IOS开发知识点

Runtime 面试题

2020-05-18  本文已影响0人  mpyl
一、objc 对象的 isa 的指针指向什么?有什么作用?

指向他的类对象,从而可以找到对象上的方法
详解:下图很好的描述了对象,类,元类之间的关系:


图中实线是 super_class 指针,虚线是 isa 指针
二、一个 NSObject 对象占用多少内存空间?

受限于内存分配的机制,一个 NSObject 对象都会分配 16byte 的内存空间。
但是实际上在 64 位 下,只使用了 8byte;
在 32 位下,只使用了 4byte
一个 NSObject 实例对象成员变量所占的大小,实际上是 8 字节

#import <Objc/Runtime>
Class_getInstanceSize([NSObject Class])

本质是

size_t class_getInstanceSize(Class cls){
    if (!cls) return 0;
    return cls->alignedInstanceSize();
}

获取 Obj-C 指针所指向的内存的大小,实际上是 16 字节

#import<malloc/malloc.h>
malloc_size((_bridge const void *)obj);

对象在分配内存空间时,会进行内存对齐,所以在 iOS 中,分配内存空间都是 16 字节 的倍数。
可以通过以下网址 :openSource.apple.com/tarballs 来查看源代码。

三、说一下对 class_rw_t 的理解?

rw 代表可读可写
objc 类中的属性、方法和遵循的协议等信息都保存在 class_rw_t

// 可读可写
struct class_ rw_t {
// Be worned thot Symbol ication knows the Loyout of this structure .
  uint32_ t flags;
  uint32_ t version;
  const class_ ro t *ro; // 指向只读的结构体存放类初始信息
  /*
  这三个都是二位数组,是可读可写的,包含了类的初始内容。分类的内容,
  methods中,存储method_list_t ----> method_t
  二維数組 ,method list.t --> method_t
  这三个二位数组中的数据有一部分是从class_ ro_ t中合并过来的。
  */
  method_array_ t methods; // 方法列表(类对象存放对象方法,元类对象存放类方法)
  property_array_t properties; // 属性列表
  protocol)_array_t protocols; // 协议列表

  Class firstSubclass;
  Class nextSiblingClass;
  //...
}
四、说一下对 class_ro_t 的理解?

存储了当前类在编译期就已经确定的属性、方法以及遵循的协议。

struct class_ro_t {
  uint32_t flags;
  uint32_t instancestart ;
  uint32_t instanceSize;
  uint32_t reserved;

  const uint8_t * ivarLayout ;

  const char * name ;
  method_list_t * baseMethodlist;
  protocol_list_t * baseProtocols;
  const ivar_list_t * ivars; 

  const uint8_t * weakIvarLayout;
  property_list_t * baseProperties;
};

