Unity Addressable Asset Bundle

2022-07-08  本文已影响0人  忆中异

1、Addressable 包和AssetBundle包有啥区别

2、安装Addressables包

打开Unity Editor,通过PackageManager安装Addressable包(如有加密需求,请安装Addressables.CN),Packages选择Unity Registry后搜索Addressables。


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3、打包流程

3.1 安装完毕后Window > Asset Management > Addressables > Groups

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3.2初始化配置

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3.3使用Addressable

将资产设置为可寻址后,可寻址系统会将其添加到默认组中(除非您将其放置在特定组中)。当您进行内容构建时,Addressables根据您的组设置将组中的资产打包到AssetBundles中。

3.4配置组发布

点击组名,在你的检查器视图内查看打包属性,类似下图。


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Build Path 为bundle打包位置

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Load Path 资源下载路径,一般为了热更会选择远程地址

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3.5 构建AB包

打开Addressables 界面,点击Build 构建


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3.6更新AB包

a.点击Build后选择Update a Previous Build


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b.选择上次打包的bin文件,在Assets/AddressableAssetsData/{Target}文件夹下


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