FastAPI 二(简单的多人聊天室WebSocket)
简单的多人聊天室
1.复制官网代码并启动一个简单的服务
https://fastapi.tiangolo.com/advanced/websockets/
复制
现在不需要关注太多,只是熟悉一下FastApi
我现在复制并创建了一个名为main.py
的文件,内容如下
from fastapi import FastAPI
from starlette.responses import HTMLResponse
from starlette.websockets import WebSocket
app = FastAPI()
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
# @app.get("/")告诉FastAPI如何去处理请求
# 路径 /
# 使用get操作
@app.get("/")
async def get():
# 返回表单信息
return HTMLResponse(html)
@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
await websocket.accept()
while True:
data = await websocket.receive_text()
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
启动
打开cmd输入以下命令
uvicorn main:app --reload
Windows启动成功显示如下
(FastApi) C:\Users\admin\Desktop\FastAPI>uvicorn main:app --reload
�[32mINFO�[0m: Uvicorn running on �[1mhttp://127.0.0.1:8000�[0m (Press CTRL+C to quit)
�[32mINFO�[0m: Started reloader process [�[36m�[1m8532�[0m]
�[32mINFO�[0m: Started server process [�[36m1952�[0m]
�[32mINFO�[0m: Waiting for application startup.
�[32mINFO�[0m: Application startup complete.
群发
打开以下链接
http://localhost:8000/
如果一切顺利的话,可以看到以下内容。
这里是我输入了一些内容
到这里 可能你已经发现了,现在并不是一个聊天室,就算你打开了多个页面也不能互相交流,只能看到自己发送的内容
2.思考如何修改
参考
https://www.starlette.io/websockets/
我们把代码修改为类(Class)的形式,内容如下文件名为main2.py
请复制以下代码
from fastapi import FastAPI
# 基于类的视图模式来处理HTTP方法和WebSocket会话。
from starlette.endpoints import WebSocketEndpoint, HTTPEndpoint
from starlette.responses import HTMLResponse
# 路由
from starlette.routing import Route, WebSocketRoute
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
class Homepage(HTTPEndpoint):
async def get(self, request):
return HTMLResponse(html)
class Echo(WebSocketEndpoint):
encoding = "text"
# 连接
async def on_connect(self, websocket):
await websocket.accept()
# 收发
async def on_receive(self, websocket, data):
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
# 断开
async def on_disconnect(self, websocket, close_code):
pass
routes = [
Route("/", Homepage),
WebSocketRoute("/ws", Echo)
]
app = FastAPI(routes=routes)
打开cmd输入以下命令
uvicorn main2:app --reload
打开以下链接
http://localhost:8000/
输入一些内容,发现和函数的写法并没有什么区别,依然是单人聊天。
接下来让我们思考一下
问题1.如何转发多人消息
我想让这个on_receive
函数在发送内容的时候发送给连接上的所有人
思考
# 收发
async def on_receive(self, websocket, data):
await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")
可以看到每次发送都要使用websocket.send_text
方法
每个加入连接的用户都是一个websocket
对象
我能不能把这个对象保存下来每次发送的时候循环所有对象发送呢
行动
本着最简单的方法,我做了以下修改
- 创建了一个
database.py
文件来存websocket对象
# 没错 这个文件就只有一个名为info的列表
info = []
- 在用户连接的时候保存
websocket
对象
# 先引用刚刚创建的database.py文件里的info
from database import info
""" ...省略内容... """
# 连接
async def on_connect(self, websocket):
await websocket.accept()
# 保存websocket对象
info.append(websocket)
# 打印一下
print(info)
- 在发送信息的时候给所有
websocket
对象发送
# 收发
async def on_receive(self, websocket, data):
for wbs in info:
await wbs.send_text(f"Message text was: {data}")
- 连接断开的时候删除
websocket
对象
# 断开
async def on_disconnect(self, websocket, close_code):
# 删除websocket对象
info.remove(websocket)
# 再打印看看
print(info)
pass
- 修改后的内容如下
from fastapi import FastAPI
# 基于类的视图模式来处理HTTP方法和WebSocket会话。
from starlette.endpoints import WebSocketEndpoint, HTTPEndpoint
from starlette.responses import HTMLResponse
# 路由
from starlette.routing import Route, WebSocketRoute
from database import info
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
ws.onmessage = function(event) {
var messages = document.getElementById('messages')