五、说一下对 isa 指针的理解

说一下对 isa 指针的理解, 对象的isa 指针指向哪里?isa 指针有哪两种类型?
isa 等价于 is kind of

isa 有两种类型

isa 源码分析

union isa_t{
    Class cls;
    uintptr_t bits; 
    #if __arm64__ 1 //arm64架构
    #define ISA_MASK*0000ffff8L //1用来取出33位内存地址使用(& )操作
    #define ISA_MAGIC_MASK 800003000000001ULL
    #define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer : 1; //e :代表普通指针, 1:表示优化过的。 可以存储更多信息
        uintptr_t has_assoc : 1; //是否设置过关联对象。如果没设置过,释放会更快
        uintptr_t has_cxx_dtor :1; //是否有C++的析构函数
        uintptr_t shiftcls  : 33; // MACH VL MAX ADDRESS 0x1 00000000内存地址值
        uintptr_t magic : 6; //用于在调试时分解对象是否未完成初始化
        uintptr_t weakly_referenced : 1; //是否有被弱引用指向过
        uintptr_t deallocating :1; //是否正在释放
        uintptr_t has_sidetable_rc : 1; //引用计数器是否过大无法存储在ISA中,如果为1,那么引用
        uintptr_t extra_rc : 19; //里面存储的值是引用计数器减
    #define RC_ONE(1ULL<<45)
    #define RC_HALF(1ULL<<18)
    };
    #elif __x86_64__ // arm86架构 ,模拟器是arm86
    #define ISA_MASK 0x00007ffffffffff8ULL
    #define ISA_MAGIC_MASK 0x001 F800000000001ULL
    #define ISA_MAGIC_VALUE 6x00180000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer : 1;
        uintptr_t has_assoc : 1;
        uintptr_t has_ CXX dtor : 1;
        uintptr_t shiftcls : 44; // MACH VM MAX ADDRESS 0xfffffe00000
        uintptr_ t magic : 6;
        uintptr t weakly referenced : 1;
        uintptr. t deallocating :1;
        uintptr_t has_sidetable. rc : 1;
        uintptr t extra_rc : 8;
        #define RC_ONE(1ULL<<56)
        #define RC_HALF(1ULL<<7)
    };
    #else
    #error unknown architecture for packed isa
    #endif
六、说一下 Runtime 的方法缓存?存储的形式、数据结构以及查找的过程?

cache_t增量扩展的哈希表结构,哈希表内部存储的 bucket_t
bucket_t 中存储的是 SEL 和 IMP 的键值对

cache_t 结构体

// 缓子曾经调用过的方法,提高查规速率
struct cache t {
  struct bucket_t * buckets; // 散列表
  mask_t_mask; // 散列表的长度 -1
  mask_t_occupied; //已经缓存的方法数量。散列表的长度是大于已经缓存的数量的。
}
struct bucket_t {
  cache_key_t _key; // SEL 作为 key, @selector()
  IMP _imp; // 函数的内存地址
  // ...
}

散列表查找过程,在 objc-cache.mm 文件中

// 查询散列表。R
bucket_t * cache_t: :find(cache_key_t K, 1d receiver)
{
  assert(k != 0); //断言
  bucket_t *b = buckets(); //获取教列表
  mask_t m = mask();// 歌列表长度一1
  mask_t begin = cache_hash(k, m);//&操作
  mask_t i= begin; //索引值
  do {
    if (b[i].key() == 0 || b[i].key() == k) {
    return &b[i];
  } while ((1 = cache_next(i, m)) != begin);
    // i 的值最大等于mask,最小等于0。
    // hacR
  Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
  cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}

上面是查询散列表函数,其中 cache_hash(k, m)是静态内联方法,将传入的 key 和 mask 进行&操作返回 uint32_t 索引值。do-while 循环查找过程,当发生冲突 cache_next 方法将索引值减 1。

七、使用 runtime Associate 方法关联的对象,需要在主对象 dealloc 的时候释放么?

无论在 MRC 下还是 ARC 下均不需要,被关联的对象在生命周期内要比对象本身释放的晚很多,它们会在 NSObject -dealloc 调用的 object_dispose() 方法中释放。
详解:

>1. 调用-release: 引用计数变为零
对象正在被销毁,生命周期即将结束,
不能再有新的 weak 弱引用,否则将指向nil.
调用 [self dealloc]
>2. 父类调用 -dealloc 
继承关系中最直接继承的父类再调用 -dealloc 
如果是 MRC 代码则会手动释放实例变量们( iVars )
继承关系中每层的父类都再调用 -dealloc
>3. NSObject 调 -dealloc
只做一件事:调用Objective-C runtime 中object dispose() 方法
>4. 调用 object_dispose()
为 C++ 的实例变量们( iVars )调用 destructors
为 ARC 状态下的实例变量们( iVars )调用 -release 
解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象
解除所有 __weak 引用
调用 free() 

九、什么是 method swizzling(俗称黑魔法)

具体可以参看 Runtime 源代码,在文件 objc-private.h 的第 127-232 行。

struct objc_object {
  isa_t isa;
  //...
}

本质上 objc_object 的私有属性只有一个 isa 指针,指向 类对象 的的内存地址。

十、什么时候会报 unrecognized selector 的异常?

