iOS开发

多线程

2018-08-16  本文已影响0人  59c4116645d0

GCD

一 :同步/异步  和  串行/并发

二:dispatch_barrier_async 解决多读单写的问题

三:dispatch_group 并发执行多个任务,完成后执行某个任务

NSOoeration的优点

·添加任务依赖

·任务执行状态控制

        1 isReady

        2 isExecuting

        3 isFinished

        4 isCancelled

应该怎么样控制NSOperation的状态?

        如果只重写 main 方法,底层控制变更任务执行完成状态以及任务退出

        如果重写 start 方法,自行控制任务状态

系统是怎样益处一个isFinished=Yes的NSOperation的?

        系统是通过kvo的方式控制

·最大并发量控制

NSThread

多线程和锁

iOS当中都有哪些锁?

    ·@synchronized 

        一般用来创建单例对象的时候使用,保证在多线程环境下创建对象是唯一的

    ·atomic

        修饰属性的关键字

        对被修饰对象进行原子性操作(不负责使用)

    ·OSSpinLock  自旋锁

        循环等待访问,不释放当前资源

        用于轻量级数据访问,简单的int值 +1/-1操作

    ·NSRecursiveLock 递归锁

不会产生死锁问题

    ·NSLock 用来解决线程同步问题  共享资源互斥/同步

    ·dispatch_semaphore_t  信号量  共享资源互斥/同步

        dispatch_semaphore_create(1);

        dispatch_semaphore_wait(semaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);

        dispatch_semaphore_signal(semaphore);

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