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【REFramework 中文文档】03 REFramework

2019-05-29  本文已影响109人  Creator_蔚蓝

关于状态机( state machines)

UiPath Studio 有 3 种类型的流程:序列(sequence),流程图(flowchart) 和 状态机(state machine)

框架包含了全部 3 种流程类型,我们选择了状态机作为 main 程序的主体,因为它提供了一种清晰的解决方案去表示我们所需的数据流。

维基百科就是这样定义有限状态机的:

“有限状态机(FSM)或有限状态机(FSA,复数:automata)、有限自动机或简单的状态机是计算的数学模型。它是一个抽象的机器,在任何给定的时间内都可以处于有限个状态中的一个。FSM 可以根据一些外部输入从一个状态更改为另一个状态;从一个状态更改为另一个状态称为转换。FSM 由其状态列表、初始状态和每个转换的条件定义。”

状态机的基本规则:

正如第一章所述,我们需要用这个模板解决的问题是:

  1. 存储和读取项目配置数据
  2. 分离IT资源开始、使用和结束
    a. 对于所有重试的事务,重新启动IT资源
  3. 实现一个健壮的异常处理和事务重试方案
    a. 根据异常类型捕获异常
    b. 根据不用的异常类型来重试因应用程序异常而失败的事务
  4. 捕获并传输所有异常和相关事务信息的日志记录

注: 版权所有,未经允许,不得以任何形式(包括但不限于公众号、简书)的转载


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