9 - CALayer

2017-07-02  本文已影响28人  RadioWaves

1 - 什么是CALayer

@property (nonatomic, readonly, retain) CALayer *layer;

2 - CALayer的简单使用

// 旋转
self.xxView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 1, 0);
// 缩放
self.xxView.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1);

// 也可以使KVC来做到旋转和缩放
// 旋转
[self.xxView.layer setValue:@0.5 forKeyPath:@"transform.scale"];
// 缩放
[self.xxView.layer setValue:@(M_PI) forKeyPath:@"transform.rotation"];

3 - CAlayer的属性

// 宽度和高度
@property  CGRect bounds;
// 位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
@property  CGPoint position;
// 锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
@property  CGPoint anchorPoint;
// 北京颜色(CGColorRef)
@property  CGColorRef backgroundColor;
// 形变属性
@property  CATransform3D transform;

1 - CALayer是被定义在QuartzCore框架中的,因此要想使用CALayer,先导入QuartzCore框架、
2 - 在项目代码中导入QuartzCore框架的主头文件

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

3.通过CALayer修改UIImageView的界面属性,你也可以使用UIButton或者UILabel,这里就以UIImageView为例子

// 先创建一个UIImageView,添加到控制器的view中
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"lufy.png"];
UIImageView *imageView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:image] autorelease];
imageView.center = CGPointMake(100, 100);
[self.view addSubview:imageView];

// 设置阴影
// 设置阴影的颜色为灰色,注意,这里使用的是UIColor的CGColor属性,是一种CGColorRef类型的数据
imageView.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;

// 设置阴影的偏移大小,可以看出阴影往原图的右下角偏移
imageView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10);

// 设置阴影的不透明度为0.5,表示半透明。如果为1,代表完全不透明。
imageView.layer.shadowOpacity = 0.5; 

// 设置圆角大小
// 通过layer属性可以访问视图内部的CALayer对象
// 设置圆角半径为10
imageView.layer.cornerRadius = 10;

// maskToBounds=YES:可以看做是强制内部的所有子层支持圆角效果,少了这个设置,UIImageView是不会有圆角效果的
注意,如果设置了maskToBounds=YES,那将不会有阴影效果
imageView.layer.masksToBounds = YES;

// 设置边框宽度和颜色
// 设置边框宽度为5
imageView.layer.borderWidth = 5;

// 设置边框颜色为红色
imageView.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;

// 设置旋转
imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_4, 0, 0, 1);

4 - 关于CALayer的疑惑

CALayer *layer = [CALayer layer];
layer.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200);
layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor;
layer.contents = (id)[UIImage imageNamed:@"xxx"].CGImage;
[self.view.layer addSublayer:layer];

这里有一个疑问:
最开始写的是layer.contents = [UIImage imageNamed:@"xxx"];但是显示不出来

  • 其次
  • 为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIIma'ge, UIColor,只能使用CGImageRef, CGColorRef;

5 - UIView和CALayer的选择

6 - position和anchorPoint

// 用来设置CALayer在父层中的位置
// 以浮层的左上角为原点(0, 0)
@property CGPoint position;

// 称为“定位点”, “锚点”
// 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
// 以自己的左上角为原点(0, 0)
// 它的x,y取值范围都是0-1,默认值为(0.5, 0.5)
@property CGPoint anchorPosition;
Snip20160812_13.png Snip20160812_15.png

如果一个控件旋转的话全都是绕着锚点旋转的。

7 - 隐式动画

什么是隐式动画?

##列举几个常见的Animatable Properties

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