外观模式

2019-10-17  本文已影响0人  打工养老板

外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。

外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。

外观(Facade)模式的主要缺点如下。
不能很好地限制客户使用子系统类。
增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

/**
* 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
* 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
* 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。
**/
public class FacadePattern {
  public static void main(String[] args) {
    Facade facade = new Facade();
    facade.method();
  }
}
/**
*外观角色
**/
class Facade {
  private SubSystem1 obj1 = new SubSystem1();
  private SubSystem2 obj2 = new SubSystem2();
  private SubSystem3 obj3 = new SubSystem3();
  public void method() {
    obj1.method1();
    obj2.method2();
    obj3.method3();
  }
}
/**
* 子系统角色
**/
class SubSystem1 {
  public void method1() {
    System.out.println("子系统1的method1()被调用!");
  }
}
/**
* 子系统角色
**/
class SubSystem2 {
  public void method2() {
    System.out.println("子系统2的method2()被调用!");
  }
}
/**
* 子系统角色
**/
class SubSystem3 {
  public void method3() {
    System.out.println("子系统3的method3()被调用!");
  }
}

上一篇:装饰模式
下一篇:享元模式
腾讯云双十一优惠链接

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读