本周笔记:《参与感》

2017-03-20  本文已影响0人  盖饭先生

书名:参与感

作者:黎万强

标签:口碑营销

笔记时间:2017-03-19


口碑

互联网的今天,口碑为王

为什么口碑为王:

信息对称性:信息不对称变为对称

信息传播速度:信息传播速度暴增,影响范围空前扩大

信息去中心化:互联网信息去中心化,每个人都是信息节点,都有可能成为意见领袖


如何做才能做到口碑:

本质:用户思维,让用户有参与感

发动机:产品

好产品是所有的基础。

加速器:社会化媒体

善于包装好产品,可以通过故事和话题来进行包装;

掌握好社会化传播的节点,以MIUI为例:【快】【好看】【开放】

关系链:用户关系

信息的流动是信任的传递,信任度越高,口碑传播越广

强用户关系较弱用户关系,有着更强的关系链

将弱用户关系转化成强用户关系的关键在于和用户做朋友


参与感

三三法则

三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体

三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件

做爆品,产品战略——力争做市场品类的第一

做粉丝,用户战略——首先让员工成为粉丝;其次让用户获益

做自媒体,内容战略——内容运营要遵循【有用】【情感】【互动】,避免信息过载

开放参与式节点——首先,筛选可以互惠的节点;其次,基于功能需求筛选节点,最好刚需

扩散口碑事件——首先,筛选出第一批对产品最大认同者,小范围发酵参与感;其次,基于互动产生的内容通过话题传播进行裂变

做自媒体——微信、微博、QQ空间等,根据平台的特点来专门组建人员设计

原因:

1、消费理念的变迁

消费理念的变迁:功能式消费>品牌式消费>体验式消费>参与式消费

消费需求不再受产品形态的限制,更多延伸向了社会属性和情感化需要

2、战略和战术运用的特点

战略是坚持做什么或不做什么

战术是执行层面的如何做


对于产品

用户模式大于工程模式

对于互联网上的产品开发模式,小米认为用户模式大于工程模式:

开发与用户的即时性互动,让开发模型更加接近用户的心理模型

1、处理好碎片化需求

2、优先处理用户反馈最多的需求

3、第一时间公示需求改进计划

4、让团队结构也“碎片化”,给予团队一定的自主权

明白产品是为谁设计的

用户体验的核心是为谁设计

好用永远优先于好看,“保证好用,努力好看”

围绕目标受众去设计产品,制定产品的设计规范和原则

活动产品化,产品活动化

活动产品化:把活动当做产品来设计和运营,持续优化

产品活动化:产品要运用运营思维,把一些活动的环节植入设计成为产品的功能

做产品要有极致理念

极致就是把自己逼疯,就是要敢于改!改!改!

论产品和团队的关系

团队第一,产品第二

有好的团队才有可能做出好产品

让用户来激励团队

做出有爱的产品,用户就会以爱来回报。用户的爱会持续激励团队

前提仍然是用户思维做到位,才能产生用户激励团队的效果


对于品牌

抢占用户心智资源

根据定位理论,抢占用户心智资源,首先要在某一品类里做第一

小米做手机,开创了“互联网手机”新品类,并取得了成功

小米做电视,开创了“年轻人的第一台电视”新品类

以前是竞品思维,现在是产品思维;

以前是劈开脑海,现在是潜入脑海。

(对于品牌定位,详见盖饭笔记《2小时品牌素养》)

先做忠诚度再做知名度

小米品牌路径:

一开始只专注于忠诚度,并通过口碑传播来强化

达到一定量级后,再去投入做知名度

知名度-美誉度-忠诚度

1、知名度:让用户能听见

2、美誉度:走到用户身边

3、忠诚度:已在用户心理

粉丝文化就是看品牌的忠诚度用户有多少

如何做忠诚度,即如何做形成粉丝效应

作者认为,

粉丝效应是无法设计的

粉丝效应都是从一个小族群开始的。

去中心化的互联网,未来将分化出无数的兴趣族群

盖饭总结:

粉丝效不应设计,形成粉丝效应关键在于要给足粉丝自由发挥的空间;

但其中的秘诀则是:顺势而为,为粉丝的参与做辅助,而非主导。

如何引爆参与感?

