团体沙盘游戏第二篇
本期沙盘主题是“讨好感”,这个主题之前我是投了票的,感觉它是经常困扰我的一个课题,比如总是害怕冲突而不敢表达自己真实的想法。但当时在整个摆沙盘的过程中我并未有很深的感受,内心也没有多少有关讨好的记忆情形浮现在脑海里,处于理不清说不清的混沌状,跟第一次做沙盘时那种清晰强烈的心理冲突完全不一样。
这次薇薇设定了新的规则,让我们自己来选择操作顺序,当时我是这样想的:如果我争取第一个,我还没有想好要设计什么格局的准备,如果靠后了,可能没有太多机会去做调整了,如果是最后作调整,我也会感到不知所措,索性就选了个居中稍靠前的数字,写到这忽然发现自己果然是个很中庸的人!之所以选择中庸是因为要做就想做的尽善尽美,最好能得到每一个人的认可,如果连自己都不满意,更害怕受到指责,既然做不到,就干脆放弃不做或者选择感觉安全的来维护那颗脆弱的玻璃心。说着说着思绪好像回到了第一次做沙盘的情形,仿佛看到了我给自己打造的那座小孤岛。
团体沙盘游戏第二篇从第一轮选沙具就犹豫不定,一直想表达点什么,可是始终没有找到合适的沙具,第一轮看到妍妍放的小隧道时,有两种想法:一种是把它看成是现实世界中的隧道,一种是把它想象成时光隧道。两种都是我乐意呈现的世界,实际上我在选沙具的时候更倾向于现实世界的隧道,那是一个有关托马斯小火车的童话世界,它快乐的穿过隧道,看到海边的小船,看到漂亮的风车,看到古老的城堡,还有悠闲的人们。。。结果就选了小火车、小船、海里的小动物,尽管当时给人的感觉是混乱没有主题的,其实我还是做出了自己想要的童话世界的样子,为什么每轮选沙具那么犹豫不定?后来才渐渐清晰我还一直惦着那个时光隧道,因为一开始没有想好用什么样的沙具去表现它,所以就先选择了容易呈现的童话世界。我想这也是我做事的一贯的矛盾之处,总想面面兼顾却又顾此失彼,不能坚定自己当下的选择去全力做好一件事。
团体沙盘游戏第二篇另外在薇薇的引导下发现了自己总是在期待别人做什么,缺少主动性,不相信自己能独立做好一件事,过于悲观,即使改变不了结局也要去试着做,勇于表达自己的意愿,这是最重要的!
就像同学们说的,也许讨好已经深入骨髓,即使曾经感觉到有些痛,也已经变得麻木了,讨好的前提是有所期待的,有想要达成的目的或愿望,所以即使达不成也不会恼羞成怒,情绪的波澜也能很快过去。理解了讨好背后的机制和心理需求,对于那些谄媚巴结之类的卑鄙行为好像也能宽容看待了!
薇薇的引导风格柔中带刚,对规则的设置也比较灵活,提出的问题能直抵人心引发思考,特别在这次沙盘活动感受比较深。同学们的分享给了我很多未曾经历过的感受和思考,感恩每一位的陪伴!