6--Vuex
2020-03-29 本文已影响0人
Daeeman
Vuex(状态管理模式)
Vuex 的核心由五部分组成:State、Getter、Mutation、Action 和 Module。
1. Vuex概述
1.1 组件之间数据共享的方式
父向子传值:v-bind 属性绑定
子向父传值:v-on 事件绑定
兄弟组件之间共享数据:EventBus
- $on 接受数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
1.2 Vuex是什么
image.png1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处
1、能够在vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
2、能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
3、存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步
1.4 什么样的数据适合存储到Vuex中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;
对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中
2. Vuex 的基本使用
1 . 安装vuex依赖包
npm install vuex --save
2 . 导入vuex包
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
3 . 创建store对象
const store = new Vuex.Store({
//state中存放的就是全局共享的数据
state:{count}
})
4 . 将store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({
el:'#app',
render:h=> h(app),
router,
//将创建的共享数据对象,挂载到vue实例中
//所有的组件,就可以直接从store中获取全局的数据了
store
});
.prettierrc
{
"semi":false, //去分号
"singleQuote":true,//单引号替换双引号
}
store.js | main.js |
---|---|
image.png | image.png |
3 . Vuex 的核心概念
3.1 核心概念概述
State,Getter,Mutation,Action,Module
主要核心概念:
- state:包含了store中存储的各个状态。
- getter: 类似于 Vue 中的计算属性,根据其他 getter 或 state 计算返回值。
- mutation: 一组方法,是改变store中状态的执行者,只能是同步操作。
-
action: 一组方法,其中可以包含异步操作。
image.png
3.2 State
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储
//创建store唯一的共享数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Srore({
state:{count:0}
})
a. 组件访问State中数据的第一种方式
this.$store.state.全局数据名称
<template>
<div>
<h3>当前count值为:{{$store.state.count}}</h3>
<button>+1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {}
}
}
</script>
注: template里面 this可以省略
3.2 . State
image.png<template>
<div>
<h3>当前count值为:{{count}}</h3>
<button>-1</button>
</div>
</template>
<script>
import {mapState} from 'vuex'
export default {
data() {
return {}
},
computed:{
...mapState(['count'])
}
}
</script>
image.png
⚠️ 注意 :不可以在methods中直接通过 this.$store.state.count++ 来直接修改store中的数据(虽然并不会报错),store中的数据只能通过mutations修改
store.js | Addition.vue |
---|---|
image.png | image.png |
store.js | Addition.vue |
---|
store.js | image.png |
---|
export default new Vuex.store({
state:{
count:0
},
//只有 mutations 中定义的函数,才有权利修改 state 中的数据
mutations:{
add(state){ //不要在 mutations 函数中,执行异步操作
//setTimeout(()=>{
// state.count++
// },1000)
state.count++
},
addN(state,step){
state.count += step
}
},
actions:{
addAsync(context){ //在 action 中,不能直接修改 state 中的数据
setTimeout(()=>{ //必须通过 context.commit() 触发某个 mutation才行
context.commit('add')
},1000)
},
addNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('addN',step)
},1000)
}
}
})
btnHandle1(){
this.$store.commit('add')
},
btnHandler2(){
//commit的作用,就是调用 某个 mutation函数
this.$store.commit('addN',3)
},
//异步的让 count 自增 +1
btnHandler3(){
this.$store.dispatch('addAsync')
//这里的dispatch函数,专门用来触发action
}
btnHandler4(){
this.$store.dispatch('addNAsync',5)
}
action带参
action
export default new Vuex.store({
state:{
count:0
},
//只有 mutations 中定义的函数,才有权利修改 state 中的数据
mutations:{
add(state){ //不要在 mutations 函数中,执行异步操作
//setTimeout(()=>{
// state.count++
// },1000)
state.count++
},
addN(state,step){
state.count += step
},
sub(state){
state.count --
},
subN(state,step){
state.count -= step
}
},
actions:{
addAsync(context){ //在 action 中,不能直接修改 state 中的数据
setTimeout(()=>{ //必须通过 context.commit() 触发某个 mutation才行
context.commit('add')
},1000)
},
addNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('addN',step)
},1000)
},
subAsync(context){
setTimeout(()=>{
context.commit('sub')
},1000)
},
subNAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('subN',step)
},1000)
}
}
})
<div>
<h3>{{count}}</h3>
<button @click="btnHandler1">-1</button>
<button @click="btnHandler2">-1</button>
<button @click="btnHandler3">-1</button>
<button @click="subNAsync(5)">-1</button>
</div>
<script>
import {mapState,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
export default {
data(){
return {}
},
computed:{
...mapState(['count'])
},
methods:{
...mapMutations(['sub','subN']),
...mapAction(['subAsync','subNAsync']),
btnHandle1(){
this.sub()
},
btnHandler2(){
this.sub(3)
},
btnHandler3(){
this.subAsync()
}
}
}
</script>
<button @click="subAsync">-1</button>
...mapAction(['subAsync']),
subAsync() {}
image.png
image.png
3.6 Module
-
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
-
这时我们可以将 store 分割为模块(module),每个模块拥有自己的
state
、getters
、mutations
、actions
、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
代码示例:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态