从跳一跳开始

2018-03-11  本文已影响0人  菡萏_悠云

“咕咕咕”“咕咕咕”“当当当”“哎呀,这个瓶子太小了,跳不上去啊”。

坐在客厅的沙发上,爸爸在一旁拍大腿感叹,他在玩一款名叫“跳一跳”微信小游戏。

游戏十分简单,初玩基本没难度,却意外的席卷了我周边很多人,以我的朋友圈为例,我共有微信好友422人,在“跳一跳”排行榜上就有89名,占比21.1%,范围涵盖老中青,从60后跨度到10后(看到小侄女玩过),受众之广,简直是近期游戏之最。

我为什么起意写这篇文章,皆是因为这是近几年来我跟父母一起玩的唯一的游戏,爸爸妈妈闲暇时间“醉心”于此,亲切的称它为“咕咕咕”。

说了游戏受欢迎的程度,我想从我的角度解析一下它为何如此受欢迎,原因有四。

一是操作简单,在这个智能手机高度普及的年代,只需按压手机屏幕即可完成游戏所有的操作,简单到爆,无怪乎从儿童到中老年都能成为受众;

二是得益于排行榜,在我看来,这个游戏本身并没有多大趣味性,但是由于排行榜的影响,会不断鼓励大家超越榜上朋友,因此产生了竞争心态,提高大家的参与兴趣;

三是规则制定合理,没有玩耍次数限制。前段时间,微信上还火了一款“头脑风暴”的游戏,但因为其带有明显的盈利目的,通过限制玩耍次数引导充值,虽然曾火到服务器崩溃,但狂热期一过,大家就会渐渐抛弃这个游戏,而“跳一跳”的盈利手段就取巧很多,通过能够加分的方块宣传,像是后期新增的“耐克”加分方块,我想便是软广告植入成功引来的凤凰。

四是音效,前文我提到了,我爸妈亲切的将此款游戏称为“咕咕咕”,可见其音效生动可爱,给众玩家的游戏体验加分不少。

当然,还有画面设计、难易交替等小细节,在此,我就不一一赘述了。

写到这里,感觉自己像在给“跳一跳”打广告,必须要澄清一下,纯属个人感悟。

然后,让我来谈谈,“跳一跳”给我的启发。

我上周的游戏得分是366分,然而,朋友圈人才辈出,第一名高达2909分。为了写好这篇文章,我专门看了排行榜上第一名和第二名的游戏视频,与我先前设想大概相同。

一是把握精准,因为根据跳一跳的游戏规则,是从一个格子跳到另一个格子上得分,距离不够或跳过了都算作游戏失败,只能从头开始,只是跳到格子上的话得一分,而如果能正中红心则得两分,甚而能连续正中红心,得分则成2、4、6、8的形式累加,因此,连续精准操作,正中红心是得高分的必备前提,我看的两个游戏视频,因联系正中红心最高得分为20分。二是善于观察,收获加分,最初我玩这个游戏,都是连续跳动,从不停留,因此也没有得到过加分,某一天,同样在玩游戏的妈妈告诉了我她无意中发现的小秘密,只要在放音乐的小方块上稍作停留,就能加分,分值高达30,随后,经过认真观察试验,我发现这样的加分小方块不少,各有其特点,只要留心观察,用心总结,就能有所收获。

两个简单的游戏中的小窍门,却让我感慨良多。某方面来说,“跳一跳”就像是一场人生,磨刀不误砍柴功,充分准备,正中红心,往往能够让我们事半功倍,而加分的方块就像是我们人生路上的风景,坚定向前,步履匆匆,但也切莫忽视旅途中美好的风景,人生中应当珍惜体会的百味,殊途同归,适当的停留、欣赏、思考、沉淀,能让我们更好地勘破奥义,一步一步,我们能走得更好,拥有更多幸福与美好。

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读