在很多面试中,面试官都会以「实现 bind」作为题目。如果是我,现在可能会规避这个很容易「应试」的题目,而是别出心裁,让面试者实现一个 「call/apply」。我们往往用 call/apply 模拟实现 bind,而直接实现 call/apply 也算简单:

Function.prototype.applyFn = function (targetObject, argsArray) {
   if(typeof argsArray === 'undefined' || argsArray === null) {
       argsArray = []
   }

   if(typeof targetObject === 'undefined' || targetObject === null){
       targetObject = window
   }

   targetObject = new Object(targetObject)

   const targetFnKey = 'targetFnKey'
   targetObject[targetFnKey] = this

   const result = targetObject[targetFnKey](...argsArray)
   delete targetObject[targetFnKey]
   return result
}

这样的代码不难理解,函数体内的 this 指向了调用 applyFn 的函数。为了将该函数体内的 this 绑定在 targetObject 上,我们采用了隐式绑定的方法:

targetObject[targetFnKey](...argsArray)

细心的读者会发现,这里存在一个问题:如果 targetObject 对象本身就存在 targetFnKey 这样的属性,那么在使用 applyFn 函数时,原有的 targetFnKey 属性值就会被覆盖,之后被删除。解决方案可以使用 ES6 Sybmol() 来保证键的唯一性;另一种解决方案是用 Math.random() 实现独一无二的 key,这里我们不再赘述。

实现这些 API 带来的启示

这些 API 的实现并不算复杂,却能恰如其分地考验开发者的 JavaScript 基础。基础是地基,是探究更深入内容的钥匙,是进阶之路上最重要的一环,需要每个开发者重视。在前端技术快速发展迭代的今天,在「前端市场是否饱和」,「前端求职火爆异常」,「前端入门简单,钱多人傻」等众说纷纭的浮躁环境下,对基础内功的修炼就显得尤为重要。这也是你在前端路上能走多远、走多久的关键。

从面试的角度看,面试题归根结底是对基础的考察,只有对基础烂熟于胸,才能具备突破面试的基本条件。

文章来源: https://www.zhihu.com/market/paid_column/1167078439772721152/section/1169948349812842496

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