书中作者原标题是“如何引爆线下的参与感”

盖饭认为,对于互联网产品,如何引爆参与感这一问题更为重要。而作者的标题其实是问题+答案的整合体。

因为对于互联网产品而言,要引爆参与感,并形成【持久】的忠诚度,关键在于线下活动的形式。而作者通过小米线下计划性的活动的案例也证明了,线下对于产品和用户,用户和用户之间关系链强化的作用,同时也可以放大粉丝的价值和形象


品牌的塑造

品牌宣言

好的品牌宣言和愿景要简单纯粹

创业第一步就是确定产品名称,第二部是思考公司名字、域名、品牌宣言和吉祥物等。

对于公司名字,主要考虑:

1、中文名要易记易传播

2、配套的顶级域名可获得

3、商标可注册

4、便于国际化推广

5、生活中早已熟悉,本身带有色彩感和富于情绪

品牌吉祥物

吉祥物是品牌感性的展示,能以更具柔性的姿态和用户进行情感交流

盖饭总结:

产品是功能化的载体

品牌是情感化的载体


基础素材是传播的生命线

每一次产品发布会,把发布会演示文稿做好,把产品站做好就算是完成了一大半

小米营销是口碑传播,口碑本源是产品。所以基于【产品的卖点】和【如何表达卖点】的基本素材就算传播的生命线

盖饭总结:

信息传达最常见的障碍就是【语言】不同

对【语言】的翻译就要求个职位的人不仅要对自己职业语言熟悉,还要能够【翻译】成用户听得懂的【人话】讲给用户听

四两拨千斤的传播技巧

做品牌传播,要善用能够四两拨千斤的传播技巧——要有幽默感,敢于自嘲,甚至自黑

盖饭总结:

产品即营销。

将营销理念穿插在产品之中。

但对公司而言,高成本的包装却可以转嫁给另一【边】——多边模式的玩法

(具体可以参阅盖饭笔记的《平台战略》)

办一场剧场式的发布会

顺势而为,要先学会看“势”,看“势”比造势更重要

剧场式的发布会的关键在于,沉浸感

如何办一场沉浸式的发布会:

1、现场布置越简洁越好,过度修饰的场景很可能会喧宾夺主

2、现场的座椅应该一致,大家是来听产品介绍的,不是来摆谱的

3、发布会时长不要超90分钟,这是听众疲劳感的阈值

4、场内要简洁干练,元素集中。

5、场外设计要可参与,可留恋,可分享

发布会的核心是产品,关键表现形式是演示文稿。演示文稿要设计出节奏感,把握好听众的【尖叫点】

发布会上新品是唯一的明星。所以请明星、搞一堆模特、抽奖等都是错误的。

用互联网思维做电视广告

小米坚持用户就是明星。用户喜欢小米的产品、团队、精神才选择小米,这是小米所需要的。

建议:

1、要全网互动,把电视广告本身当产品做二次传播

2、偶尔到电视上做广告,信息越简单越好,尽量做品牌而不是功能广告

3、电视资源段选择上,选最大平台集中爆破

盖饭思考:

产品落地,要考虑产品的边界;

品牌营销,有边界反而就是犯罪

突破惯性思维不是胡乱尝试与创新,而是在把握本质与核心的基础上去尝试不同的手段和方式,这才是对边界的突破,对惯性思维的突破

抢首发,上头条

做产品,噱头成不了卖点;

做市场,段子也成不了头条。

抢首发和上头条,只是一根导火线,背后是否有足够的【势能】才是关键。

因此要做足品牌势能和产品势能

产品势能:之前的产品都是用户所喜爱和追捧的爆款产品

品牌势能:品牌的情感化力量已经深深影响到老用户且可以传染新用户,可以进行跨品牌合作


互联网公关

互联网传播讲究【顺势而为】

所以千万不要试图去控制媒体,做传播时也不要想着把所有舆论出口都买断。

尤其是在社交平台上,吐槽和误解是家常便饭,心理太脆弱一定是玩不了的。

互联网是注意力经济,吸引注意力,就需要事件有矛盾,有足够的张力。

这其中的意思就是,对于好的评价和影响要做到占主导,对负面的评价和影响也要有一定的包容性,进行积极利用。

其中,所谓的负面声音,也需要过滤和分拣,吐槽、误解、明确商业目的的抹黑等,要区别对待:

1、有明确商业目的的抹黑,要第一时间警觉,坚决予以反击

2、对产品或服务的吐槽,要及时反馈;不能及时解决的要果断道歉和善后

3、对于成规模、有代表性的误解,要“亮出底裤”,进行系统性解决

互联网公关最重要的【眼见为实的真相】【坦诚相待的态度】,偶尔也需要有【娱乐精神】

盖饭思考:

顺势而为,处理手段才可灵活多变

正所谓“以不变应万变”,“不变”是对产品,对自身诚实态度的定力。

(未完待续)

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