Android Jetpack 架构组件

2019-04-17  本文已影响0人  葫芦娃大战屎壳郎

Android Jetpack 架构组件

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架构原则

关注分离点

要遵循的最重要的原则是分离关注点。一种常见的错误是在一个 Activity 或 Fragment 中编写所有代码。这些基于界面的类应仅包含处理界面和操作系统交互的逻辑。应尽可能使这些类保持精简,这样可以避免许多与生命周期相关的问题。

请注意,您并不拥有 Activity 和 Fragment 的实现,这些只是表示 Android 操作系统与应用之间关系的粘合类。操作系统可能会根据用户交互或因内存不足等系统条件随时销毁它们。为了提供令人满意的用户体验和更易于管理的应用维护体验,最好尽量减少对它们的依赖。

通过模型驱动界面

另一个重要原则是您应该通过模型驱动界面,最好是持久性模型。模型是负责处理应用数据的组件。它们独立于应用中的 View 对象和应用组件,因此不受应用的生命周期以及相关关注点的影响。

持久性是理想之选,原因如下:

以上内容在摘自Google官方文档:应用架构指南

本文主要内容

Lifecycle : 管理您的 Activity 和 Fragment 生命周期

ViewModel : 以注重生命周期的方式管理界面相关的数据

LiveData : 在底层数据更改时通知视图

Lifecycle

生命周期管理(Lifecycles)组件,帮助开发者创建 “可感知生命周期的” 组件,让其自己管理自己的生命周期,从而减少内存泄露和崩溃的可能性。
android.arch.lifecycle组件提供一系列接口让开发者很容易自定义可监听生命周期的组件——根据生命周期组件的状态改变自定义组件的行为!

相关类简介

抽象Android组件(Activity/Fragment)的生命周期,可通过addObserver(LifecycleObserver observer)监听其状态

抽象生命周期观察者接口,内部无抽象方法,实际通过注解方法的方式接收生命周期变更事件

持有生命周期对象,包含抽象方法Lifecycle getLifecycle()

Lifecycle具体实现类

Activity生命周期变更时通过attach一个ReportFragment接收生命周期回调方法,然后在ReportFragment中调用LifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(event),最终把事件传递给观察Lifecycle的LifecycleObserver对象

自定义LifecycleObserver

继承LifecycleObserver,通过注解自定义方法接收生命周期变更事件

注意这种方式被注解的方法最多可以有两个参数,并且需准守以下规则:

例如给以下位置服务组件,添加响应生命周期组件事件

class LocationService implements LifecycleObserver{

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    public void start() {
        // do get location
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void stop(LifecycleOwer ower) {
        // do stop get location
    }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
    public void onAny(LifecycleOwer ower, Lifecycle.Event event) {
        // do something
    }

    public void addListener(LocationListener listener) {
    }
}

创建Lifecycle对象,监听Lifecycle

public class MyActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    private LifecycleRegistry lifecycleRegistry;
    private LocationService locationService;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        lifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
        
        locationService = new LocationService();
        getLifecycle().addObserver(locationService);
    }

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
    }
    
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
    }
    
    // ...省略其他生命周期方法...

    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return lifecycleRegistry;
    }
}
如果使用java8 则继承DefaultLifecycleObserver,并且添加依赖
 class TestObserver implements DefaultLifecycleObserver {
 *     Override
 *     public void onCreate(LifecycleOwner owner) {
 *         // your code
 *     }
 * }
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"

Activity生命周期对应 Lifecycle 状态

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ViewModel

主要特点

ViewModel的生命周期

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使用Demo

public class MyViewModel extends ViewModel {
    private MutableLiveData<List<User>> users;
    public LiveData<List<User>> getUsers() {
        if (users == null) {
            users = new MutableLiveData<List<User>>();
            loadUsers();
        }
        return users;
    }

    private void loadUsers() {
        // Do an asynchronous operation to fetch users.
    }
}

public class MyActivity extends AppCompatActivity {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        
        // 在第一次调用onCreate()时创建ViewModel
        // 重复调用onCreate()会获取到第一次创建的ViewModel
        MyViewModel model = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        model.getUsers().observe(this, users -> {
            // update UI
        });
    }
}

