心理学在设计的应用(一)
前序:设计的面向对象是人,虽然个体的认知识别千差万别,但又有朴素的理论支持。人对物体、图形等等的认知是跟随进化史发展的,希望能从大脑或者心理学的角度来解读视觉信息对于人的不同认知。
一、弧形偏好
认知神经科学实验室主任Moshe Bar实验证明,人更喜欢带有弧形的物体,棱角分明的物体给人一种威胁感
在平衡和不平衡图像中,人们都倾向于弧线图像带有棱角的复杂图形 和 带有轻微弧度的复杂图形实验中,人们还是选择了弧度的复杂图形。
很多著名公司在logo的设计上都采用了弧形设计
著名公司logo而在表现物体正面和负面中,人们的偏好会有差别。
在正面、中性的物体,会更偏向弧形;
蛋糕是弧形 洋娃娃是弧形而在负面意义的物体,没有偏好;
蜘蛛 刀片建议:在视觉设计中,采用弧形图形。能传递给用户友好可信赖
二、识别物体会寻找规律
David Hubel 和Torsten Wiesel(1959)研究表明,大脑视觉皮质中的细胞分工不同,分别只对横线、竖线、边线和特定角度的线作出反应。
为了更快解析周围世界,大脑倾向于发现规律;
形成了著名的格式塔原理;主要包括接近性原理、相似性原理、连续性原理、封闭性原理、对称性原理、主体/背景理论和共同命运原理;
相似原理:
这3个为1组 这2个为1组对称原理:
将对象视为在中心点对称,并且均匀分割连续性原理:
视觉系统倾向于感知连续的形式,看到的是2条相交线,而不是4条线段封闭原理:
会将敞开的图形关闭起来,感知完整物体,而不是分散主体背景原理
场景中占据注意力的是元素,其余是背景共同命运原理:
一起运动的物体被感知为属于一组或者彼此相关建议:设计中应呈现规律
举例~~~
相似原理:每一个模块外形、布局设计一致,在元素内容上区别于其他,既能保持整齐,又能使用户直观感受到每个功能模块展示的是不同内容。
对称原理:空间布局上采用对称性原理,使得空间的划分呈现均匀性。左右的比重在视觉上平衡。
连续性原理:在构图上,元素未显示完整,但不会影响视觉效果,反倒增加页面扩展性。
封闭性原理:会将敞开的图形关闭起来,感知完整物体,而不是分散
主体背景原理:页面设计时常用主要内容显示后,放置印象背景,达到传递信息暗示主题的作用。作为最上的内容,是用户注意力焦点内容。弹窗是主体,背后的页面成为了背景。
共同命运原理:针对运动的物体,与接近性、相似性原理相关,都影响我们感知物体是否成组,例如图中周围8个色块一同运动,则会认为同时运动的8个色块为一组。
三、大脑有专门识别人脸的区域
大脑有专门识别人脸的区域,视觉皮层之外有特殊的区域,专门来识别人脸。
而且我们会不由自主的向别人眼睛所看的方向。
建议在视觉设计中,采用人眼神方向延伸注意区域
四、整体认知主要依靠周围视觉而非中央视觉
中央凹是视网膜后的一个小凹陷,能看到高清晰的图形,覆盖2个大拇指盖大,而中央凹其他的周边称为周边视觉。
大脑中枢能同时处理中央视觉和周边视觉
Casimirludwig实验研究,周边视觉决定着中央视觉接下来要把注意力的焦点放在哪里,这在很大程度上是潜意识的过程。
然而。
不要因为这个理论,就删除周边视觉,反而应该重视。正是由于周边视觉决定接下来看哪里。
所以设计中不要只是留白这样简短粗暴的方式
建议:在周边视觉中包含信息,辅助人们接下来决定看哪里。