详解node多进程child_process用法及原理

2021-05-07  本文已影响0人  noyanse

child_process用法

child_process的api:
cp.spawn(file, args, options) // 不支持回调, exec,execFile底层都是spwan
const child = cp.spawn(path.resolve(__dirname, 'test.shell'), ['-al', '-bl'], {
  cwd: path.resolve('..'),
}) // 返回的是子进程
console.log(child.pid, process.pid)
// 监听成功
child.stdout.on('data', function(chunk) {
  console.log(chunk.toString())
})
// 监听失败
child.stderr.on('data', function(chunk) {
  console.log(chunk.toString())
})

const code = `require('${rootFile}').call(null, ${JSON.stringify(args)})`
 // cp.spawn('cmd', ['/c', 'node', '-e', code]) // win下是这种结构
 const child = spawn('node', ['-e', code], {
   cwd: process.cwd(), // 当前执行未知的cwd
   stdio: 'inherit', // 默认是pipe,pipe必须通过on来接收信息,inherit不需要,实时反馈
 })
 child.on('error', e => {
   log.error(e.message)
   process.exit(1)
 })
child.on('exit', e => {
  log.verbose('命令执行成功', e)
  process.exit(e)
})
const ret = cp.execSync('ls -al|grep node_modules') // 用的比较多,对脚本安全性没有校验
// 可以直接拿到结果
console.log(ret.toString())
const ret2 = cp.execFileSync('ls', ['-al'])
console.log(ret2.toString)
const ret3 = cp.spawnSync('ls', ['-al'])
console.log(ret3.stdout.toString()) // 返回的是一个对象

child_process原理

1. exec 和 execFile有什么区别?
// exec源码,处理一下参数,调用的execFile
function exec(command, options, callback) {
  const opts = normalizeExecArgs(command, options, callback);
  return module.exports.execFile(opts.file,
                                 opts.options,
                                 opts.callback);
}
function execFile(file /* , args, options, callback */) {
  // ...
  // 底层调用的还是spawn
    const child = spawn(file, args, {
      cwd: options.cwd,
      env: options.env,
      gid: options.gid,
      shell: options.shell,
      signal: options.signal,
      uid: options.uid,
      windowsHide: !!options.windowsHide,
      windowsVerbatimArguments: !!options.windowsVerbatimArguments
    });
}
  1. exec: 原理是调用/bin/sh -c 执行我们传入的shell脚本,底层调用略execFile
  2. execFile:原理是直接执行我们传入的file和args,底层调用spawn创建和执行子进程,并建立略回调,一次性将所有的stdout和stderr结果返回
  3. spawn:原理是调用略internal/child_process,实例化略ChildProcess子进程对象,再调用child.spawn创建 子进程并执行命令,底层是调用了child.)handle.spawn执行process_wrap中的spwan方法,执行过程是异步的,执行完毕后再通过PIPE进行单向数据通信,通信结束后子进程发起onexit回调,同时Socket会执行close回调。
  4. fork:原理是通过spawn创建子进程和执行命令,采用node执行命令,通过setupchannel创建IPC用于子进程和父进程之间的双向通信。
2. data/error/exit/close回调的区别

data:用于主进程读取数据过程中通过onStreamRead发起的回调
error: 命令执行失败后发起的回调
exit: 子进程关闭完成后发起的回调
close:子进程所有Socket通信端口全部关闭后发起的回调
stdout close/stderr close:特定的PIPE读取完成后调用onReadableStreamEnd关闭Socket时发起的回调。

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