简单说就是进行方法交换
在 Objective-C 中调用一个方法,其实是向一个对象发送消息,查找消息的唯一依据是 selector 的名字。利 用 Objective-C 的动态特性,可以实现在运行时偷换 selector 对应的方法实现,达到给方法挂钩的目的。 每个类都有一个方法列表,存放着方法的名字和方法实现的映射关系, selector 的本质其实就是方法名, IMP 有点类似函数指针,指向具体的 Method 实现,通过 selector 就可以找到对应的 IMP。
换方法的几种实现方式:

十、什么时候会报 unrecognized selector 的异常?

objc 在向一个对象发送消息时,runtime 库会根据对象的 isa 指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果,在最顶层的父类中依然找不到相应的方法时,会进入消息转发阶段,如果消息三次转发流程仍未实现,则程序在运行时会挂掉并抛出异常 unrecognized selector sent to XXX

十一、如何给 Category 添加属性?关联对象以什么形式进行存储?

查看的是 关联对象 的知识点。
详细的说一下 关联对象。
关联对象 以哈希表的格式,存储在一个全局的单例中。

@interface NSObject (Extension)
@property (nonatomic,copy) NSString *name;
@end

@implementation NSObject (Extension)
- (void)setName:(NSString *)name {
    objc_ sessscedtbject(selfe, @seletor(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONTOTC)
}
- (NSString *)name {
    return objc_getAssociatedObject((self, @selector(name)); 
}
@end

十二、能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量? 为什么?

不能向编译后得到的类中增加实例变量;
能向运行时创建的类中添加实例变量;

十三、类对象的数据结构?

具体可以参看 Runtime 源代码。
类对象就是 objc_class。

struct objc_ class : objc_ object {
  // Class ISA;
  Class superclass;  // 父类指针
  cache_t cache; // formerly cache pointer and vtoble 方法缓存
  class_data_bit_t bits; // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags 用于获取地址
  class_rw_t *data() {
    return bits.data(); // &FAST DATA MASK获取地址值
  }
  //...
}

它的结构相对丰富一些。继承自objc_object结构体,所以包含isa指针

十四、runtime 如何通过 selector 找到对应的 IMP 地址?

每一个类对象中都一个方法列表,方法列表中记录着方法的名称,方法实现,以及参数类型,其实 selector 本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现.

十五、runtime 如何实现 weak 变量的自动置 nil?知道 SideTable 吗?

runtime 对注册的类会进行布局,对于 weak 修饰的对象会放入一个 hash 表中。 用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为 0 的时候会 dealloc,假如 weak 指向的对象内存地址是 a,那么就会以 a 为键, 在这个 weak 表中搜索,找到所有以 a 为键的 weak 对象,从而设置为 nil。

十六、objc 中向一个 nil 对象发送消息将会发生什么?

如果向一个 nil 对象发送消息,首先在寻找对象的 isa 指针时就是 0 地址返回了,所以不会出现任何错误。也不会崩溃。
详解:

十七、objc 在向一个对象发送消息时,发生了什么?

objc 在向一个对象发送消息时,runtime 会根据对象的 isa 指针找到该对象实际所属的类,然后在该类中的方法列表以及其父类方法列表中寻找方法运行,如果一直到根类还没找到,转向拦截调用,走消息转发机制,一旦找到 ,就去执行它的实现 IMP 。

十八、isKindOfClass 与 isMemberOfClass

下面的代码会输出什么?

