OpenGL非常重要的专业名词

2020-02-06  本文已影响0人  皮小犬
OpenGL 上下⽂(context)
OpenGL 状态机
渲染
顶点数组(VertexArray)和顶点缓冲区(VertexBuffer)
管线
固定管线/存储着⾊器
着⾊器程序(Shader)
顶点着⾊器(VertexShader)
⽚元着⾊器程序(FragmentShader )
GLSL(OpenGL Shading Language)
光栅化(Rasterization)
纹理
混合(Blending)
变换矩阵(Transformation)
投影矩阵(Projection)
渲染上屏/交换缓冲区(SwapBuffer)
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