iOS const、宏、static、extern的关系
一、const 的介绍和基本使用以及使用场景
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1.1、const 简介:经常使用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。
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1.2、const 作用:限制类型
- const 仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量
*p
),被const修饰的变量是只读的。如下-
const 用法一 (修饰基本变量p)
不使用const修饰基本变量,允许修改值int a = 10; a = 12; NSLog(@"a=%d",a); 打印结果:a=12
使用const修饰基本变量
//这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量 b const int b = 5; // b:只读变量 int const b = 5; // b:只读变量 // 由于b是只读的,b无法被修改,入下代码会报错 b = 3 // 报错,b无法修改
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const 用法二 (修饰指针变量
*p
,带*
的变量,就是 指针变量)
不使用const修饰指针变量// 修饰指针变量 *p,带 * 的变量,就是指针变量 // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址 a = 12; int *p = &a; int c = 7; p = &c; NSLog(@"p=%d",*p); 打印结果:p=8 // 由于 p 没有被修饰,它访问 内存空间的值 和 指向的地址 都可以被修改允许修改 *p = 11; NSLog(@"p=%d",p); 打印结果:p=11
使用
const
修饰指针变量,const
修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边东西,如下 8 种情况来分析// 1、2、4 的效果一样 都是修饰 const右边的 *q,3修饰的是变量 q ,切记 const修饰的是右边的 int const *q = 7; // 1 const int *q = 7; // 2 int * const q = 7; // 3 const int *q = 7; // 4 // 首先下面的 q 都被修饰,也就是q不能被赋值,然后 * const q 又被 const 修饰 int const * const q = 7; // 5 const int * const q = 7; // 6 const int * const q = 7; // 7 const int * const q = 7; // 8
提示:
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1、2、4
的效果一样 都是修饰 const右边的*q
,3
修饰的是变量q
,切记const
修饰的是右边的 - 首先下面的
q
都被修饰,也就是q
不能被赋值,然后* const q
又被const
修饰
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- const 仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量
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1.3、const 的使用场景(场景一用的居多)
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场景一:修饰全局变量,目的是:使外界无法修改变量,保持只读,提高预编译的速度和时间(苹果建议使用 const),如下:
// 设置基础的url,这样来保证base_url的不变(封装请求的类) NSString * const base_url = @"http://www.baodu.com/";
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场景二:修饰方法中的参数,如下
-(void)constTest2{ [self test:@"你好!"]; int p = 1; [self test1:&p]; [self test2:2]; } // 当一个方法的参数,只读. -(void)test:(NSString * const)string{ // 这句代码是报错的,被 const 修饰过后,string 是无法被修改的 string = @"234"; } // 指针只读,不能通过指针修改值 - (void)test1:(int const *)a{ // *a = 11; } // 基本数据类型只读 - (void)test2:(int const)a{ }
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二、宏 的简单使用
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2.1、基本概念:宏是一种批量处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。编译器会在编译前扫描代码,如果遇到我们已经定义好的宏那么就会进行代码替换,宏只会在内存中copy一份,然后全局替换,宏一般分为对象宏和函数宏,推荐博客。
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2.2、宏的弊端:如果代码中大量的使用宏会使预编译时间变长。
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2.3、常用宏举例如下
/** 1、屏幕的宽高 */ #define JK_SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define JK_SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height /** 2、判断是不是苹果手机 */ #define JKIs_Iphone (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
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2.4、const与宏的区别?
