百词斩产品体验报告

2018-11-10  本文已影响0人  Shuming417

1.产品概述

产品名称:百词斩
产品版本:6.2.20
操作系统:IOS11.3.1
设备型号:iphone 8p

→→百词斩是成都超有爱科技有限公司,针对英语学习推出的一款以“图背单词”为特色的单词记忆软件,软件为每一个单词配以精致的插画和相应的例句、形近词、释义,以其独有的趣味性达到高效记忆的目的,让记单词成为一种乐趣。
→→软件内包含小学、初中、高中、大学、出国考试各阶段应试必备的单词计划,还包含商务英语、经济学人等应用性英语单词。

背单词、学习英语的工具,应对各类英语考试。

1.地区分布。

数据来自艾瑞指数

用户在全国均有分布,但在年轻群体密集的地区分布较为集中。
原因:百词斩的幽默风格受到年轻人欢迎。

1.年龄分布。

数据来自艾瑞指数

产品主要用户:年轻群体。
1.从初中到大学的学生。需要应对英语考试
2.日常工作和生活中需要用到英语的白领。
3.英语爱好者。
4.出国深造人群。
总结:百词斩以其“有趣”的一图一词特点,以及幽默风趣的风格吸引了广大年轻用户。

1.性别分布。

数据来自艾瑞指数

女性多于男性。

用户需求分析


用户痛点:当今社会对英语要求高。英语词汇多,背单词不得要领,总是背了就忘。

① 在线教育。根据2016年中国互联网络发展状况统计报告显示:截止到2016年12月,中国在线教育用户规模达1.38亿,较2015年底增加了2750万人,年增长率为25%;手机在线教育用户规模为9798万人,与2015年年底相比增长4495万人,增长率为84.8%。
②人口。中国是当今世界上最大的拥有将英语作为外语的学习人口的国家。

数据来自艾瑞数据
数据来自七麦数据

百词斩用户群体庞大。
下载量长久以来处于领先地位。

2.产品分析

游戏化
复杂科学的大牛、遗传算法之父约翰.霍兰喜欢用游戏来比喻复杂系统:游戏就是一个我们人造的复杂系统,根据少数几条规则,我们就可以让整个游戏按部就班地运作起来,并让人类玩家自发地参与到这个复杂系统的构建过程之中。
百词斩利用游戏思维,使用户在背单词的过程中得到快感又得到知识的满足,频繁的系统反馈是用户粘性增大。

背单词模式

合理性分析:图像记忆,是记忆法的一种,采用图像的方法帮助记忆。是目前最合乎人类的大脑运作模式的记忆法,与传统的声音刺激记忆相比效率提高了3-10倍。

①背单词界面
背单词

弊端:图片第一次出现时没有出现相应中文释义。有时即使知道单词意思也可能因为图片理解问题选错。
修改建议:在图片第一次出现时在图片下方加上词性以及相应中文意思。

②资料卡界面
资料卡

弊端:

修改建议:

③词汇量测试

优点:
①曲线表现直观
②单词选项多样化,增大测试结果准确度

④圈子

优点:
通过PK的形式,可提高用户积极性。
弊端:
用户之间不能互发消息,只能看到动态。
点击好友,显示的是删除好友。
建议:
增强用户之间的交流,可互发消息。
点击好友,会显示详细资料,而非删除好友。

⑤小讲堂

优点:
采取漫画模式,幽默有创意
弊端:内容多为学习方法,较为单一。
改进建议:可增添名作欣赏,如诗歌,歌曲,影片经典台词。并给出单词和词组的知识点。

⑥复习模式

优点:
复习模式多样,适应用户不同需求。
单词电台内容丰富
弊端:
在阅读计划音频中没有相应原文。
改进建议:
在阅读计划中加入相应原文,并附上相对陌生的单词及知识点。

⑦主页
⑧其他建议

→→大量背单词模式设置在很隐蔽的地方。用户可能没有耐心。建议:在用户初次使用的时候增加提示以及把修改设置简化,方便用户查找。
→→小班教学增强用户交流。
→→打卡日历只能显示本月,建议显示以往打卡记录。

3.AARRR模型分析运营

不足:

①微博自2018.9.21便不再更新,最后一条居然还是致歉文。影响用户对产品的印象。此外,微博内容多是提醒背单词,内容单一,干货不足。
②旗舰店太容易误点,影响用户产品体验。

改进建议:

①及时更新微博,增加微博信息量以及内容多样化。
②旗舰店跳转间增加中间选项,用户可根据自身意愿选择进店还是不进。

变现:

分析:
“铜板”名称很有产品图特色。通过学习获得铜板带给用户满足感和成就感,激发用户背完单词,也促进了店内消费。

4.竞品分析

5.总结

百词斩用户范围广(从在校学生到白领),产品丰富(线上线下),但仍存在众多需改进的地方。
它作为一款倍受欢迎的学习软件,它将学习游戏化,将风格幽默画,有别样情怀,带给用户独特体验,其发展前景十分客观。

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