即将到来的场景时代社交产品体验与运营产品之光

寻找场景-是人群但还不是群组

2015-05-31  本文已影响185人  SMSM

场景ZX-a 线下分享会讨论群

场景

到3W咖啡听CP组织的<走进创始人分享会>

  1. 场景布局
    LCD演示屏 \ 微信墙 \ 1/4圆形讲台 \ 150人场地

  2. 参与者的目的
    扩大影响力,招人,交朋友,拜师

    • 主办方CP 扩大互联网组织分享领域的影响力,成为大卖场类的平台方.
    • 承办方3W 场地租赁,提升拉钩企业主和应聘者数量
    • 志愿者 能力提升,参与活动前期规划,建立更多人脉
    • 分享嘉宾 扩大个人\企业影响力
    • 听众 解决自己面临的问题(海尔),学习经验(外行),认识更多朋友更深的交流,求带走
  3. 存在问题
    坐在一起的人还是单个的个体存在

    • 当嘉宾讲的不好,听众在玩手机在聊天
    • 当嘉宾讲的好,有深度时,会有很多不同深度的问题想问
    • 主办方没有建立 临时群组
    • 微信墙的活跃度很低
    • 扫码不方便,码太小,翻得太快
  4. 建立群组上面的问题可以解决
    个体间建立联系才能称之为群组,否则就是人群,人群的价值为0,在一个群组里个体才有了发言互动\存在感

    • 为什么不建立临时群组(待讨论)
      • QQ
      • 微信
  5. 与讨论组 和 群的区别
    讨论组:隐私,被邀请
    群:公开,可搜索后申请加入

  6. 思考
    QQ:与附近->热聊功能,重合度较高, 活跃度如何?为啥没人用?

思路

分享会->存在问题->建群->现在群组存在的问题->怎样解决->怎么做差异化

群组问题

2015年5月31日15:12

场景ZX-b 地铁低头一族

分布

  1. 玩手机比重70%
    • 玩什么
      看文章/游戏/影音/聊天/
  2. 不玩
    *不玩的原因 有朋友在身边聊天,玩家小白.

每个人还是人群中渺小的一粒,未被开发的资源,怎么能让 整节车厢\坐在面对面 的他们组成群组玩起来.

2015年5月31日15:50

除了地铁\分享会 还有哪些是,存在 人群 但还没有建立联系的 场景?

欢迎提供思路

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