答:1.编译时刻 宏:预编译 const:编译;2.编译检查 宏没有编译检查,const有编译检查;3.宏的好处 定义函数,方法 const不可以;4.宏的坏处 大量使用宏,会导致预编译时间过长
提示:
- 预编译:在打开项目的时候上面会有一个加载项目的进度条就是预编译
- 编译:command+R和command+B都是编译
- 网上的误区:大量使用宏,会导致内存暴增(定义一个字符串的宏,赋值给多个变量,打印其内存地址,经过测试:宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存,故网上说的都是不对的),如下图
网上误区
三、static 简单使用
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3.1、修饰局部变量
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<1>、被static修饰局部变量,延长生命周期,跟整个应用程序有关,程序结束才会销毁,如下:在一个类的里面打印下面的方法,只要程序不销毁,
a
的值就不会被销毁,会一直保持最后一次给a
赋的值-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ static int a = 0; ++a; NSLog(@"a=%d",a); }
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<2>、被
static
修饰局部变量,只会分配一次内存,如下:从打印结果我们可以看到,a
的内存地址不会再变static int a = 0; ++a; NSLog(@"a = %d a的内存地址=%p",a,&a); 部分打印结果: a = 1 a的内存地址=0x10e758160 a = 2 a的内存地址=0x10e758160 a = 3 a的内存地址=0x10e758160 a = 4 a的内存地址=0x10e758160
提示:被static修饰局部变量什么时候分配内存?程序一运行就会给static修饰变量分配内存
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3.2、修饰全局变量,被static修饰全局变量,作用域会修改,也就是只能在当前文件下使用
#import "ViewController.h" static int b = 20; @interface ViewController () @end @implementation TestViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];; } @end
四、extern 简单使用
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4.1、声明外部全局变量(只能用于声明,不能用于定义),举例如下:我们在类里面定义的全局变量,在其他的类里面使用的时候只要声明一下就好
#import "ViewController.h" int x = 20; @interface ViewController () @end @implementation TestViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];; } @end
在其他类里面使用一,如下:声明一下即可
#import "TestViewController.h" @interface TestViewController () @end @implementation TestViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor purpleColor];; } extern int x; -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"x的值是:%d",x); // 打印结果: x的值是:20 } @end
在其他类里面使用二,如下:在
ViewController
类的.h
里面声明一下即可,如下:#import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController extern int x; @end
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4.2、extern工作原理:先会去当前文件下查找有没有对应全局变量,如果没有,才会去其他文件查找
五、static 与 const 联合使用
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5.1、回顾一下 static 与 const
const:修饰全局变量
static:修饰全局变量,修改作用域 -
5.2、static 与 const 联合使用
如果我们想这个BASE_URL
无法被其他类使用,那么我们就在前面加上static
因为 static 修饰全局变量,修改作用域,只能在UrlTest
里面使用,再其他类里面使用是不可以的,切记:这个BASE_URL
是在.m
里面定义的#import "UrlTest.h" static NSString * const BASE_URL = @"http://www.baodu.com/"; @implementation UrlTest @end
六、extern 与 const 联合使用
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6.1、开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。原因入下:
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
- extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
提示:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个Global文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件太多不好找。
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6.2、extern的基本使用 :当我们在一个防止一个变量被修改的时候,我们在前面加上
const
,如下,仅仅是BASE_URL
无法被修改,在自己的.h
文件里面extern
声明一下即可,在其他类里面通过 导入.h
文件,还是可以使用的BASE_URL
的-
UrlTest的.h文件 ( 声明
BASE_URL
)#import "UrlTest.h" // 声明 BASE_URL extern NSString * const BASE_URL; @implementation UrlTest @end
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UrlTest的.m文件
#import "UrlTest.h" NSString * const BASE_URL = @"http://www.baodu.com/"; @implementation UrlTest @end
提示:定义全局的东西,遵循规定,顶一个以全局的文件来管理全局变量,以避免全局变量重复定义
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6.3、extern 的高级使用 (模仿
YYKIT
的使用 ),其实它只是把苹果的宏拿过来改改名字,看起来很牛逼,我们也可以牛逼一下,如下:-
苹果的定义:
#ifdef __cplusplus #define UIKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default"))) #else #define UIKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default"))) #endif
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我们只需要把
UIKIT_EXTERN
改为JKKIT_EXTERN
,那以后我们就可以使用我们自己定义的#ifdef __cplusplus #define JKKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default"))) #else #define JKKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default"))) #endif
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苹果和我们自己定义的使用如下
#import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> #ifdef __cplusplus #define JKKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default"))) #else #define JKKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default"))) #endif // 使用自己定义的 JKKIT_EXTERN NSString * const BASE_URL; // 使用苹果定义的 UIKIT_EXTERN // UIKIT_EXTERN NSString * const BASE_URL; NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface UrlTest : NSObject @end NS_ASSUME_NONNULL_END
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