在同一个Activity中的Fragment之间共享ViewModel

有以下好处
public class SharedViewModel extends ViewModel {
    private final MutableLiveData<Item> selected = new MutableLiveData<Item>();

    public void select(Item item) {
        selected.setValue(item);
    }

    public LiveData<Item> getSelected() {
        return selected;
    }
}

public class MasterFragment extends Fragment {
    private SharedViewModel model;
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        itemSelector.setOnClickListener(item -> {
            model.select(item);
        });
    }
}

public class DetailFragment extends Fragment {
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        SharedViewModel model = ViewModelProviders.of(getActivity()).get(SharedViewModel.class);
        model.getSelected().observe(this, { item ->
           // Update the UI.
        });
    }
}

使用ViewModle替换Loaders

主要目的在于将数据获取从UI Controller中分离出来,让ViewModel持有数据(Model)

LiveData

是一种可观察的数据存储器。应用中的其他组件可以使用此存储器来监控对象的更改,而无需在它们之间创建明确且严格的依赖路径。LiveData 组件还遵循应用组件(如 Activity、Fragment 和 Service)的生命周期状态,并包括清理逻辑以防止对象泄漏和过多的内存消耗。

LiveData的优势

使用方法

LiveData<T>是一个泛型类,通常结合ViewModel使用(ViewModel的目的是将数据和UI Controller组件分离),例如:

public class NameViewModel extends ViewModel {
    // Create a LiveData with a String
    private MutableLiveData<String> currentName;

    public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
        if (currentName == null) {
            currentName = new MutableLiveData<String>();
        }
        return currentName;
    }
}

通常在onCreate方法里添加观察者

public class NameActivity extends AppCompatActivity {
    private NameViewModel model;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        model = ViewModelProviders.of(this).get(NameViewModel.class);
        final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(@Nullable final String newName) {
                // Update the UI, in this case, a TextView.
                nameTextView.setText(newName);
            }
        };
        // Observe the LiveData, passing in this activity as the LifecycleOwner and the observer.
        model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
    }
}

在调用observe()方法之后,且LiveData有设置初始化数据,如果Activity是active状态,onChanged方法会立刻回调,或者当Activity状态改变为active状态时回调

使用LiveData来更新UI的好处

更新数据

// 主线程回调
public void postValue(T value)

// 当前线程回调
public void setValue(T value)

自定义LiveData

主要重载下面三个方法:

public class LocationLiveData extends LiveData<Location> {
    // 地理位置服务
    private LocationService locationService = new LocationService();

    public LocationLiveData() {
        locationService.addListener(new LocationListener() {
            public void onLocation(Location location) {
                setValue(location);
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onActive() {
        // 当有活跃状态观察者时开启地理位置获取
        locationService.start();
    }

    @Override
    protected void onInactive() {
        // 当有没有活跃状态观察者时开启地理位置获取
        locationService.stop();
    }
}

LiveData变换

public static <X, Y> LiveData<Y> map(LiveData<X> source, final Function<X, Y> mapFunction)

public static <X, Y> LiveData<Y> switchMap(LiveData<X> source, final Function<X, LiveData<Y>> switchMapFunction)

两个方法差不多,只是map转换函数返回具体数据对象,switchMap返回LiveData<T>

LiveData<User> userLiveData = ...;
LiveData<String> userName = Transformations.map(userLiveData, user -> {
    user.name + " " + user.lastName
});

private LiveData<User> getUser(String id) {
  ...;
}
LiveData<String> userId = ...;
LiveData<User> user = Transformations.switchMap(userId, id -> getUser(id) );

Lifecycle 和 LiveData 的区别

Lifecycle和LiveData都类似观察者模式

参考文献:

Guide to app architecture
Handling Lifecycles
ViewModel
LiveData
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