@interface Sark ; Nsobject
@end
@imp1 ementation Sark
@end
int main(int argcj const char * argv[]) t
    @autoreleasepool (
        BOOL res1 = [(id)[NSObject class] isKindOfClass: [nsobject class]];
        BOOL res2 = [(id)[Nsobject class] i sMemberOfClass: [nsobject class]];
        BOOL res3 = [(id)[Sark class] isKindOfClass:[Sark class]];
        BOOL res4 = [(id)[Sark class] isMemberOfClass:[Sark class]];
        NSLog(@"%d %d %d %d", res1, res2, res3, res4);
    }
    return 0;
}

答案:1000
详解:

十九、Category 在编译过后,是在什么时机与原有的类合并到一起的?
  1. 程序启动后,通过编译之后,Runtime 会进行初始化,调用 _objc_init。
  2. 然后会 map_images。
  3. 接下来调用 map_images_nolock。
  4. 再然后就是 read_images,这个方法会读取所有的类的相关信息。
  5. 最后是调用 reMethodizeClass:,这个方法是重新方法化的意思。
  6. 在 reMethodizeClass: 方法内部会调用 attachCategories: ,这个方法会传入 Class 和 Category ,会将方法列表,协议列表等与原有的类合并。最后加入到 class_rw_t 结构体中。
二十、Category 有哪些用途?
二十一、Category 的实现原理?

被添加在了 class_rw_t 的对应结构里。
Category 实际上是 Category_t 的结构体,在运行时,新添加的方法,都被以倒序插入到原有方法列 表的最前面,所以不同的Category,添加了同一个方法,执行的实际上是最后一个。
拿方法列表举例,实际上是一个二维的数组。
Category 如果翻看源码的话就会知道实际上是一个 _catrgory_t 的结构体。
例如我们在程序中写了一个 Nsobject+Tools 的分类,那么被编译为 C++ 之后,实际上是:

static struct _catrgory_t OBJC_$_CATEGORY_NSObject_$_Tools __attribute__ ((used,section),("__DATA, __objc__const"))
{
  // name
  // CLass 
  // instance method L is t
  // class method List
  // protocol List
  // properties
}

Category 在刚刚编译完的时候,和原来的类是分开的,只有在程序运行起来后,通过 Runtime , Category 和原来的类才会合并到一起。
mememove,memcpy:这俩方法是位移、复制,简单理解就是原有的方法移动到最后,根根新开辟的控件, 把前面的位置留给分类,然后分类中的方法,按照倒序依次插入,可以得出的结论就就是,越晚参与编译的分类,里面的方法才是生效的那个。

二十二、_objc_msgForward 函数是做什么的,直接调用它将会发生什么?

_objc_msgForward 是 IMP 类型,用于消息转发的:当向一个对象发送一条消息,但它并没有实现的时候, _objc_msgForward 会尝试做消息转发。

二十三、[self class] 与 [super class]

下面的代码输出什么?

@implementation Son : Father
- (id)init {
  self = [super init];
  if (self) { 
    NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
    NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
  }
  return self;
}
@end

NSStringFromClass([selfclass])=Son
NSStringFromClass([superclass])=Son
详解:这个题目主要是考察关于 Objective-C 中对 self 和 super 的理解。

OBJC_EXPORT void objc_msgSendSuper(void /* struct objc_ super *super, SEL op: ... */ )
/// Specifies the superctass of on instonce,
struct objc_super {
  /// Specifies an instance of口closs。
  __unsafe_ _unretained id receiver;
  /// Specifies the porticular superclass of the instance to messoge.
#if !defined(__cplusplus) && !__OBJC2__
  /* For compatibility with old objc-runtime .h header */
  __unsafe_unretained Class class;
#else
  __unsafe_unretained Class super_class;
#endif
  /* super class is the first class to search */
};
// 注意这里是从父类开始msgSend而不是从本类开始
objc_ msgSend(objc_ super->receiver, @selector(class))
  /// Specifies on instance of a class. 这是类的一个实例
  __unsafe_unretained id receiver; 

//由于是实的调用,所以是减号方法
- (Class)class {
  return object_ getClass(self);
}

由于找到了父类 NSObject 里面的 class 方法的 IMP,又因为传入的入参 objc_super->receiver = self。self 就是 son,调用 class,所以父类的方法 class 执行 IMP 之后,输出还是 son,最后输出两个都一样,都是输出 son。

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