var message = document.createElement('li')
var content = document.createTextNode(event.data)
message.appendChild(content)
messages.appendChild(message)
};
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
}
</script>
</body>
</html>
"""
class Homepage(HTTPEndpoint):
async def get(self, request):
return HTMLResponse(html)
class Echo(WebSocketEndpoint):
encoding = "text"
# 连接
async def on_connect(self, websocket):
await websocket.accept()
# 保存websocket对象
info.append(websocket)
# 打印一下
print(info)
# 收发
async def on_receive(self, websocket, data):
for wbs in info:
await wbs.send_text(f"Message text was: {data}")
# 断开
async def on_disconnect(self, websocket, close_code):
# 删除websocket对象
info.remove(websocket)
# 再打印看看
print(info)
pass
routes = [
Route("/", Homepage),
WebSocketRoute("/ws", Echo)
]
app = FastAPI(routes=routes)
启动
这里我打开了两个页面,可以看到两个页面都收到了消息,也看到了两个websocket
对象
3.添加用户标识
虽然已经达到了群发的作用,但是根本分不清到底是谁在发送消息
这里我就不写思考流程了,靠猜
这里也修改了页面内容
from fastapi import FastAPI
from starlette.endpoints import WebSocketEndpoint, HTTPEndpoint
from starlette.responses import HTMLResponse
from starlette.routing import Route, WebSocketRoute
from database import info
html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Chat</title>
</head>
<body>
<h1>WebSocket Chat</h1>
<form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
<input type="text" id="messageText" autocomplete="off" placeholder="" />
<button>Send</button>
</form>
<ul id='messages'>
</ul>
<script>
document.getElementById("messageText").placeholder="第一次输入内容为昵称";
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
// 接收
ws.onmessage = function(event) {
// 获取id为messages的ul标签内
var messages = document.getElementById('messages')
// 创建li标签
var message = document.createElement('li')
// 创建内容
var content = document.createTextNode(event.data)
// 内容添加到li标签内
message.appendChild(content)
// li标签添加到ul标签内
messages.appendChild(message)
};
var name = 0;
// 发送
function sendMessage(event) {
var input = document.getElementById("messageText")
ws.send(input.value)
input.value = ''
event.preventDefault()
if (name == 0){
document.getElementById("messageText").placeholder="";
name = 1;
}
}
</script>
</body>
</html>
"""
class Homepage(HTTPEndpoint):
async def get(self, request):
return HTMLResponse(html)
class Echo(WebSocketEndpoint):
encoding = "text"
# 修改socket
async def alter_socket(self, websocket):
socket_str = str(websocket)[1:-1]
socket_list = socket_str.split(' ')
socket_only = socket_list[3]
return socket_only
# 连接 存储
async def on_connect(self, websocket):
await websocket.accept()
# 用户输入名称
name = await websocket.receive_text()
socket_only = await self.alter_socket(websocket)
# 添加连接池 保存用户名
info[socket_only] = [f'{name}', websocket]
# 先循环 告诉之前的用户有新用户加入了
for wbs in info:
await info[wbs][1].send_text(f"{info[socket_only][0]}-加入了聊天室")
print(info)
# 收发
async def on_receive(self, websocket, data):
socket_only = await self.alter_socket(websocket)
for wbs in info:
await info[wbs][1].send_text(f"{info[socket_only][0]}: {data}")
# 断开 删除
async def on_disconnect(self, websocket, close_code):
socket_only = await self.alter_socket(websocket)
# 删除连接池
info.pop(socket_only)
print(info)
pass
routes = [
Route("/", Homepage),
WebSocketRoute("/ws", Echo)
]
app = FastAPI(routes=routes)
启动
可以看到现在发送的消息前已经加上了用户的标识,其实只是把info的列表改为了字典,稍微修改了以下页面。
1579231220(1).jpg
ORZ太懒了
其实还有很多需要优化的地方,看到的话可以自己试试
1,用户第一次输入的内容为昵称是否合适
2,用户退出没有群发退出消息
3,页面优化 ① 聊天内容太多无法显示